Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Flipkikker

Legacy Member
Update van men zaklamp, model is af...
Volgende week vrijdag pas model+renders indienen (in vorm van ppt presentatie)

Graag jullie commentaar en tips om het realisme te verhogen :)

Model in Rhino3D, materialen uit de Flamingo-library wat aangepast en gerenderd met Flamingo Photometric...

Rechtstreeks uit renderer:

klikken = vergroten

DOF met Photoshop:

klikken = vergroten

Helpt dit het realisme te verhogen (of moet het wat subtieler?), als het helpt voor het "showgehalte" te verhogen is het ook goed voor mij ;)

Edit: F*CK, mijn eigen gemaakte materials zijn niet mee opgeslagen in men bestand, en was gemaakt op "een" pc op school die via een netwerkverbinding alles draait :eek:
Ben dus men volledige instellingen kwijt van men materials :angry: :doh:

Xoliul

Legacy Member
Flipkikker, de anti-aliasing is nog niet alles, nog wat kartels aan de randen. Verder vind ik dat glas vooraan niet echt overtuigend, ik denk niet dat er daar raytraced refractie gebeurt. En zo'n reflecterende ondergrond vind ik nooit mooi.
Je photoshop post processing is wel een plus, vooral hoe de kleuren er beter uit komen, maar DoF zie ik er niet echt in. Als je het mij vraagt is de enige deftige manier om DoF in Photoshop te doen een Z-Depth channel mee te renderen.

TiB0

Legacy Member
Opdrachtje voor architecturale vorming. En geloof me, zulke dingen moeten modelen in vectorworks is niet alleen frustrerend, maar ook veel denkwerk :sop: 'k heb m'n rekenmachine (in dashboard, lang leve OSX :p) toch wel vrij vaak nodig gehad. Voordeel is wel dat alles nu, op de millimeter, klopt.

lalala3ne5.jpg

orig grootte > http://img157.imageshack.us/img157/9779/lalala3oj9.jpg

stoeljpgjpgbm0.jpg

orig grootte > http://img142.imageshack.us/img142/8553/stoeljpgjpgyk5.jpg

lalalaaaacp8.jpg


Nog een bijkomend vraagje, aangezien hier vrij veel mensen zitten van product ontwikkeling en dergelijke...
Heeft hier iemand reeds gebruik gemaakt van een 3D-printer? Zoniet op/voor school. Goede/slechte ervaringen?

Flipkikker

Legacy Member
Xoliul zei:
Flipkikker, de anti-aliasing is nog niet alles, nog wat kartels aan de randen. Verder vind ik dat glas vooraan niet echt overtuigend, ik denk niet dat er daar raytraced refractie gebeurt. En zo'n reflecterende ondergrond vind ik nooit mooi.
Je photoshop post processing is wel een plus, vooral hoe de kleuren er beter uit komen, maar DoF zie ik er niet echt in. Als je het mij vraagt is de enige deftige manier om DoF in Photoshop te doen een Z-Depth channel mee te renderen.

Anti-aliasing staat op 4x, en ik zie eigenlijk niet echt kartels (zeker dat de afbeelding niet door de browser verkleind is?), voor eind-renders zal ik hem op 16x zetten

Onze begeleiders zijn pro een reflecterende ondergrond :p (maar ik heb een iets minder reflecterend oppervlak gebruikt dan ze aan ons voorstelden :))

Wat ik nog minder vind is idd het glas, en vooral de schaduwen,
ik zal es proberen met soft-shadows aan (verlengt de rendertijd wel redelijk hebk gehoord, maar nu duurt het renderen van deze afbeeldingen een minuut ofzo)

Ik weet niet op welk principe de renderer werkt die ik nu gebruikt heb, maar ik had keuze uit: Flamingo Raytrace en Flamingo Photometric (waarbij je ook Radiosity settings kan aanzetten, wat bij mij een slechter resultaat gaf?)

De DOF is heel lichtjes btw, en hoe werkt die Z-Depth channel?

