ShiryuX
Legacy Member
Tristan zei:Rushen met 40 marines?![]()
Euhm...I'm testing.
Daar dient practice league voor. Is trouwens gelukt! Zoalsk zei, weet nog niet percies hoe mijn units/buildings doseren
.Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Tristan zei:Rushen met 40 marines?![]()
Daar dient practice league voor. Is trouwens gelukt! Zoalsk zei, weet nog niet percies hoe mijn units/buildings doseren
.maartendq zei:(..)
't Erge is dat die persoon top 3 in z'n gold league stond, met aardig wat punten en wins. Bewijst eens te meer dat je met cheese ver kan geraken zonder dat je eigenlijk goed bent.
(..)
Vanaf dat iemand gewoon "hf" zegt ipv "gl hf" of iets in die aard weet je waaraan je je mag verwachten...
Standard, safe play > Bling bust. Komt er op neer van niet te panikeren wanneer je die groene bolletjes richting je wall ziet lopen.

Raaf zei:Bling busts komen in de hoogste regionen van de leagues voor, maar wsl meer 2 base busts, mogelijk kan die speler ook wel wat anders dan een bust, maar had hij er eens zin in.
En over die "hf" alleen of niks zeggen... Dno hoor. Daar merk ik toch geen echte consistentie in.
Soit, ik verloor daarnet nog bijna tegen 1 base roach rush omdat ik niet echt aan het opletten was (niet goed genoeg gescout). Gelukkig was mijn banshee nog net op tijd om de meubelen te redden. Toen moest hij ook expanden en techen. Tank/marine/medivac en 2 banshees voor map controle. Hij vertrok zonder gg
PS: Ik proxy op scrap station tegenwoordig ook wel eens een rax vanboven op die ramp aan de enemy natural... Zergs ragen dan ook wel 'ns, maar ik heb zo iets: it's part of the game.


El Dombo zei:Ik ben nu al even overgeschakeld op een 3rax presure ( soms is dat al genoeg om te winnen ) En hiermee win ik toch de meeste spelletjes. Daarjuist nog een 4-gate protoss verslaan op scrap station. Ik block zoals gewoonlijk mijn ramp met mijn 3 rax, bouw marines en laat ze de destructible rocks vernietigen, dan zie ik dat hij al direct een scout zealot stuurt, ik comsat en zie al 3 warpgates. zet al mijn marines achter mijn rax. hij valt aan en trekt direct terug. Ik zet een paar bunkers ondertussen en begin met gas, factory, starport.
Na een paar minuten 1 medivac drop in zijn minerla line met maar 1 photon canon, hij stuurt al zijn zealots op mijn bunkers, rax, marines, medivac en siege tanks ----> vertrokken zonder GG![]()
maartendq zei:3rax is zo goed als all-in. Werkt uitstekend als counter tegen 'n all-in ('n protoss die 4gate gaat als T 3rax stimmed MM gaat is zo goed als dood) maar tegen 'n defensieve speler die normaal en veilig speelt gaat je aanval meestal mislukken met als gevolg dat jij qua tech gigantisch achterstaat.
maartendq zei:Die zerg deed het verkeerd.. Iedereen weet dat de beste counter tegen air roaches zijn![]()
El Dombo zei:hij dus geen natural kan nemen en geen idee heeft van wat ik aan het doen ben.
meestal zal ik hem dan lastigvallen met siege tanks en als hij dan afgeleid is al mijn marines in zijn mineral line droppen. Werkt toch tegen de meeste terrans/protoss (als ik tegen zerg speel draait het altijd op een ramp uit)

Tristan zei:de zerg had wrs niet zn banshee of zn starport met techlab gespot ?

El Dombo zei:dat van all in valt nog mee (voorlopig toch)
vanaf dat ik zie dat hij een goede walll in heeft of teveel defenses bouwt, doe ik gewoon een snelle tech switch, het voordeel is dat hij zijn base niet uitkan, hij dus geen natural kan nemen en geen idee heeft van wat ik aan het doen ben.
meestal zal ik hem dan lastigvallen met siege tanks en als hij dan afgeleid is al mijn marines in zijn mineral line droppen. Werkt toch tegen de meeste terrans/protoss (als ik tegen zerg speel draait het altijd op een ramp uit)
).maartendq zei:...
Het probleem van 'n 3rax is, opnieuw, dat een snelle tech switch NIET kan. Ik weet natuurlijk niet op welk niveau je speelt.
, Juist eens op liquipedia gekeken naar hun beschrijving van een 3rax en wijkt toch serieus af van mijn build order. Die van liquipedia lijkt mij inderdaad zeer all in te zijn.

Raaf zei:
...
TvP:
P kan veel doen, maar laten we er van uit gaan dat hij een standaard 3 gate expand doet. Je hebt een heel kort timing raam waar er misschien nog sentry is. Eens die er is kan je de ramp niet op en dan maakt hij wat stalkers en kite hij je marines. = Screwed.
Wat je kan proberen is ipv 3 rax gaan 2 rax vs zerg, wat druk zetten en dan van de tijd gebruik maken om een expo te nemen met bunkers.
Raaf zei:
Das zo 1 build voor elke map voor elk race ^^
Anyway, wat er in principe tegen de standaard builds zou moeten gebeuren:
TvT
Uw tegenstander gaat 1/1/1 (barracks/factory/starport).
In principe worden je 2 rax gescout en de andere T reageert met een bunker (of hij haalt wat scvs en je initiële push sterft en hij heeft een tech voorsprong op je).
VS een banshee opening is het mss nog gevaarlijker aangezien je heel lang geen air hebt een geen detection buiten de scans.
TvZ
Er van uit gaande dat je tegenstander voor een fast expand gaat: je hebt niet genoeg fire power om zijn hatch te killen en na even heeft hij genoeg lings om je te killen (hij kan een spine of 2 maken of wat workers pullen of banelings of roaches maken: either way: screwed)
TvP:
P kan veel doen, maar laten we er van uit gaan dat hij een standaard 3 gate expand doet. Je hebt een heel kort timing raam waar er misschien nog sentry is. Eens die er is kan je de ramp niet op en dan maakt hij wat stalkers en kite hij je marines. = Screwed.
-
Een 'standaard' 3 rax zou ik zo gaan: 10/12/13/15 opening (voor de duidelijkheid: 10 supply, 12 barracks, 13 gas, 15 orbital), eerste rax tech lab en stim research. 2de rax reactor, 3de rax weer tech lab. Marauders maken uit de 2 tech lab rax en marines uit de andere. Als stim af is aanvallen.
Wat je kan proberen is ipv 3 rax gaan 2 rax vs zerg, wat druk zetten en dan van de tijd gebruik maken om een expo te nemen met bunkers.




El Dombo zei:Daarjuist dus die 2 rax pressure into FE geprobeerd op shakuras.....
Zerg deed ook FE, met een stuk of 10 marines zijn overlord gekilled, een paar drones, een queen, en zijn eerste zerglings. Ik was net op tijd aangezien zijn spine crawlers nog niet gereed waren.
na 10 marines te verliezen mij teruggetrokken, mijn bunkers stonden al klaar, expo nog bezig.
Ondertussen begon hij dan met wat BM. mij met 3 bunkers vast gezet. Voor mass siege tanks gegaan, 4 gas genomen, starports ook. Ik verzoop al snel in het geld en heb dan een sneak expo genomen, hem wat bezig gehouden met 2 hellion drops. toen hij mijn sneak expo spotte zijn main aangevallen, door mouselag mijn tanks niet snel genoeg kunnen siegen maar ik had er gewoon teveel. Zerg is dan maar geragequit
hopen dat de volgende keer mijn muis niet ambetant doet en zorgen dat ik meer rax heb.
Ik denk dat ik een nieuwe standaard build heb voor ZvT![]()