Archief - [ALG] Unity3D devs

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kriD^kaaJ

Legacy Member
Gewoon eventjes polsen of er hier mensen zijn die zoals ik een deel van hun vrije tijd besteden aan unity3D sdk? En met wat voor projecten jullie eventueel bezig zijn...

Grtz,
kaaJ

BuZz.LiGhTYeAr

Legacy Member
Waar moet ik dit situeren?

Een meer ontwikkelde SDK, die draait op DirectX waar je enkel nog in kan scripten?

Ikzelf ben bezig met een 3D engine in DirectX, maar dit is zeker leuk om eens te bekijken.

kriD^kaaJ

Legacy Member
Ja, eigenlijk is het een volledige game-engine, met ingebouwde level-editor, physics, shader designer, etc.
Alleen te scripten? Ja, maar wel echt degelijk, ondersteuning voor Javascript en C#.
Eigenlijk is Unity3D perfect om een indie of een prototype te maken met een beperkt team. Op hun website staan een paar demo's, zeker de moeite om eens te bekijken.
Ik heb een tijdje met Ogre3D geprogrammeerd... goede engine en open source, maar imo toch niet geschikt om even snel een prototype te maken.

Dus je bent je eigen 3D-engine aan het ontwikkelen? Voor een bepaald project? Professioneel of als hobby? Features?


Grtz,
kaaJ

killgore

Legacy Member
Ik vind persoonlijk de engines achter de games interessanter als gamecode zelf (die is meestal niet echt bijster moeilijk ook, ik heb graag een uitdaging :p), dus ga me zelden met zoiets bezighouden. Maar het ziet er natuurlijk wel mooi uit.

edit: en ben je zeker van dat javaSCRIPT, lijkt me nogal onwaarschijnlijk tbh, je zal gewoon java bedoelen.

kriD^kaaJ

Legacy Member
Jep, ben zeker van javascript...
( http://unity3d.com/features/scripting.html )

Tja, ieder zijn ding zeker? Ik vind de gameplay-code, zoals gewoon het laten bewegen van het personnage of de camera op een vlotte manier, echt interessant...
Ben momenteel wat aan het werken aan een freeride spel ( de camera niet achter het personnage, maar vanuit de heli ), en de beweging van het snowboard realistisch maken is ( voor mij toch ) een echte uitdaging ;-)

Een geluk dat er mensen die graag engines coden! Anders mocht ik een andere hobby zoeken, hehe.

EraSerX

Legacy Member
Kent iemand een gelijkaardig programma dat draait op PC? Unity 3D lijkt me enkel voor Mac OS.
Ik ben trouwens best wel onder de indruk van de grafische kwaliteit...

BuZz.LiGhTYeAr

Legacy Member
kriD^kaaJ zei:
Dus je bent je eigen 3D-engine aan het ontwikkelen? Voor een bepaald project? Professioneel of als hobby? Features?

Professioneel, ik moet voor mijn stage een 3D engine ontwikkelen. DirectX en VB.NET... feel my pain. Veel kan (mag) ik er niet over zeggen, het gaat over het simuleren van ioniserende stralingsbronnen op nuclaire en niet-nuclaire sites.

Als hobby ben ik bezig aan een 'game' 3D engine in C#, kwestie van aan zelf educatie te doen ;)

kriD^kaaJ

Legacy Member
EraSerX zei:
Kent iemand een gelijkaardig programma dat draait op PC? Unity 3D lijkt me enkel voor Mac OS.
Ik ben trouwens best wel onder de indruk van de grafische kwaliteit...

Wel, niet echt... daarom dat ik een macbook gekocht heb ( ben er trouwens zeer tevreden van ) waar zowel osx als windows op draait.

Op www.devmaster.net staat een hele lijst aan engines die veel gebruikt worden. Ik kan je Ogre3D (open source) en C4 engine aanraden als je C++ ervaring hebt, en ook panda3D (python, makkelijk aan te leren en gratis) is de moeite om eens te bekijken.
Luxinia ziet er ook wel leuk uit, en misschien unigine (duurder, maar veel features). Er zijn er nog honderden meer... bvb 3D gamestudio, Torque, Truevision3D en monkey3D. Best zelf eens rondneuzen :-)

In elk geval zijn ze een windows versie van unity3D aan het ontwikkelen, maar niemand heeft er een flauw benul van wanneer die zal uitkomen...

Grtz,
kaaJ

kriD^kaaJ

Legacy Member
BuZz.LiGhTYeAr zei:
Professioneel, ik moet voor mijn stage een 3D engine ontwikkelen. DirectX en VB.NET... feel my pain. Veel kan (mag) ik er niet over zeggen, het gaat over het simuleren van ioniserende stralingsbronnen op nuclaire en niet-nuclaire sites.

Als hobby ben ik bezig aan een 'game' 3D engine in C#, kwestie van aan zelf educatie te doen ;)

VB.net? I feel your pain... hehe

Mocht je wat grafische of gameplay hulp nodig hebben voor je 3D 'game' engine... laat het maar weten. In elk geval goede keuze van programmeertaal. Er bestaan momenteel weinig degelijke engines die C# gebaseerd zijn.

Grtz,
kaaJ

dJeez

Legacy Member
EraSerX zei:
Kent iemand een gelijkaardig programma dat draait op PC? Unity 3D lijkt me enkel voor Mac OS.
Ik ben trouwens best wel onder de indruk van de grafische kwaliteit...
Er zijn verschillende engines van verschillende kwaliteit. Ogre3D - zoals eerder aangehaald - is er eentje van die cross platform werkt. Een andere (van eigen bodem trouwens) is Crystal Space.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan