Archief - nieuw scherm :D (hertz, resolutie?)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ozkaaan

Legacy Member
halo iedereen , ik heb een nieuw scherm gekregen (17" crt)
vorige was 15" , mn nieuwe scherm ziet echt groot uit tov mn oude ,
maar mn resolutie was 1024*700 (ofzo) ,dezelfde resolutie in mn nieuwe scherm ziet er als 800*600 uit :s , is da normaal , op welke reso is da bij jullie (voor mensen met 17 " scherm crt)

en hertz , wa is da eigenlijk ? en ist nadelig voor de levensduur als ik da op 85 zet ,

thx

nTFs

Legacy Member
1024 x 768 is de zowat de standaard resolutie voor ne 17 inch crt.
hoe hoger de hertz hoe beter.
je zet dit dus op het hoogste wat je scherm aankan qua resolutie.

vinteg

Legacy Member
ntfs, 1024 voor een 17crt is wa laag hoor, wij zitten bij ons opt school me op elke pc ne 17"er zelfs al redelijk oude van nokia en die kunnen allemaal 1280x1024 aan

nTFs

Legacy Member
Ik begrijp wat je bedoelt maar ik denk dat niet iedereen 1280 x 1024 gaat draaien op ne 17 inch.

ozkaaan

Legacy Member
de mijne kan da ook aan maar dan kan ik hertz alleen maar op 60 zetten
er is ook nen resolutie 1152*... ofzoiets , die is uk goe , maar nie veel mensen gebruiken het zeke

dawN_-

Legacy Member
ik heb de resolutie van 1152*...
op 75Hz
ik heb een 17" TFT 16ms scherm
met Cleartype aan.

ownt hard

Sander H

Legacy Member
ge moet gewoon de resolutie nemen die ge zelf goed vindt
probeer der een paar, der is geen resolutie die voor alle mensen goed is

vb mijne pa gebruikt 1024*768 bij ne 17" CRT, ik gebruik 1650*1050 bij ne 15,4" TFT (breedbeeld, die schermen zijn zijn ongeveer even breed)
veel mensen zeggen da mijn letterkes klein zijn, ik ben da zo gewoon en ik vind ze goed

als ge die resolutie 1152*864 gebruikt, is alles ongeveer even groot als bij 1024*768 op ne 15", ge kunt ook 1280*960 gebruiken, da gebruikte ik vroeger op mijne 17" CRT

Mr. M

Legacy Member
mijn staat op 1024*768 en KAN zelfs ni hoger scherm kan da ni trekke (is ook 17" crt, ma wel brol, witte producte ofzo)
draai dit op 85hz btw

ik zou zegge, als u scherm het aankan van 1280*1024 of 1280*960 te draaien op 75hz of meer zou ik het doen (als het volgens u ni te klein wordt dan), anders gewoon 1024*768 op zo hoog mogelijk hz

Lo$eR

Legacy Member
ik zou voor hoogste gaan die je kan kiezen met refresh van ten minste 75

Talos__

Legacy Member
Lo$eR zei:
ik zou voor hoogste gaan die je kan kiezen met refresh van ten minste 75

Verander kiezen in lezen. En herz boven de 60 zeker, dacht dat het onder de 60 schadelijk was voor je ogen. Ik zet mijn refresh rate altijd zo hoog mogelijk, hoe hoger hoe beter.

Mee

Legacy Member
Ik heb hier een mooi 19" CRT scherm, maar ik zet dit op (maar) 1024*768 @ 100 Hz.
Als ik mijn scherm op 1280*1024 zet, vind ik de letterkes te klein, en vind ik de refreshrate te laag (zou dan moeten staan op 85 Hz).
Geloof mij of nie, maar ik vind het een té groot verschil tussen 85 HZ en 100 Hz, en kom nu nie af dat het oog da verschil nie kan zien: mijn ogen dus wel :p.

CyberLama

Legacy Member
dawN_- zei:
ik heb de resolutie van 1152*...
op 75Hz
ik heb een 17" TFT 16ms scherm
met Cleartype aan.

ownt hard


Buiten het feit dat uw reactie compleet irrelevant is in deze thread vraag ik me ook wel af welke tft dat wel is? Meeste 17-inchers TFT's doen bij mijn weten 1280*1024.

Op een 17 inch crt vind ik een resolutie van 1024*7xx het aangenaamst. Bij hogere resoluties moet je je ogen te sterk inspannen om alles goed te kunnen zien, al kan het wel handig zijn voor grafisch werk enzo. Alhoewel je dan beter een deftige 19 inch of grotere koopt.

Boris Barowski

Legacy Member
ik heb 1280*960 (!) op een 17" crt

en wrm gebruikt iedereen 1280*1024 op een 4/3 monitor
dan hebt ge toch "rechthoekige pixels" ?

B.

Sander H

Legacy Member
idd ik gebruikte daarom vroeger ook 1280*960
ma die 17" TFT's zijn nie meer 4:3 maar 5:4, 1280*1024 is ook 5:4

deadkennedy

Legacy Member
Ik heb nu een 17" met resolutie 1280x1024. Als ik nu een een 19" scherm koop op 1280x1024 ga ik dan verschil zien of niet (beter beeld)?

apa

Legacy Member
Een woordje uitlegje over schermen, resoluties en refresh-rates:

CRT:
Analoge schermen (zoals je 15" en 17" dat zijn) gebruiken een technologie die "Cathode Ray Tube" heet (afgekort "CRT"). Een CRT bestaat uit een laag fosfor en een elektronenkanon. Fosfor licht kort op wanneer die geraakt wordt door een elektron.

Om een beeld te kunnen vormen, worden de elektronen die afgevuurd worden door het elektronenkanon afgebogen (zowel vertikaal als horizontaal). Op die manier "beweegt" het elektronenkanon van links naar rechts en van boven naar onder over het scherm. Het kanon tekent zo lijn per lijn over je scherm.

Horizontale refresh-rate:
Omdat het fosfor slechts kort oplicht, moet elektronenkanon telkens opnieuw het beeld "verversen". Daartoe begint het kanon telkens weer zijn werk te doen links-boven je scherm.

De maximale snelheid waarmee het elektronenkanon kan bewegen noemen we de "horizontal refresh-rate". Deze wordt uitgedrukt in het aantal lijnen dat de kanon maximaal per seconde kan uittekenen en wordt gemeten in "kilo Hertz" (afgekort "kHz"; d.i. gelijk aan "duizenden Hertz"). Deze waarde bepaalt in grote mate de kwaliteit van het scherm en is een vaste waarde die onafhankelijk is van andere kenmerken van het scherm. Op mijn scherm is de maximale vertikale refresh-rate 110 kHz wat betekent dat de kanon in mijn scherm 110000 lijnen per seconde kan uittekenen.

Resolutie:
De beeldkwaliteit wordt verder ook nog bepaald door het aantal punten (= "pixels") die het scherm maximaal kan tonen. Dit noemen we de "resolutie" en wordt uitgedrukt in een vermeningvuldiging van het aantal pixels horizontaal met het aantal pixels vertikaal (in jouw geval 1024x768).

Aspect ratio:
Het is interessant om weten dat er altijd uitgegaan wordt van een constante beeldverhouding (of "aspect ratio"). De beeldverhouding is het aantal pixels die horizontaal afgebeeld worden per aantal pixels die vertikaal afgebeeld worden. Er bestaan hierin hoofdzakelijk 2 standaarden: 4:3 en 16:9. Enkel de eerste kom je courant tegen bij computers. De tweede is de beeldverhouding bij breedbeeld TV's.

Het belang van de beeldverhouding is duidelijk wanneer je een cirkel wil afbeelden: als je de cirkel tekent op een 4:3 verhouding en vervolgens de resolutie kiest met een 16:9 verhouding, dan zal die cirkel ovaal lijken.

De verklaring luidt als volgt: een afgebeelde cirkel telt een bepaald aantal pixels horizontaal en een bepaald aantal pixels vertikaal. Om cirkelvormig te zijn moeten deze aantallen overeenkomen met de beeldverhouding. In een 4:3 resolutie zullen er voor iedere 3 pixels vertikaal 4 pixels horizontaal afgebeeld moeten worden.

Schakel je nu over op een 16:9 verhouding, dan zullen er nog steeds 4 pixels horizontaal getoond worden voor iedere 3 pixels vertikaal (de afgebeelde vorm is immers nog steeds dezelfde). Er zijn nu echter te weinig pixels horizontaal om overeen te komen met het aantal pixels vertikaal. Daardoor lijkt de afgebeelde vorm nu op een vertikaal uitgerokken ovaal.

Zoals ik eerder zei wordt op een PC vrijwel steeds de 4:3 verhouding aangehouden. Er is slechts 1 echt populaire uitzondering en dat is de 1280x1024 resolutie (5:4 verhouding). In die resolutie zal de inhoud van veel toepassingen er dus verkeerd uitzien!

Verikale refresh-rate:
Het laatste getal dat vaak gebruikt wordt in de specificaties van schermen is de maximale "vertikale refresh-rate". Dit is een afgeleide waarde en wordt steeds aangegeven bij een bepaalde resolutie. Om deze te bepalen heb je nodig: de resolutie, de maximale horizontale refresh-rate en de tijd die nodig is opdat de kanon terug naar zijn startpositie terugkeert.

De formule om deze te berkenen is de volgende:
Code:
Vertikale refresh-rate = horizontale refresh-rate / aantal pixels vertikaal x 0,95
("0,95" is de correctie-factor voor het terugbewegen van de kanon)

Voor mijn scherm in 1280x1024 wordt dit:
Code:
110000 / 1024 x 0,95 = 102,05 Hz
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan