MassiveD, op veel punten heb je natuurlijk gelijk, maar ik vind dat je dan ook hun goede punten niet mag vergeten.
Ze zijn een van de grootste multiplayer games geworden, en zijn nu een van de toonaangevende bedrijven van hoe je een winstgevend F2P game uitbrengt.
Hun succesverhaal is duidelijk, van 1 studio in rusland zijn ze gegroeid naar een bedrijf met studio's op elk continent, minstens 4 games in development, promoten van E-sports etc.
Hun studio's werken ook samen, dus ze sharen hun tech wel.
Ik heb over de jaren genoeg F2P en subscription-based mmo's gespeeld om te zeggen dat de maandelijkse of tweemaandelijkse updates van Wargaming wel in orde zijn hoor.
Balancing, bugfixes, performance gains en nieuwe maps, tanks, nations, game modes, platoon & company & clan battles en changes, crew changes...
de physics zijn niet de enige major change, let's not forget the visual update die ik wel kan smaken!
Het continu reworken van de maps is ook enkel een voordeel.
Ik geef toe dat ze overduidelijk bezig zijn met de power creep te promoten en hun fixeren op het uitbrengen van nieuwe (premium) tanks en hun veranderingen aan gold ammo, skewed balancing (voornamelijk top-tier balancing) allemaal bedoelt zijn om geld uit uw zakken te slaan.
kortom: een zalig free to play game waar ze spijtig genoeg meer en meer achter geld aan het gaan zijn. But even so, it could be much worse and I still love this game.
Dont like it, don't play it; and don't spend money if you don't want to
