clincker zei:
Een bieramide gaat als volgt:
- ge vormt twee piramides aan elkaar met kaarten. Zo legt ge één kaart omgekeerd, dan twee, dan drie,dan twee en dan terug één. 1-2-3-2-1 (ge kiest natuurlijk zelf met hoeveel rijen dat ge speelt)
- ge geeft iedere speler drie kaarten (niet van die piramide). Iedereen bekijkt deze even aandachtig en legt die dan naast zich omgekeerd op elkaar.
- Dan draaide de eerste kaart van de eerste rij om, aangezien het hier om de eerste rij gaat en er zich één kaart op bevind mag iedereen die een zelfde kaart heeft één shotje uitdelen aan iemand. Bv.: het is een vijf, iedere speler die tussen die drie kaarten die hij had een vijf (of meerdere vijven) heeft zitten mag één (of twee/drie bij twee/drie vijven)shotjes uitdelen.Bij rij twee mag iedereen die een overeenstemmende kaart heeft twee shotjes uitdelen enzovoort.
- Als men jouw aanduid hebt ge de keuzen: ofwel neemt ge de shotjes aan en drinkt ge ze op ofwel gokt ge dat de ene liegt en dus niet dezelfde kaart heeft als was opgedraaid. Dan moet deze persoon, zonder te kijken, ineens uit zijn stapeltje van drie trekken zonder te zien. Als hij gelijk had dan drinkt gij het dubbele aantal shotjes, als hij niet de juiste laat zien dan drinkt hij dubbel. Zo dus bij dat voorbeeld met de 5: stel ik zeg dat ik een 5 heb en B moet dat shotje opdrinken, dan kan B mij geloven en drinkt hij het shotje op, of B gelooft mij niet en dan moet ik, zonder te kijken mijn 5 uit het stapeltje kunnen trekken (als 'k zei dat ik meerdere vijven had moet ik er meerdere laten zien). Als 'k de verkeerde kaart laat zien dan drink 'k twee shotjes, laat ik de juiste kaart zien dan drinkt B twee shotjes.
Hoe langer ge speelt, hoe vaker dat ge uw gaat vergissen bij het trekken van de juiste kaart uit het hoopje. 'k Heb met dit spel echt al kapot gelachen. Der zit ook nen zekere spanning heel de tijd in het spel; ge begint zelfs met tactiek te spelen. Echte aanrader.
indd, das ehct fijn, de eerste toen ik da speelde lag er een hele piramide op tafel...
ma we deden da met pintjes, dus die laatste kaart is meetsal toch redelojk zwaar, alee, van de hoeveelheid dat ge moet drinken...
nog eentje: om de beurt zappen en als ge ne ***** tegen komt ad-fundum
napke:
Napke:
Benodigdheden:
1 leeg bierglas (liefst geen stella glas das onrespectvol)
1 pak kaarten (niet die van het vorige spelleke aangezien die hoogstwaarschijnlijk gaan ondergespawd zijn)
HEEL HEEL veel bier (dit mag wel stella zijn)
de deelnemers natuurlijk met ieder een glas
en allerlei ingrediënten (bier, water, een ei, PUREEpoeder, pis en kak)
Basisprincipes:
Het spel word gespeeld aan een tafel. Het is voor iedere deelnemer VERBODEN(onder welke omstandigheid ook) deze tafel tijdens het spel te verlaten. (het niet respecteren van deze regel resulteert in het opdrinken van de centrale pint)
Elkaar bij naam, bijnaam, enz noemen is ook VERBODEN
Wijzen naar elkaar...VERBODEN(Het niet respecteren van deze regels resulteert in het drinken van een AD FUNDUM)
Vanaf dat iemand zijn glas 4/5 leeg is wordt deze trg bijgevuld
1 slok is wel degelijk gelijk aan een goeie slok...
Voorbereiding:
Het lege bierglas(de centrale pint) staat in het midden van de tafel. De deelnemers nemen plaats rond deze tafel elk met hun glas bier. Het spel kaarten wordt rond de centrale pint gelegd. En er is een hele voorraad bier bij de hand.
Het spel:
Elke deelnemer trekt om de beurt een kaart. Elke kaart bevat een opdracht. Deze zijn als volgt:
Aas= gezamelijke slok (iedereen neemt slok van zijn pint)
2= 2 slokken uitdelen (deze mogen alle twee aan dezelfde persoon gegegeven worden of 1 aan twee verschillende personen)
3= Vragenronde (vb. Soorten bier: Stella...Jupiler...enz degene die niets meer kan bedenken moet een Ad Fundum drinken)
4= 4 slokken uitdelen(zelfde principe als 2)
5= 5 slokken uitdelen(zelfde principe als 2)
6= Vragenronde
7= Klapronde (op alle meervouden en veelvouden van 7 moet er geklapt worden vb. 1..2..3..4..5..6..Klap..8 enz wie fout heeft drinkt Ad Fundum)
8= Je mag de tafel verlaten tot je volgende beurt (dit kan zalig zijn)
9= Vragenronde
10= KLOTE KAART (deze mag je bijhouden, vanaf je iemand laat antwoorden op een vraag van u mag je de klote kaart spelen en moet de geklote een Ad Fundum drinken)
Boer= 2 rechts (de persoon rechts van u moet 2 slokken nemen)
Dame= 2 links (de persoon links van u moet 2 slokken nemen)
1ste Heer= 1/3 vullen van het centrale glas (met wat je ook wilt)
2e Heer= 1/3 vullen van het centrale glas
3e Heer= 1/3 vullen van het centrale glas
4e heer!!!!= EINDE van het spel...en degene die deze kaart trekt is de gelukkige...hij mag de ondertussen overheerlijke centrale pint tot de laatste druppel/brok uitdrinken/uitlepelen
SMAKELIJK & HAVE FUN
wel copy/paste omdat de regels precies niemeer zo goed ken, en wij spelen da iets anders...
kaartje blazen: pak kaarten op glas, 1 keer blazen, moet een kaart afvallen zoniet: glas op drinken, valt alles af: opdrinken...