Desertfish_88
Legacy Member
Beste muziekliefhebbers
,
Fruity Loops (FL Studio) is tegenwoordig het meest gebruikte programma om te producen, denk ik. Toen ik er ongeveer een jaar geleden mee begon, wist ik er niks van
, de inbegrepen ‘samples’ zijn voor mij wel handig geweest achteraf, maar ik heb alles –van de playlist tot de effects- zelf moeten uitdokteren.
Nu lijkt het allemaal heel simpel maar ik heb er toch lang aan gezeten eer ik het allemaal gevonden had. Daarom kwam ik op het idee een tutorial te maken voor de mensen die graag FL zouden leren, maar nergens een stap-voor-stap tutorial vinden die hen op weg helpt. Het is de bedoeling met de tijd meer en meer toe te voegen/ te verbeteren (kritiek/commentaar is meer dan welkom) en zo meer mensen te ‘verlichten’ met dit wondermooie programma. Wat nu volgt is de absolute basis van Fruity Loops a.k.a. FL Studio
1. Basisscherm en Vensters
Screen 1
Op de foto hierboven heb ik alle vensters gelinkt met hun respectievelijke aan/uit knop. Met deze vensters zul je meestal werken in FL.
a) Playlist (PL): hier zet je al de ‘sampletjes’ die je gemaakt hebt in de step sequencer achter elkaar
b) Step Sequencer (SS): hier maak je je samples: zware beats, drumloops, melodieën, in alle vormen en maten
c) Piano Roll (PR): ‘onderdeel’ van de step sequencer, waar je je melodieën invoert
d) Browser (SB): een ‘samenvatting’ van je project als het ware, hier kan je alles snel terugvinden.
e) Mixer (FX): hier mix je de verschillende kanalen ineen, en zet op elk kanaal een effect. Je kan bijvoorbeeld de beat én de baslijn beide op kanaal 1 zetten en een bassboost op kanaal 1 toepassen, terwijl je een reverb op de melodie op kanaal 2 zet.
2. Control your music
Screen 2
Op bovenstaande foto zie je wat alle knopjes bovenaan betekenen (de belangrijkste).
Getallen die in ‘LCD-vorm’ (tempo, pattern, fx) staan verander je door met je muis erop te gaan staan, te klikken en naar boven/beneden te bewegen met je muis terwijl je je linkermuisknop ingedrukt houdt, drag-and-droppen dus)
3. Aan de slag
Screen 3
Je begint met een ‘template’ te openen waar de meeste instrumenten al instaan. Voor deze tutorial nemen we ‘Patch Bank’. De andere templates hebben andere instrumenten. Als je een volledig leeg project wil openen, kies je voor ‘Empty’.
Je zou onderstaand venster moeten te zien krijgen na het klikken op ‘Patch Bank’
Screen 4
4. De kick
Screen 5
Wees zeker dat vanboven het lampje naast pat (pattern) brandt en het pattern nummer 1 is. Merk op dat bij de playlist nu de lijn van pattern 1 gehighlight wordt.
Patroon 1 wordt het patroon van de kick.
Geef de beat in naast kick volgens de tekening (gewoon klikken op de steps waar je een kick wilt). (om automatisch een 4 beat per maat patroon in te voeren klik je rechts op ‘Kick’>Fill each 4 steps). Druk nu op Play ► en je zal een, weliswaar flauwe, kick horen. Je kan de klank van de kick veranderen door 1 maal op kick te klikken en onder het tabblad PLUGIN wat met de knoppen te spelen tot je een leuke beat hebt.
(je kan ook experimenteren met de PAN, VOL en PITCH knoppen bovenaan, of de andere tabbladen, maar bij een kick zijn de laatsten minder interessant)
P.S. je kan de lengte van het patroon veranderen door in het stepsequencer venster linksboven [- -] te veranderen in een nummer naar keuze (tot [64]). Dit is het aantal beats dat je sample lang is.
5. De Hihat
Screen 6
Verander het patroonnummer naar 2 zoals op de bovenstaande screenshot.
Merk op dat, bij playlist, pattern 2 gehighlight wordt en de witte blokjes van de kick weg zijn. Je zit nu in een nieuw patroon waar je opnieuw iets kan invoeren. Dit patroon zullen we gebruiken voor de highhats. Er staan echter geen hihats in ons ‘Patchbank’ template, dus moeten we een sampletje invoeren.
Screen 7
We gaan een wavefile gebruiken als hihat deze keer.
Rechtsklik op één van de instrumenten en kies Insert channel>Audio clip.
Screen 8
Je zal zien dat alle andere instrumenten verdwijnen, om ze terug tevoorschijn te toveren klik je op het pijltje naast waar nu ‘audio clips’ staat en vink je ‘all’ aan.
Nu zou alles terug tevoorschijn moeten komen
Screen 9
Om de hihat in te voegen:
- klik 1x op Audio Clip, een venster zal verschijnen, klik op de map naast (none).
- Je krijgt nu een browse venster te zien, blader naar een opgenomen hihat op je harde schijf (*.wav of *.mp3, of gespecialiseerde file *.synth e.d.)
- In de map FLStudio5\Data\Patches\Packs\FPC\Hi Hats vind je wel genoeg hihats normal gezien.
- Klik op open.
- Nu kan je de hihat invoeren elke tweede step, zoals op volgende screenshot:
Screen 10
Als je nu op play drukt (kijk dat het lampje vanboven naast PAT brandt) zou je een hihat moeten horen.
Screen 11
Nu gaan we een delay toevoegen aan de hihat, dat geeft een leuk effect…zet het getal onder FX rechtsboven in het venster van de hihat op 1.
Bij de mixer klik je op FX1 en voeg je een effect toe door op het pijltje te klikken>select>Fruit Delay (zie screenshot 11). Er zal een venster tevoorschijn komen waar je de delay opties kan instellen.
Screen 12
(druk op play en speel hier wat mee, tot het voor jou goed klinkt)
Nu moet je wel bij Kick het effect afzetten (staat standaard op 1) door op kick te klikken in uw step sequencer, en dann boven FX het getal op [- -] te zetten.
Doe je dit niet, dan wordt het kicksignaal ook naar FX-kanaal 1 gestuurd en krijgt je kick ook een delay, wat we niet willen.
6. De Playlist
Screen 13
Nu gaan we onze kick en hihat gebruiken om, met behulp van de playlist, een mooie beat op te bouwen. Zet rechtsboven, onder de aan/uit knopjes voor de playlist, stepsequencer, enzovoort, de ‘snap’ waarde op Bar (maat). Nu kan je in de playlist de blokjes gaan kleuren, en ze zullen mooi in de maat vastklikken. (niets is zo lelijk in een nummer dan een foute maat). Als je dit op (none) zet zul je zien dat je de blokjes helemaal vrij kan bewegen.
Vul een patroon in in je playlist zoals op bovenstaande screenshot (wees zeker dat het potloodicoontje is aangeduid in het playlist venster). Zet het lampje naast ‘song’ aan ipv naast ‘pattern’ (lampjes staan bij de play en stop knop)
Druk op play en luister naar je beat! Pas eventueel wat effecten, steps, enz… aan als je het niet goed vind klinken.
7. De melodie
Screen 14
Verander nu je pattern naar drie, en klik rechts op ‘flanged’. Vink nu “piano roll” aan (een venster zal verschijnen) en zet de ‘snap’ waarde vanboven terug op ‘step’
Zoals bij 6. Playlist
(dit laat je toe kortere noten in te voeren, des te kleiner deze waarde, des te korter je noten, maar ook des te moeilijker het wordt om alles in de maat te zetten)
Screen 15
Nu kan je een melodie gaan ‘kleuren’. Kleur iets in terwijl je de melodie laat afspelen in een loop (hoor je fouten direct). Wees ook hier weer zeker dat het lampje naast pattern en niet naast song brandt (rode cirkel in screenshot)
Screen 16
Na dit gedaan te hebben kan je de snap-waarde terug zetten op ‘bar’ en de blokjes van je melodie in je playlist kleuren. Zet het lampje van ‘song’ terug aan en beluister je nieuwe wereldhit
Hope this helped,
Desertfish
,Fruity Loops (FL Studio) is tegenwoordig het meest gebruikte programma om te producen, denk ik. Toen ik er ongeveer een jaar geleden mee begon, wist ik er niks van
, de inbegrepen ‘samples’ zijn voor mij wel handig geweest achteraf, maar ik heb alles –van de playlist tot de effects- zelf moeten uitdokteren. Nu lijkt het allemaal heel simpel maar ik heb er toch lang aan gezeten eer ik het allemaal gevonden had. Daarom kwam ik op het idee een tutorial te maken voor de mensen die graag FL zouden leren, maar nergens een stap-voor-stap tutorial vinden die hen op weg helpt. Het is de bedoeling met de tijd meer en meer toe te voegen/ te verbeteren (kritiek/commentaar is meer dan welkom) en zo meer mensen te ‘verlichten’ met dit wondermooie programma. Wat nu volgt is de absolute basis van Fruity Loops a.k.a. FL Studio
1. Basisscherm en Vensters
Screen 1
Op de foto hierboven heb ik alle vensters gelinkt met hun respectievelijke aan/uit knop. Met deze vensters zul je meestal werken in FL.
a) Playlist (PL): hier zet je al de ‘sampletjes’ die je gemaakt hebt in de step sequencer achter elkaar
b) Step Sequencer (SS): hier maak je je samples: zware beats, drumloops, melodieën, in alle vormen en maten
c) Piano Roll (PR): ‘onderdeel’ van de step sequencer, waar je je melodieën invoert
d) Browser (SB): een ‘samenvatting’ van je project als het ware, hier kan je alles snel terugvinden.
e) Mixer (FX): hier mix je de verschillende kanalen ineen, en zet op elk kanaal een effect. Je kan bijvoorbeeld de beat én de baslijn beide op kanaal 1 zetten en een bassboost op kanaal 1 toepassen, terwijl je een reverb op de melodie op kanaal 2 zet.
2. Control your music
Screen 2
Op bovenstaande foto zie je wat alle knopjes bovenaan betekenen (de belangrijkste).
Getallen die in ‘LCD-vorm’ (tempo, pattern, fx) staan verander je door met je muis erop te gaan staan, te klikken en naar boven/beneden te bewegen met je muis terwijl je je linkermuisknop ingedrukt houdt, drag-and-droppen dus)
3. Aan de slag
Screen 3
Je begint met een ‘template’ te openen waar de meeste instrumenten al instaan. Voor deze tutorial nemen we ‘Patch Bank’. De andere templates hebben andere instrumenten. Als je een volledig leeg project wil openen, kies je voor ‘Empty’.
Je zou onderstaand venster moeten te zien krijgen na het klikken op ‘Patch Bank’
Screen 4
4. De kick
Screen 5
Wees zeker dat vanboven het lampje naast pat (pattern) brandt en het pattern nummer 1 is. Merk op dat bij de playlist nu de lijn van pattern 1 gehighlight wordt.
Patroon 1 wordt het patroon van de kick.
Geef de beat in naast kick volgens de tekening (gewoon klikken op de steps waar je een kick wilt). (om automatisch een 4 beat per maat patroon in te voeren klik je rechts op ‘Kick’>Fill each 4 steps). Druk nu op Play ► en je zal een, weliswaar flauwe, kick horen. Je kan de klank van de kick veranderen door 1 maal op kick te klikken en onder het tabblad PLUGIN wat met de knoppen te spelen tot je een leuke beat hebt.
(je kan ook experimenteren met de PAN, VOL en PITCH knoppen bovenaan, of de andere tabbladen, maar bij een kick zijn de laatsten minder interessant)
P.S. je kan de lengte van het patroon veranderen door in het stepsequencer venster linksboven [- -] te veranderen in een nummer naar keuze (tot [64]). Dit is het aantal beats dat je sample lang is.
5. De Hihat
Screen 6
Verander het patroonnummer naar 2 zoals op de bovenstaande screenshot.
Merk op dat, bij playlist, pattern 2 gehighlight wordt en de witte blokjes van de kick weg zijn. Je zit nu in een nieuw patroon waar je opnieuw iets kan invoeren. Dit patroon zullen we gebruiken voor de highhats. Er staan echter geen hihats in ons ‘Patchbank’ template, dus moeten we een sampletje invoeren.
Screen 7
We gaan een wavefile gebruiken als hihat deze keer.
Rechtsklik op één van de instrumenten en kies Insert channel>Audio clip.
Screen 8
Je zal zien dat alle andere instrumenten verdwijnen, om ze terug tevoorschijn te toveren klik je op het pijltje naast waar nu ‘audio clips’ staat en vink je ‘all’ aan.
Nu zou alles terug tevoorschijn moeten komen
Screen 9
Om de hihat in te voegen:
- klik 1x op Audio Clip, een venster zal verschijnen, klik op de map naast (none).
- Je krijgt nu een browse venster te zien, blader naar een opgenomen hihat op je harde schijf (*.wav of *.mp3, of gespecialiseerde file *.synth e.d.)
- In de map FLStudio5\Data\Patches\Packs\FPC\Hi Hats vind je wel genoeg hihats normal gezien.
- Klik op open.
- Nu kan je de hihat invoeren elke tweede step, zoals op volgende screenshot:
Screen 10
Als je nu op play drukt (kijk dat het lampje vanboven naast PAT brandt) zou je een hihat moeten horen.
Screen 11
Nu gaan we een delay toevoegen aan de hihat, dat geeft een leuk effect…zet het getal onder FX rechtsboven in het venster van de hihat op 1.
Bij de mixer klik je op FX1 en voeg je een effect toe door op het pijltje te klikken>select>Fruit Delay (zie screenshot 11). Er zal een venster tevoorschijn komen waar je de delay opties kan instellen.
Screen 12
(druk op play en speel hier wat mee, tot het voor jou goed klinkt)
Nu moet je wel bij Kick het effect afzetten (staat standaard op 1) door op kick te klikken in uw step sequencer, en dann boven FX het getal op [- -] te zetten.
Doe je dit niet, dan wordt het kicksignaal ook naar FX-kanaal 1 gestuurd en krijgt je kick ook een delay, wat we niet willen.
6. De Playlist
Screen 13
Nu gaan we onze kick en hihat gebruiken om, met behulp van de playlist, een mooie beat op te bouwen. Zet rechtsboven, onder de aan/uit knopjes voor de playlist, stepsequencer, enzovoort, de ‘snap’ waarde op Bar (maat). Nu kan je in de playlist de blokjes gaan kleuren, en ze zullen mooi in de maat vastklikken. (niets is zo lelijk in een nummer dan een foute maat). Als je dit op (none) zet zul je zien dat je de blokjes helemaal vrij kan bewegen.
Vul een patroon in in je playlist zoals op bovenstaande screenshot (wees zeker dat het potloodicoontje is aangeduid in het playlist venster). Zet het lampje naast ‘song’ aan ipv naast ‘pattern’ (lampjes staan bij de play en stop knop)
Druk op play en luister naar je beat! Pas eventueel wat effecten, steps, enz… aan als je het niet goed vind klinken.
7. De melodie
Screen 14
Verander nu je pattern naar drie, en klik rechts op ‘flanged’. Vink nu “piano roll” aan (een venster zal verschijnen) en zet de ‘snap’ waarde vanboven terug op ‘step’
Zoals bij 6. Playlist
(dit laat je toe kortere noten in te voeren, des te kleiner deze waarde, des te korter je noten, maar ook des te moeilijker het wordt om alles in de maat te zetten)
Screen 15
Nu kan je een melodie gaan ‘kleuren’. Kleur iets in terwijl je de melodie laat afspelen in een loop (hoor je fouten direct). Wees ook hier weer zeker dat het lampje naast pattern en niet naast song brandt (rode cirkel in screenshot)
Screen 16
Na dit gedaan te hebben kan je de snap-waarde terug zetten op ‘bar’ en de blokjes van je melodie in je playlist kleuren. Zet het lampje van ‘song’ terug aan en beluister je nieuwe wereldhit
Hope this helped,
Desertfish

