Archief - Check: Marvin the martian

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zecx

Legacy Member
Hier mijn eerste werkje in 3D max na een tijdje tutorials te hebben gevolgd en zo.
link: click

Nu nog de bones en rigging en zien te animeren.

greetzZ

Liquid LP

Legacy Member
ooooh, this makes me very angry :D


mooi gedaan, meer kan'k er nie van zeggen, ben geen expert op dit vlak :)

Spacy2003

Legacy Member
Persoonlijk vindt ik dat 3D cartoon renders altijd op niets trekken (in het algemeen hé).
Ik bedoel daarmee dat het imo 2D moet blijven.
Het is zeker geen slechte render, alleen de overgang tussen zijn benen en zijn schoenen is iets te hakkelig en de helm is iets te "rond".

mss nog een cellshaded render ? :)

DustVayne

Legacy Member
goed ver een eerste werkje, ik peis da ge prob wel wa problemen gaat ebben me een natuurlijke beweging in het riggen te krijgen, omdat o.a. de armen ni echt overgaan naar de schouders en van die dingen. Ver ou skills wa te trainen... wa ingewikkeldere textures der opflanzen mss? btw ik zie da ge precies me een multi/sub-object ed gewerkt en dan id's ed gegeven aan die polygonen in uwen modifier, probeer is die hele schoen (+zool) 1 id te geven, te unwrappen en der ne schonen textuur op te plakken via photoshop of iets dergelijks, alleh my 2 cents

Mikail

Legacy Member
is wsel leuk, maar heeft die geen mond en neus ? Of is het de char die dat niet heeft.

BAROBA

Legacy Member
Van 2D naar 3D is nogal moeilijk omdat 2D meer vloeiend is dan 3D.
En het probleem bij gekende personages is dat zelfs kleine afwijkingen in 3D nog veel duidelijker zijn.
Nog wat werk aan, maar tis een goed begin:)

tarGET ME

Legacy Member
als ge nu eens zo een cartoon material erop zet

ink n paint?


of hoe noemt da nu weer in max

Bramboogie

Legacy Member
max zelf ook... is ink/paint materiaal in max idd
bij brazil noemt da toon shader denk ik

zecx

Legacy Member
Waar kan ik brazil halen en is dit moeilijk te installeren en om mee te werken?

Mikail

Legacy Member
kopen ! :p, ik zal eens vb geven van die toon shader als ik het hier nogstaan hebben..

edit: voila, klik op mijn 3D index en neem dan ToonShaderTest.jpg of ToonShaderTest2.jpg of inknpaintText.jpg

Of klik hier
of klik hier
of klik hier

waarschuwing: brazil heeft een enorme lange rendertijd ivm de originele max engine en de vray engine, maar wie ben ik :unsure:

Btw: het peetje dat je ziet kan je ook zien in pure actie, klik op 'eerste anim' en ontdek de geheimen van max :p

koebeest

Legacy Member
Ik heb hier rhino 3d ma knsap er nie veel van. Is 3d max beter? Oh een andere mss?

Typhon`

Legacy Member
koebeest zei:
Ik heb hier rhino 3d ma knsap er nie veel van. Is 3d max beter? Oh een andere mss?
zucht...
bekijk eerst wat tutorials etc, allicht heb je het programma nog maar 1-2 dag(en).
En Rhino werkt trouwens met een ander basisprincipe dachtek ipv polygonen.

Bramboogie

Legacy Member
rhino is surface modelling, en is daar zeer sterk in

max is eerder boxmodelling, al kun je er ook wel surfacemodelling in doen

dresse

Legacy Member
koebeest zei:
Ik heb hier rhino 3d ma knsap er nie veel van. Is 3d max beter? Oh een andere mss?

niemand snapt een 3D programma als em het voor den eerste keer opendoet :)

Mikail

Legacy Member
rhino is nurbs modellen, wat betekent een vlak maken tussen 2 lijnen (simpel uitgelegd dan)

Edit: heb net nog eens rhino geopend en geprobeerd om uit te leggen hoe makkelijk het wel is (als je er mee omkan) om dingen te maken

Bij deze heb ik dus de overgang van een balk naar een cilinder gemaakt, op 10 seconden :)

Klik
Mijn webspace wordt de laatste tijd goed benut :p

Persoonlijk vind ik studio max een van de krachtigste pakketen die er bestaat, maar met rhino kan je vlugger je dingen maken (als je weet hoe)

zecx

Legacy Member
Mikail, kheb u keer pm gestuurd ivm belichting en zo, of da ge geen tips had

Mikail

Legacy Member
ja kweet het ,m ijn renders zzijn gedaan met vray (ken het ding ook maar 2 weken ) is vlugger dan brazil en imo ook mooier dan brazil :) heb hier ook video tuto liggen hoe je vray afstelt :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan