Archief - Quake3 of dergelijke op PII met Nvidia Riva 128ZX

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

The Crazy Noob

Legacy Member
Kan iemand mij zeggen hoe ge Quake3 op m'n Nvidia Riva 128ZX kunt laten bollen? Volgens mij moet da wel lukken aangezien ik mij vaag herinder dat ik daar nog SoF2 op gespeeld heb hetgeen gebaseerd is op de Q3-engine. Volgens mij zit het probleem in de driver: ik heb de driver van windows-update, de oudste detonator van nvidia zelf, de driver die Nvidia aanbeveelt (dat is wel een Win89 driver en werkt dus niet) en nog een hoopje andere al geprobeert maar geen van hen werkt :sad:



volledig systeem:
OS: WinXP Pro NL
CPU: PII @ 350MHz
RAM: 128MB SD
Mobo: geen idee (standaard lifetec/medion van dien tijd)
GFX: Nvidia Riva 128ZX met 8MB VRAM





edit: ik herinder mij juist dat die SoF2 enz. op Win98 was en niet op WinXP, als ik op drivers.com ofzo (die site met acc=driver, pass=all) zocht naar drivers voor die 128ZX vond ik veel drivers voor Win98 => mss dat die kaart enkel optimaal werkt bij Win98 :confused:

edit2: bij dxdiag staat dat D3D niet werkt, zou dat het probleem zijn? als oplossing staat er: kijk of u de nieuwste drivers hebt (dus toch een probleem met de drivers?)
of openGL werkt weet ik niet.

kutteke

Legacy Member
quake 3 ging zelfs op p1 200mhz met voodoo 3 16 mb en da spel ad maar 64mb ram :)

eniac

Legacy Member
D3D zou het probleem niet mogen zijn want Quake3 is een OpenGL spel, dus niks te maken met D3D.

Wat ik niet versta is waarom je detonators gebruikt. Als ik op de driver-downloadpagina van Nvidia ga kijken dan staat daar duidelijk een sectie voor de Riva, en dat is deze:
http://www.nvidia.com/object/riva_drivers

Geen WinXP driver maw. Wat je kan proberen is die NT4 driver proberen, maar je hebt wel veel kans dat dat niet zal werken. Je zal eens goed moeten op zoek gaan naar een goede driver.

@ kutteke: een Voodoo3 16MB is dan ook een pak sneller dan een Riva 128ZX he. En dat gaat het verschil in processorsnelheid meer dan goedmaken.

Unrealiac

Legacy Member
@ kutteke: een Voodoo3 16MB is dan ook een pak sneller dan een Riva 128ZX he. En dat gaat het verschil in processorsnelheid meer dan goedmaken.[/QUOTE]

Ik heb quake III nog gespeeld op een Pentium 200mhz met 32mb ram en een voodoo2vmet 12 mb :rofl:
en bolde nog verassend goed ! :)

eniac

Legacy Member
Hey, ik heb RTCW nog gespeeld op 800x600 op een Voodoo2 12MB ;) (weliswaar in combinatie met een Thunderbird 1200, maar kom, het feit dat het kaartje het nog trok was wel vrij verrassend :) )

The Crazy Noob

Legacy Member
eniac zei:
D3D zou het probleem niet mogen zijn want Quake3 is een OpenGL spel, dus niks te maken met D3D.

Wat ik niet versta is waarom je detonators gebruikt. Als ik op de driver-downloadpagina van Nvidia ga kijken dan staat daar duidelijk een sectie voor de Riva, en dat is deze:
http://www.nvidia.com/object/riva_drivers

Geen WinXP driver maw. Wat je kan proberen is die NT4 driver proberen, maar je hebt wel veel kans dat dat niet zal werken. Je zal eens goed moeten op zoek gaan naar een goede driver.

@ kutteke: een Voodoo3 16MB is dan ook een pak sneller dan een Riva 128ZX he. En dat gaat het verschil in processorsnelheid meer dan goedmaken.
tja, ik heb die drivers al is geprobeerd en ik dacht da die ni gingen omda da geen XP was, maar 'k zal ze nog is proberen...

btw: die riva is dan ook nog is onboard :( en die voodoo's die jullie noemen hebben allemaal meer dan 8MB VRAM, is dat mss het probleem?

edit: moet iemand mss van zijne voodoo af graken? :unsure:

breez

Legacy Member
ben onlangs pc van maat gaan herstellen zit een Trio3D met 4mb in ofzo :p
heb er windows 2000 op gezet en en pas zag 'k dat er geen drivers bestaan voor 2000/xp voor da kaartje

dikke shit noem ik dat

breez

Legacy Member
eniac zei:
Hey, ik heb RTCW nog gespeeld op 800x600 op een Voodoo2 12MB ;) (weliswaar in combinatie met een Thunderbird 1200, maar kom, het feit dat het kaartje het nog trok was wel vrij verrassend :) )
ik heb rtcw nog es geprobeer op een p1 200mhz, 64ram, voodoo2 12mb

duurt ongeveer 5 minuten tegen dat de map is ingeladen, ongeveer 5fps met alles op het laagste :p

The Crazy Noob

Legacy Member
nog een ideetje, bij die mensen die Q3 op een 200MHz kunnen spelen => zou ik die 150MHz "op overschot" van mijn 350MHz mss kunnen gebruiken om die openGL te emuleren?

eniac

Legacy Member
Emulatie via processor is onbegonnen werk... Pik een TNT2 op voor 5 euro? :)

Mr. M

Legacy Member
om eerlijk te zijn snap ik het nut van win XP op zo'n pc ni echt
zet er gewoon 98 op en t prob is opgelost imo :unsure: (xp draait toch als een slak op zo ne pc me maar 128 MB ram en vreet veel meer resources dan 98 ook)

kutteke

Legacy Member
kheb nog een tnt2 liggen (agp 2x) 32mb maar heb geen zin om te versturen :) dus afhaling alleen ;)

The Crazy Noob

Legacy Member
Mr. M zei:
om eerlijk te zijn snap ik het nut van win XP op zo'n pc ni echt
zet er gewoon 98 op en t prob is opgelost imo :unsure: (xp draait toch als een slak op zo ne pc me maar 128 MB ram en vreet veel meer resources dan 98 ook)
tja, pc is van vader en die moet xp hebben + met die win98 was er toch een probleem met het geheugen ... iets van da je als je een programma sluit, hij die vrijgekomen plaats niet kan zien en dus zo denkt dat heel uw geheugen vol zit ... of is dat al opgelost in een patch ofzo? :unsure:


kutteke zei:
kheb nog een tnt2 liggen (agp 2x) 32mb maar heb geen zin om te versturen :) dus afhaling alleen ;)
hmm, ik merk just iets, die 128zx is onboard, betekent da dan ni dat daar geen agp-slot in zit?

annyway: er is nog 1 ISA en een paar PCI-sloten over, maar daar zal die tnt2 dan niet op werken zeker? :sad:

kutteke

Legacy Member
kijk enns agter agp e, eb ier ook p2 350mhz staan en die eeft da

The Crazy Noob

Legacy Member
kutteke zei:
kijk enns agter agp e, eb ier ook p2 350mhz staan en die eeft da
als hem open is zie ik beneden bij alle andere slots enkel ISA en PCI...

de heatsink van de processor is wel redelijk groot en zo plat, ik dacht dat da was omdat die processor geen socket maar een slot heeft maar zou het ook kunnen zijn dat daaronder die agp-kaart zit?

edit: mobo = Intel RC 440 BX (3 PCI en 1 ISA slot)

edit2: site met info: http://support.intel.com/support/motherboards/desktop/RC440BX/sb/CS-013604.htm

Mr. M

Legacy Member
The Crazy Noob zei:
als hem open is zie ik beneden bij alle andere slots enkel ISA en PCI...

de heatsink van de processor is wel redelijk groot en zo plat, ik dacht dat da was omdat die processor geen socket maar een slot heeft maar zou het ook kunnen zijn dat daaronder die agp-kaart zit?

edit: mobo = Intel RC 440 BX (3 PCI en 1 ISA slot)
nope da zit daar ni onder, da zijn gewoon 2 coolers die daarop zitte

als ge geen agp 2x slot hebt kunde dus ook die tnt2 er ni in steke (da zou wel e schoon verschilleke make anders)

The Crazy Noob

Legacy Member
Mr. M zei:
nope da zit daar ni onder, da zijn gewoon 2 coolers die daarop zitte

als ge geen agp 2x slot hebt kunde dus ook die tnt2 er ni in steke (da zou wel e schoon verschilleke make anders)
damn, da valt tegen! :(

en die ISA, is dat ook voor grafische kaarten?

eniac

Legacy Member
ISA was zelfs in die tijd al te traag voor grafische kaarten... Een PCI videokaart is de beste oplossing. Maar waar je dat tweedehands gaat vinden, geen idee.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan