Wij begonnen op de unief met Java, gevolgd door C++ (omdat je daar rekening moet houden met het geheugen enzo en dat is al iets verder dan de basis van het programmeren).
Maar eerlijk gezegd raad ik aan om een beetje in PHP of javascript te programmeren (websitejes enzo) omdat je zo heel snel de syntax kan leren (wat is een while-lus, for-lus, if-else structuren enzovoort)
Later (wanneer je eens doorhebt wat de basis-structuur van een doorsnee programma is) kan je beginnen met een paar nuttige applicatietjes te maken (beginnend met bv een rekenmachientje).
En eens je die dingen door hebt kan je je gaan verdiepen in netwerken en dingen zoals Qt of Swing (grafische toolkits) en OpenGL (computer graphics).
Pas als je met die dingen vlot op weg bent raad ik je aan verder te gaan met die games dingen.
Ikzelf heb ervaring tot en met Qt en OpenGL en ga nu een projectje in Swing maken met 5 anderen (project voor Software Engineering in het 3e jaar op de UH).
Veel mensen willen te snel met games beginnen vermoed ik. Waarom probeer je niet een cursus te volgen aan een hogeschool of universiteit?

Er kruipt tijd genoeg in zo een studie. Ik heb er nu bijna 2.5 jaar opzitten en ik voel me nog steeds een beetje leek :d net omdat er zoveel aspecten zijn
Ohja, in de bib of op 2ehands sites vind je misschien boeken hierover? Een boek is vaak beter geschreven dan een website!
Leg vooral de lat geleidelijk hoger, anders ga je misschien te rap overweldigd worden