LunchBox

Legacy Member
Je moet gewoon een selectie maken van dat extra alpha kanaal (ctrl-clicken op die layer binnen "channels") en een blur toepassen.. heb je dus geen externe plugin voor nodig. Het niveau van veel DAEers ligt wel hoog op't gebied van 3d precies he.. of krijgen we een vertekend beeld omdat de crème hier nu toevallig vaak posts doet?

M1tch

Legacy Member
LunchBox zei:
Je moet gewoon een selectie maken van dat extra alpha kanaal (ctrl-clicken op die layer binnen "channels") en een blur toepassen.. heb je dus geen externe plugin voor nodig. Het niveau van veel DAEers ligt wel hoog op't gebied van 3d precies he.. of krijgen we een vertekend beeld omdat de crème hier nu toevallig vaak posts doet?

zeer vertekend beeld hoor, de meeste zijn zelfs niet op tijd klaar en doen zelfs de moeite niet meer om het in te dienen :) wat hier getoond wordt is idd de creme ;)

en pro's zoals paladin vergeten dan hun deadline :p

ik ben ook maar net op tijd klaar geraakt aangezien ik mij meer concentreer op het vak waar ik meer moeite bij heb namelijk tekenen.

Holy Paladin

Legacy Member
M1tch zei:
zeer vertekend beeld hoor, de meeste zijn zelfs niet op tijd klaar en doen zelfs de moeite niet meer om het in te dienen :) wat hier getoond wordt is idd de creme ;)

en pro's zoals paladin vergeten dan hun deadline :p

ik ben ook maar net op tijd klaar geraakt aangezien ik mij meer concentreer op het vak waar ik meer moeite bij heb namelijk tekenen.

ik ben het niet vergeten, tis gewoon niet af. andere vakken krijgen voorrang omdat ik 3d het beste kan :p
khad het graag gedaan, maar ik kan zo niet werken, constant onderbroken worden met andere opdrachten of lessen.. er zit nu al 3 keer meer tijd in mijn auto als normaal, maar kheb maar half zoveel kunnen doen
kdenk dat ik 3d misschien gewoon in 2de zit ga doen, dan kan ek tenminste elk vak genoeg aandacht geven

dresse

Legacy Member
pak gewoon een van uw auto's die ge al gemaakt had :p
werk recycleren! alleen zo komt ge er :p!

Reinhart

Legacy Member
Da was paladin grotendeels aant doen ook. Alleen moest hij nog wat tweaken aan de buitenkant en zijn interior maken.

Holy Paladin

Legacy Member
ja.. ik had al de volle 5% van die auto gemaakt in een ver verleden !

en men gallardo ofzo afgeven, kan ik nie maken.. dan is xoliul de zijne veel beter en da kan ik zo toch nie laten :p

M1tch

Legacy Member
Holy Paladin zei:
khad het graag gedaan, maar ik kan zo niet werken, constant onderbroken worden met andere opdrachten of lessen..
kdenk dat ik 3d misschien gewoon in 2de zit ga doen, dan kan ek tenminste elk vak genoeg aandacht geven

true, ik heb ook al een 2de zit vak gekozen. Er is te veel werk gewoon.

LunchBox

Legacy Member
beter iets kiezen waar je toch al goed in bent dan inderdaad, anders bestaat de kans dat het ook in tweede zit niet lukt.. maar toch zou m'n verwachten dat dit'n koud kunstje is voor jou he karel - zoals ze zeggen: "gebruik gewoon iets dat ge nog hebt liggen". (een A is een A, en zelfs al krijg je 'maar' een B omdat het niet volledig af is dan ontloop je die tweedezit)

Holy Paladin

Legacy Member
kheb er niks op tegen dat ik dat in 2de zit zou doen he.. voor DAE moest ik alle 3d wel in mijn vrije tijd doen, waarom zou dat nu niet meer lukken? en dien m6 wil ik zoiezo maken
en ik zou idd men lambo kunnen afgeven, maar dat is niet de enige opdracht die ik mankeer :unsure:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan