Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

wireke

Legacy Member
darkforce vs thorzain aan het zien (shoutcraft).

Ik weet echt niet wat ge als Z moet doen tegen T lategame met 10+ ghosts. Maxed out army met infestors/broodlords/corruptors wordt op 15seconden volledig verpulverd door 12tal ghosts.

stYnG

Legacy Member
wireke zei:
darkforce vs thorzain aan het zien (shoutcraft).

Ik weet echt niet wat ge als Z moet doen tegen T lategame met 10+ ghosts. Maxed out army met infestors/broodlords/corruptors wordt op 15seconden volledig verpulverd door 12tal ghosts.

Tefel vs kas & tefel vs sjow:

Ik weet echt niet wat ge als T moet doen tegen Z die op 17:00 8 broodlords heeft met 8 infestors.

12 ghosts zijn echt niet zo goed hoor.
1) Das een huge investment
2) de broodlings zullen die 12 ghosts swarmen.
3) Sieged tanks schieten op de broodlords en dus op de ghosts
4) Infestors fungallen (spread ze)
5) als je unsieged kan z je gwn overrunnen.

wireke

Legacy Member
stYnG zei:
Tefel vs kas & tefel vs sjow:

Ik weet echt niet wat ge als T moet doen tegen Z die op 17:00 8 broodlords heeft met 8 infestors.

12 ghosts zijn echt niet zo goed hoor.
1) Das een huge investment
2) de broodlings zullen die 12 ghosts swarmen.
3) Sieged tanks schieten op de broodlords en dus op de ghosts
4) Infestors fungallen (spread ze)
5) als je unsieged kan z je gwn overrunnen.

Binnenkort vod's eens bekijken.

1) broodlord/infestor ook.
2) ghosts zijn meestal cloaked. Overseers worden snel gesniped. Infestors ge-empd. Als ge die goed spread natuurlijk niet allemaal dus ge hebt normaal nog paar fungals maar... (zie punt 4)
3) ge gaat sowieso unsiegen als ge broodlords ziet om terug te trekken.
4) Ghosts kunnen ook spreaden zodat ze niet allemaal gefungald worden. Paar snipes met de niet vast gezeten ghosts en infestors zijn dood.
5) Akkoord, maar vaak zijn er absoluut niet genoeg slings/banelings om alles te overrunnen. (Supply zit in uw infestor/bl's)

Och we kunnen er eeuwig over discussiëren, op ons niveau maakt het allemaal niet zo veel uit. Maar ik denk gewoon dat je als Z moet terug switchen naar T1 om te kunnen winnen tegen ghosts.

Raaf

Legacy Member
wireke zei:
Binnenkort vod's eens bekijken.

2) ghosts zijn meestal cloaked. Overseers worden snel gesniped. Infestors ge-empd. Als ge die goed spread natuurlijk niet allemaal dus ge hebt normaal nog paar fungals maar... (zie punt 4)

Och we kunnen er eeuwig over discussiëren, op ons niveau maakt het allemaal niet zo veel uit. Maar ik denk gewoon dat je als Z moet terug switchen naar T1 om te kunnen winnen tegen ghosts.

Ghosts zijn meestal niet cloaked. In bepaalde omstandigheden (als er genoeg tijd over gaat kan je mss cloak research). Daarna kost de cloak energy nog redelijk wat, waardoor je minder snipes hebt.

Raaf

Legacy Member
net vs een toss. Zijn bo op tal'darim: 8 pylon / 8 gate / 11 cyber / zealot / stalker stalker stalker stalker ... etc.

Vrij lastig nog om te stoppen aangezien daar ook geen ramp is tussen uw natural en uw main. Toch gewonnen, zijn micro suckte.

Fredvdp

Legacy Member
Twee matchen achtereen BSOD, maar de eerste ging ik toch sowieso verliezen. Ik had een proxy pylon gescout en vernietigt met vier SCV's, maar ik denk dat hij ergens anders nog een pylon heeft gezet want ze waren er vlug bij. Ik ben vergeten een bunker te bouwen, want bij proxy cheesers toch belangrijk is. Ik heb wel een missile turret gezet omdat proxy cheesers vaak void rays begin bouwen als hun proxy faalt.

Jammer genoeg heb ik geen replay kunnen maken omwille van mijn bsod. Ik denk wel dat ik mijn PC-problemen heb opgelost nu.

Raaf

Legacy Member
Tenzij die proxy pylon in je base staat moet je die echt niet zitten aan te vallen met scvs, daar verlies je te veel mining tijd door.

Cold3rk3

Legacy Member
Fredvdp zei:
Twee matchen achtereen BSOD, maar de eerste ging ik toch sowieso verliezen. Ik had een proxy pylon gescout en vernietigt met vier SCV's, maar ik denk dat hij ergens anders nog een pylon heeft gezet want ze waren er vlug bij. Ik ben vergeten een bunker te bouwen, want bij proxy cheesers toch belangrijk is. Ik heb wel een missile turret gezet omdat proxy cheesers vaak void rays begin bouwen als hun proxy faalt.

Jammer genoeg heb ik geen replay kunnen maken omwille van mijn bsod. Ik denk wel dat ik mijn PC-problemen heb opgelost nu.

Waarom een turret bouwen als je marines hebt.

Nova533

Legacy Member
Net een vermoeiend spel gespeeld ><

Map was Shattered.
Pizza was er dus ik wil nen terran snel rushen.
Dus ik 4gate wat niet het beste is maarja, doe toch genoeg schade maar hij gaat 1-1-1.
Snel blink + robo voor obs en warp prism.

Nexus aan zen 3de + 1 gate en dt shrine net genoeg gespaard daarvoor en ondertussen baseracen.
Hij maak een nieuwe cc, ik kom zen leger tegen, snipe de raven en 1DT saves the day! :D
Gvd, 3de keer baserace vandaag :D

wireke

Legacy Member
Net een 55 minuten game verloren tegen T. Ik op 5 base, hij op 2 heel de game lang.

FML en fuck ghosts en 3-3 marines rofl

Tristan

Legacy Member
wireke zei:
Net een 55 minuten game verloren tegen T. Ik op 5 base, hij op 2 heel de game lang.

FML en fuck ghosts en 3-3 marines rofl

Die replay wil ik wel es zien :p

Raaf

Legacy Member
Was daarnet met dente aan't praten over hoe moeilijk TvP is.

Het ligt niet aan ons blijkbaar.

EU Terrans, where are you hiding? : starcraft

paar quotes

Illusion: I hit protoss 25/30 games yesterday on EU ladder

Some dude: As a mid masters terran i can comfortably say that the reason you dont see many terrans is because fuck protoss/

avilo:
Terran is currently the most difficult race to play at a high level (even lower levels too). Not saying the game is not balanced, it's just comparing beta to now...Terran used to be easy mode because we had a lot more all-ins/aggro things available to kill opponents, but those were patched, so it is much more difficult to play "straight up macro games" versus the other two races that can skyrocket their economy with larva inject/chrono boost.

To elaborate more, yes mules are really good when you hit max and get many orbitals, but in the early to mid-game, and even in late-game stacking larva and chrono boosting upgrades/probes + getting a deathball is economically easier for players to handle than playing Terran and having to build units in a more linear fashion.

Terran a lot of times has to have really good multi-task/harrassment in order to stay at best even economically with Zerg and Protoss. So the lower leaguers especially are not able to do this because they don't have the APM/multi-task developed enough to harrass while macroing.

Terran is the race that actually gets punished a lot if you play passively and "straight up macro" whereas if you do the same with protoss/zerg you can skyrocket your economy through the roof.

TLDR: Terran is much more difficult to play nowadays than it was in the beta, so there's many more Zergs/Protosses.

Xeo Pablo

Legacy Member
Ge moet beseffen dat er veel meer gebeurt dan toss deathball amove t t t t t t t t t t t....
Om daar te geraken en effectief een advantage te hebben op terran moet ge perfect spelen. 1 drop missen en tis gg tegen goeie terrans.
De meeste terrans maken de fout om hun drops niet slim aan te pakken, te laat in de game nog drops te doen, te lang te wachten met hun mmmvg attack, en als het nog langer duurt te ongeduldig te worden en uit een slechte positie te vechten.

Kingfisher

Legacy Member
wireke zei:
Net een 55 minuten game verloren tegen T. Ik op 5 base, hij op 2 heel de game lang.

FML en fuck ghosts en 3-3 marines rofl

Tsja, denk dat je het al weet. als een base 400+500 aan drones is, dan weet je hoe hij eerder aan zijn upgrades is geraakt.

Ik denk dat het weining zin heeft om meer dan drie bases fully saturated te hebben. De vierde zet je pas als de eerste opgebruikt is, waarbij je alle drones overzet.

pnik

Legacy Member
Kingfisher zei:
Tsja, denk dat je het al weet. als een base 400+500 aan drones is, dan weet je hoe hij eerder aan zijn upgrades is geraakt.

Ik denk dat het weining zin heeft om meer dan drie bases fully saturated te hebben. De vierde zet je pas als de eerste opgebruikt is, waarbij je alle drones overzet.

55 min ingame... Na 5-10 min is 5base misschien wel wat snel ja. Maar na 55 min? Niet echt. Elk ras zal rond 55 min wel 5 bases hebben, of misschien zelfs meer indien mogelijk.

Xionn.

Legacy Member
pnik zei:
55 min ingame... Na 5-10 min is 5base misschien wel wat snel ja. Maar na 55 min? Niet echt. Elk ras zal rond 55 min wel 5 bases hebben, of misschien zelfs meer indien mogelijk.

Drie mining bases is echt wel het maximum, alles erboven zorgt er meestal voor dat je of teveel worker hebt of teveel bases moet defenden (die toch maar een laag aantal workers hebben + waarschijnlijk nog eens veel geld stak in de base; static defense). Ik heb het natuurlijk wel over mining bases. Na 55min heb je hopelijk wel van 5 mineral lines gemined, anders zie ik niet in hoe een game zo lang kan duren.

Xeo Pablo

Legacy Member
Voor zerg ligt da wel anders. Die dronen veel meer-> meer saturation nodig-> meer mineral overschot dus meer geysers nodig. Hoe meer bases hoe beter voor zerg in 99% van de gevallen.

wireke

Legacy Member
Voor zerg hebt ge gewoon minstens 2x4 geysers nodig late game. Minerals is geen probleem. Te veel drones kan je nog altijd in spines omzetten.

Nu je hebt wel gelijk dat Z vaak verliest omdat ze gewoon teveel drones hebben.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan