Ikarugabhytre
Legacy Member
Because it will!!

Ok effe serieus nu,ben echt al zeer lang aan het uitkijken voor dit game,waarschijnlijk van dag 1 dat het aangekondigt werd,dus ik ga zowat alles laten weten waarom het een verbetering is tegenover de vroegere titels
En waarom de vroegere "nay" spelers nu wel,"yay" kunnen zeggen 
(WARNING!!!!!!Al zijn het zeer subtiele weetjes die niets uit het verhaal verklappen of van de verschillende levels,sommigen zouden het als spoilerszien die ze persoonlijk beter niet zouden willen weten,dus click op de 'back' toets als je echt niets verder moest weten
)
1.Grootste verandering:geen pre-rendered backgrounds meer,alles is nu in 3D en de conversie van pre-rendered naar 3D blijkt zelfs een gift uit de hemel te zijn,het ziet er absoluut fenomenaal uit en vele reviewers van verschillende bekende game sites zijn sterk onder de indruk.(Ik ook na het spelen van een demo hiervan)
Waarschijnlijk de mooiste GC titel tot nu toe,misschien zelfs van alle hedendaagse consoles.
2.Vrij mikken en schieten: Gedaan met de oude drie richtingen(omlaag,midden,omhoog) waar je u vroeger tevreden moest stellen,nu kan je vrijuit uw wapen trekken met de R schouderknop en aimen waar je wilt,wat ervoor zorgt dat er meer strategie in het spel zit als je vele vijanden tegelijk moet verslagen.Een schot in de benen resulteert in een vijand dat op zijn knieen gaat vallen of helemaal zal uitschuiven als hij naar u toe loopt.
Een hoofschot zal meestal voor een spetterfestijn zorgen
Je kan ook wapens uit handen schieten en ook in de lucht als ze naar u gegooid worden.
2.a. Een nieuwe aditie is dat je wanneer dan ook met de L schouderknop uw mes kan uitnemen,dus geen gezever meer met uw menuscherm tevoorschijn te halen om van wapen te veranderen.De mes die vroeger vrij nutteloos was is nu vrij effectief en richt veel meer schade aan,je bent nu niet meer totaal hulpeloos als je echt geen ammo meer hebt.
3.A.I. van de vijanden is mijlpalen vooruit gegaan vergeleken met de domme zombies van voeger,in plaats daarvan heb je nu mensen die duidelijk onder de invloed zijn van iets en wat zombietrekjes hebben(verhaal zal daar meer klaarheid over moeten brengen) en die u constant opjagen en u nergens veilig laten voelen.
Ze roepen elkaar op als 1 u ziet,gaan u telijf met verschillende wapens(gooien die ook) en vallen u van alle kanten aan,zodat je altijd 100% op je hoede moet zijn.
Als je u ergens gaat verstoppen in een huisje gaan ze u achterna en gaan ze langs alle openingen proberen binnen te geraken,zelfs met ladders langs de bovenste verdiepingen etc. Er valt veel over te vertellen want dit is maar een schrammetje van wat ze allemaal kunnen doen.
Natuurlijk zijn de wat monsterachtige wezens en bazen nog altijd aanwezig,something fishy is going on...
4.Real time action events.Met de druk van de A knop kan je nu op verschillende momenten en plaatsen verschillende moves uitvoeren,gaande van ladders wegstampen als de vijand ergens boven probeert te geraken,door ruiten springen of deuren openen(2 maal snel drukken en je stampt een deur open,vrij cool om te zien en te doen
)
Als je bv. een vijand hebt bewerkt met uw mes of wapen dan kan het icoontje ook verschijnen als ze even de kluts kwijt zijn,waardoor je dan met de druk van de A knop een stamp geeft die de vijand tegen de andere vijanden projecteert waardoor je u uit benarde situaties kunt vrijmaken.
5.Pesetas & shops.Door uw manier van vechten gaan vijanden nu vaak voorwerpen laten vallen,gaande van health items,weapon items of centen(geld als pesetas)
Naarmate je verder in het spel geraakt en meer pesetas bijeen spaart ga je op verschillende locaties bij shops terecht komen waar je dit geld kan omwisselen tegen verschillende wapen upgrades of zelfs waar je nieuwe wapens kan aanschaffen en andere spullen waardoor het toch een vrij vernieuwende zet is in de resident evil series.Zo is het voor iedereen telkens een iets andere verloop van het spel waardoor er veel replay value mogelijk zal zijn.
6.Nieuwe inventory systeem.Het zal ook waarschijnlijk gedaan zijn met de magische schatkisten van vroeger,bij het menu scherm krijg je een kaart te zien met allemaal vakjes,daarin worden uw spullen geplaatst en kan je bijkomende items als een puzzelstuk bijvoegen,als het vol is kan je een paar items in een handkoffertje plaatsen,de grootte zal hoogst waarschijnlijk te upgraden zijn,maar er zal toch vanaf het begin veel plaats vrij zodat je u daarvoor geen zorgen moet maken.
Er is nog zoveel meer maar het spel komt binnen 11 dagen uit in de VS dus ik moet niet teveel bij vertellen denk ik,dit was eerder om te laten weten hoe ze een nieuwe en broodnodige wending hebben genomen met de serie waar er al miljoenen spelers van hebben genoten,me included
Dus voor degenen die er vroeger last mee hadden met controls etc kunnen beter hun ogen open trekken als het hier rond Maart uitkomt,ik heb het wel al een tijdje besteld met DHL levering dus ik zal het vroeger krijgen,hopelijk zal het den 11de of 12de hier aankomen

Cheers got to party now!

Ok effe serieus nu,ben echt al zeer lang aan het uitkijken voor dit game,waarschijnlijk van dag 1 dat het aangekondigt werd,dus ik ga zowat alles laten weten waarom het een verbetering is tegenover de vroegere titels
En waarom de vroegere "nay" spelers nu wel,"yay" kunnen zeggen 
(WARNING!!!!!!Al zijn het zeer subtiele weetjes die niets uit het verhaal verklappen of van de verschillende levels,sommigen zouden het als spoilerszien die ze persoonlijk beter niet zouden willen weten,dus click op de 'back' toets als je echt niets verder moest weten
)1.Grootste verandering:geen pre-rendered backgrounds meer,alles is nu in 3D en de conversie van pre-rendered naar 3D blijkt zelfs een gift uit de hemel te zijn,het ziet er absoluut fenomenaal uit en vele reviewers van verschillende bekende game sites zijn sterk onder de indruk.(Ik ook na het spelen van een demo hiervan)
Waarschijnlijk de mooiste GC titel tot nu toe,misschien zelfs van alle hedendaagse consoles.
2.Vrij mikken en schieten: Gedaan met de oude drie richtingen(omlaag,midden,omhoog) waar je u vroeger tevreden moest stellen,nu kan je vrijuit uw wapen trekken met de R schouderknop en aimen waar je wilt,wat ervoor zorgt dat er meer strategie in het spel zit als je vele vijanden tegelijk moet verslagen.Een schot in de benen resulteert in een vijand dat op zijn knieen gaat vallen of helemaal zal uitschuiven als hij naar u toe loopt.
Een hoofschot zal meestal voor een spetterfestijn zorgen

Je kan ook wapens uit handen schieten en ook in de lucht als ze naar u gegooid worden.
2.a. Een nieuwe aditie is dat je wanneer dan ook met de L schouderknop uw mes kan uitnemen,dus geen gezever meer met uw menuscherm tevoorschijn te halen om van wapen te veranderen.De mes die vroeger vrij nutteloos was is nu vrij effectief en richt veel meer schade aan,je bent nu niet meer totaal hulpeloos als je echt geen ammo meer hebt.
3.A.I. van de vijanden is mijlpalen vooruit gegaan vergeleken met de domme zombies van voeger,in plaats daarvan heb je nu mensen die duidelijk onder de invloed zijn van iets en wat zombietrekjes hebben(verhaal zal daar meer klaarheid over moeten brengen) en die u constant opjagen en u nergens veilig laten voelen.
Ze roepen elkaar op als 1 u ziet,gaan u telijf met verschillende wapens(gooien die ook) en vallen u van alle kanten aan,zodat je altijd 100% op je hoede moet zijn.
Als je u ergens gaat verstoppen in een huisje gaan ze u achterna en gaan ze langs alle openingen proberen binnen te geraken,zelfs met ladders langs de bovenste verdiepingen etc. Er valt veel over te vertellen want dit is maar een schrammetje van wat ze allemaal kunnen doen.
Natuurlijk zijn de wat monsterachtige wezens en bazen nog altijd aanwezig,something fishy is going on...
4.Real time action events.Met de druk van de A knop kan je nu op verschillende momenten en plaatsen verschillende moves uitvoeren,gaande van ladders wegstampen als de vijand ergens boven probeert te geraken,door ruiten springen of deuren openen(2 maal snel drukken en je stampt een deur open,vrij cool om te zien en te doen
)Als je bv. een vijand hebt bewerkt met uw mes of wapen dan kan het icoontje ook verschijnen als ze even de kluts kwijt zijn,waardoor je dan met de druk van de A knop een stamp geeft die de vijand tegen de andere vijanden projecteert waardoor je u uit benarde situaties kunt vrijmaken.
5.Pesetas & shops.Door uw manier van vechten gaan vijanden nu vaak voorwerpen laten vallen,gaande van health items,weapon items of centen(geld als pesetas)
Naarmate je verder in het spel geraakt en meer pesetas bijeen spaart ga je op verschillende locaties bij shops terecht komen waar je dit geld kan omwisselen tegen verschillende wapen upgrades of zelfs waar je nieuwe wapens kan aanschaffen en andere spullen waardoor het toch een vrij vernieuwende zet is in de resident evil series.Zo is het voor iedereen telkens een iets andere verloop van het spel waardoor er veel replay value mogelijk zal zijn.
6.Nieuwe inventory systeem.Het zal ook waarschijnlijk gedaan zijn met de magische schatkisten van vroeger,bij het menu scherm krijg je een kaart te zien met allemaal vakjes,daarin worden uw spullen geplaatst en kan je bijkomende items als een puzzelstuk bijvoegen,als het vol is kan je een paar items in een handkoffertje plaatsen,de grootte zal hoogst waarschijnlijk te upgraden zijn,maar er zal toch vanaf het begin veel plaats vrij zodat je u daarvoor geen zorgen moet maken.
Er is nog zoveel meer maar het spel komt binnen 11 dagen uit in de VS dus ik moet niet teveel bij vertellen denk ik,dit was eerder om te laten weten hoe ze een nieuwe en broodnodige wending hebben genomen met de serie waar er al miljoenen spelers van hebben genoten,me included

Dus voor degenen die er vroeger last mee hadden met controls etc kunnen beter hun ogen open trekken als het hier rond Maart uitkomt,ik heb het wel al een tijdje besteld met DHL levering dus ik zal het vroeger krijgen,hopelijk zal het den 11de of 12de hier aankomen

Cheers got to party now!


