jUnked
Legacy Member
We hebben dus de opdracht gekregen om een maze game te gaan maken in C#. Doordat ik niet bepaald de meeste ervaring heb bracht dit toch meteen enkele vragen met zich mee waar jullie mij misschien mee kunnen helpen. Het doel is dus om een game te gaan maken die bij het starten een maze (doolhof) genereerd waar je vervolgens in kan rond lopen en zo de maze uitspelen. Het spel zelf zijn zorgen voor later, maar ik wil nu al op z'n minst een maze kunnen maken en vroeg me dus af wat precies de makkelijkste manier hiervoor zou zijn? Ik las al wat over A* algorithm, Hashmaps, ... maar wat denken jullie?
Alvast bedankt
EDIT:
Kan nu een doolhof genereren a.d.h.v. een 2D array die dan wordt getoond op een picturebox etc, maar heb problemen met men "User" te laten bewegen, iemand die me hier mee kan helpen? (eventuele vergoeding)
Alvast bedankt

EDIT:
Kan nu een doolhof genereren a.d.h.v. een 2D array die dan wordt getoond op een picturebox etc, maar heb problemen met men "User" te laten bewegen, iemand die me hier mee kan helpen? (eventuele vergoeding)

. Alleen heb ik zelf nogal schrik om code te posten omdat de meeste mensen daar niks uit leren en vaak zelf niet inzien hoe ze de gegeven code kunnen integreren in hun eigen project (vaak omdat ze geen idee hebben waar ze met bezig zijn).