Archief - Watch Dogs

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

nubinat0r

Legacy Member
Main story vond ik ook heel plezant. Het enigste wat me teleurstelt is dat het hacken zelf zo... beperkt is.

Batiatus

Legacy Member
nubinat0r zei:
Main story vond ik ook heel plezant. Het enigste wat me teleurstelt is dat het hacken zelf zo... beperkt is.

Idd. Zeker het online gedeelte.. Het is eens tof als tussendoor maar uiteindelijk is het gwn hacken en een goede verstopplaats zoeken :( . Ik word dan eigelijk nog liever zelf gehacked, das iets actiever :p.

nubinat0r

Legacy Member
Batiatus zei:
Idd. Zeker het online gedeelte.. Het is eens tof als tussendoor maar uiteindelijk is het gwn hacken en een goede verstopplaats zoeken :( . Ik word dan eigelijk nog liever zelf gehacked, das iets actiever :p.
ja idd :p maar ze zullen hopelijk wel al die minpuntjes in de volgende watch dogs verbeteren :D

aoshi

Legacy Member
13ympmo.jpg


Deze keer een half uur spelen en ik krijg deze error.

W3sl3y

Legacy Member
Als ik het spel wil opstarten krijg ik de melding "Uplay conflicterende opslagbestanden" Als ik dan kies voor Cloud spel (lokaal is terug opnieuw beginnen) krijg ik de melding dat de cloud gegevens mogelijk niet de meest recente zijn. Als ik dan op Doorgaan klik krijg ik de melding "Synchronisatie cloudopslag mislukt" en als dan uiteindelijk het spel opstart kan ik niet meer op Doorgaan klikken enkel nieuw spel???

Waar worden de lokale bestanden opgeslagen op de harde schijf zodat ik deze misschien zelf kan verwijderen?

jiggyland

Legacy Member
Nog mensen waarbij het spel allesbehalve draait? (zowel op Ultra - high - medium -low graphics) ?

Normaal zou ik op high goed mee moeten kunnen ( de auto instellingen zetten zelfs alles op Ultra ?)

i5 4590
MSi geforce GTX 770 Gaming
16 Gb ram ?
Game zelf staan op een SSD.

simchajra

Legacy Member
jiggyland zei:
Nog mensen waarbij het spel allesbehalve draait? (zowel op Ultra - high - medium -low graphics)
Toen ik TotalBiscuit's review zag met z'n uber systeem (2 Titan's in SLI en wat nog allemaal) en het spel probeerde te draaien op ultra dan ging het ook niet echt geweldig bij hem. Hem kwam niet aan een constant 60+ fps waar hij in andere games van een gelijk caliber makkelijk 120+ haalt.
Mijn systeem is nu ook zo'n 3-4 jaar oud en het draait nu ook niet super maar ik vind het goed speelbaar. Af en toe eens een fps drop afhangend van de camera hoek. Nuja, de recommended instellingen stonden op medium maar heb zelf wat zaken op high gegooid dus ook wat m'n eigen schuld misschien. :P

Dat terzijde heb ik tot nu toe wat zaken tegengekomen dat me toch wat storen.
1) Popup afstand van sims, verkeerslichten, autos, etc is vrij klein. Als ik aan hoge snelheid door een stad rijd komen de mensen soms vrij laat op't scherm dat ze ontwijken lastig wordt. Of verkeerslichten die 2 seconden voor je aankomt tevoorschijn springen. Vind ik wat storend.
2) Rijden met voertuigen vind ik wat lastig. Na wat oefenen gaat het beter maar het ligt me niet echt goed.
3) Iets stoms maar als ik bvb role-playend van een parking rijd met 10 meter afstand van een sim dan begint die naar mij te roepen dat ik niet kan rijden enzo wat totaal ongepast is. Dit is maar een kleinigheid in de sim AI maar ik vind het wat storend. :p

-inf-

Legacy Member
trobwal zei:
deze mod zelf gedaan en het resultaat is echt dag en nacht verschil. hebt wel een beest van een pc nodig maar wat een beelden..

mod kun je hier vinden

Ik draai hem ook, maar hij lost de optimalisatie problemen voor SLI niet op, gezien ik op 1440p speel heb ik SLI ook absoluut nodig voor 60 FPS, het is wachten op de beloofde Ubisoft patch.

Het ziet er inderdaad wel veel beter uit ja, het begint bijna het resultaat te benaderen dat je PC waardig kan noemen. De "mod" is trouwens ver van af, de kerel beweerd er nog veel te gaan kunnen uithalen.

De noemer "mod" vindt ik Ubisoft (en mogelijks NVIDIA) in een te goed daglicht plaatsen trouwens, maar het klinkt korter dan "de-hoop-leugens-die-Ubisoft-heeft-achtergehouden-voor-god-weet-welke-obscure-geheime-agenda". Dit in combinatie met het NVIDIA gameworks debacle doet toch heel wat vragen opwaaien over hoe legitiem je de (mainstream) gaming industrie nog kan noemen. Het lijkt allemaal één grote manipulatieve rotzooi, en ondertussen hebben ze weer alle sales records gebroken :').

KilloFoxTrot

Legacy Member
Ubisoft had een deal afgesloten met PlayStation om main platform te zijn, dus ik zou er niet van verschieten dat ze zaken die de PS4 niet aankon achter slot en grendel hebben gezet. Ik ken zo nog wel een aantal zaken die Ubisoft heeft gedaan omtred nieuws enzo.
(hint: Gamewebsite "A" heeft via een lek info ontvangen over een nieuw game van Ubisoft, polsen (dreigen) bij Ubisoft en krijgen plots een exclusief interview + een leuk weetje over een console, en enkel covers in de plaats. Sommige lekken brengen dan ook baat bij de verkoop van Watch_dogs pre-orders op de PS4 voor Ubisoft BeNeLux)

In-game screenshot:
14238494378_58bd906922_h.jpg


Broncode:
yGCQWdT.jpg

En deze:
http://a.pomf.se/kdobfr.webm

Comparison video's (v0.6):
1
2
3
4

Anoniem05

Legacy Member
Is er al verbetering in het vanilla spel?

En zou die mod me helpen om het wel vlot te laten draaien, nog niets aan m'n huidige rig veranderd maar toen ik 'm net na de launch installeerd ging het enorm, enorm stroef, met crashes en al.

-inf-

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Is er al verbetering in het vanilla spel?

En zou die mod me helpen om het wel vlot te laten draaien, nog niets aan m'n huidige rig veranderd maar toen ik 'm net na de launch installeerd ging het enorm, enorm stroef, met crashes en al.

Volgens wat ik hoor zijn vooral de single card mensen geholpen die op 1080p spelen en niet meer dan 3GB VRAM hebben. De mod zou een "bug" oplossen waardoor textures veel te veel VRAM opslorpten en dus met te weinig VRAM, de game niet speelbaar was met ultra textures. Indien je een multi card setup hebt echter(lees: iedereen die op hoger dan 1080p speelt) , is de befaamde "stutter" nog altijd aanwezig. De game doet naar verluid erg rare dingen omtrend textures streaming, daar zit de kern van al de performantie problemen. Dus nee, in de vanilla game is er nog niets veranderd, en dat zal ook niet gebeuren tenzij er gepatched wordt.

Anoniem05

Legacy Member
mja, bij mij maakte het niet uit of ik op low of ultra speelde, bleef schokkerig en crash-prone.

KilloFoxTrot

Legacy Member
-inf- zei:
Volgens wat ik hoor zijn vooral de single card mensen geholpen die op 1080p spelen en niet meer dan 3GB VRAM hebben. De mod zou een "bug" oplossen waardoor textures veel te veel VRAM opslorpten en dus met te weinig VRAM, de game niet speelbaar was met ultra textures. Indien je een multi card setup hebt echter(lees: iedereen die op hoger dan 1080p speelt) , is de befaamde "stutter" nog altijd aanwezig. De game doet naar verluid erg rare dingen omtrend textures streaming, daar zit de kern van al de performantie problemen. Dus nee, in de vanilla game is er nog niets veranderd, en dat zal ook niet gebeuren tenzij er gepatched wordt.
Vram probleem word niet geholpen door een multi GPU setup, beide kaarten moeten ten alle tijden de zelfde assets in hun geheugen hebben.
Wg_Flow zei:
mja, bij mij maakte het niet uit of ik op low of ultra speelde, bleef schokkerig en crash-prone.
En nee, Ubisoft heeft er zelf nog niet veel aan gedaan. De videokaart leveranciers daarin tegen hebben op release beta drivers uitgebracht die veel problemen verhelpen.

Anoniem05

Legacy Member
KilloFoxTrot zei:
Vram probleem word niet geholpen door een multi GPU setup, beide kaarten moeten ten alle tijden de zelfde assets in hun geheugen hebben.

En nee, Ubisoft heeft er zelf nog niet veel aan gedaan. De videokaart leveranciers daarin tegen hebben op release beta drivers uitgebracht die veel problemen verhelpen.

Ik heb de meest recente drivers, hielpen jammer genoeg niet.

Anoniem05

Legacy Member
KilloFoxTrot zei:
Vram probleem word niet geholpen door een multi GPU setup, beide kaarten moeten ten alle tijden de zelfde assets in hun geheugen hebben.

En nee, Ubisoft heeft er zelf nog niet veel aan gedaan. De videokaart leveranciers daarin tegen hebben op release beta drivers uitgebracht die veel problemen verhelpen.

Ik heb de meest recente drivers, hielpen jammer genoeg niet.

simchajra

Legacy Member
Heb de AMD beta drivers geïnstalleerd. Een groot verschil heb ik nog niet gemerkt maar het voelt wel wat beter aan. Nog geen fps drops gehad enzo. Maar grote veranderingen zal ik waarschijnlijk niet krijgen met m'n ouder systeem. Nuja het draait op 25-30 fps en dat is speelbaar.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan