Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

wireke

Legacy Member
Een T op meta die 4rax all in doet vanop 1 base, met al zijn scv's. Met veel moeite kan ik dit nipt afhouden, ik hou nog 5 drones over, en hij kan non-stop marines blijve sturen ZONDER workers.


Mules :')

Nova533

Legacy Member
chargelot, immortal, archon en storms

Storm marines, laat archons eerste tankshots soaken terwijl de zealots en de immortals de rest doen

Raaf

Legacy Member
Gisteren dus eens meegedaan aan de playhem daily diamond cup op aanraden van de clanmembs.

1ste ronde: win by dq, tegenstander deed mee aan andere cup blijkbaar.
2de ronde: Roach rush op 2 base die ik maar net op tijd zag en eigenlijk slecht afhield. Ik kon winnen omdat hij een noob was. Daarna klaagt hij over imbalance (cross op metal...?)
3de ronde: macro win vs een zerg. Toffe game nog.
4de ronde: Duidelijke smurf. Een van de beste spelers waar ik al tegen heb gespeeld. Waarom doen zo'n mensen toch mee aan een diamond cup? Ohja, je kan 15 euro winnen? (of was het dollar?). Pretty sad.

bouli

Legacy Member
Raaf zei:
Gisteren dus eens meegedaan aan de playhem daily diamond cup op aanraden van de clanmembs.

1ste ronde: win by dq, tegenstander deed mee aan andere cup blijkbaar.
2de ronde: Roach rush op 2 base die ik maar net op tijd zag en eigenlijk slecht afhield. Ik kon winnen omdat hij een noob was. Daarna klaagt hij over imbalance (cross op metal...?)
3de ronde: macro win vs een zerg. Toffe game nog.
4de ronde: Duidelijke smurf. Een van de beste spelers waar ik al tegen heb gespeeld. Waarom doen zo'n mensen toch mee aan een diamond cup? Ohja, je kan 15 euro winnen? (of was het dollar?). Pretty sad.

Mensen die masters zijn en dan aan dia cups meedoen zijn idd sad. :unsure:

Zorrotwee

Legacy Member
Laatste tijd gaat het wat minder op de ladder.

Sinds ik gepromoot ben naar platinum kom ik heel vaak een 1-base all-in tegen. Vooral tegen T verlies ik regelmatig. Vorige keer dat ik speelde: 2 maal tegen T op Xel'Naga en verloren tegen all in marine/helion (na het te scouten).

Iemand ideeën hoe dit af te houden met mijn ling/infestor build?

maartendq

Legacy Member
Zorrotwee zei:
Laatste tijd gaat het wat minder op de ladder.

Sinds ik gepromoot ben naar platinum kom ik heel vaak een 1-base all-in tegen. Vooral tegen T verlies ik regelmatig. Vorige keer dat ik speelde: 2 maal tegen T op Xel'Naga en verloren tegen all in marine/helion (na het te scouten).

Iemand ideeën hoe dit af te houden met mijn ling/infestor build?

Niet op voorrand voor een build gaan maar lezen wat je tegenstander doet en je build daarop baseren?

Nooit gesnapt waarom mensen blindelings voor een build gaan. Ling/infestor blijven aanhouden is zelfmoord tegen marine/hellion.

Marine/hellion = roachroachroach!

Raaf

Legacy Member
Hangt er natuurlijk vanaf wanneer die attack komt. Als die voor minuut 10 komt is dat mss moeilijk af te houden en dan ga je best wat roaches. Of spines. Als het later is moet je dat met infestors en blings kunnen afhouden.

jekkee

Legacy Member
ik krijg op de ladder bijna altijd zvzs. Als ik dan tegen terran of ne toss moet spelen dan verlies ik kei hard omdak nemer weet hoe dat ik er moet tegen spelen lol.

Daikenas08

Legacy Member
jekkee zei:
ik krijg op de ladder bijna altijd zvzs. Als ik dan tegen terran of ne toss moet spelen dan verlies ik kei hard omdak nemer weet hoe dat ik er moet tegen spelen lol.

Ik krijg steeds PvP, af en toe een terran maar bijna nooit zerg. Als ik daj zerg krijg is het blijkbaar de nieuwe trage een early expand te nemen. Omdat ik ze zo weinig krijg ging ik steeds op mn doos. Tegenwoordig fast expand, meestal is dat na dat mn core is geplaatst want als ik hem tegen die tijd zie ik de natrual komen. Dan chronoboost ik mn probe production dik zodat ik boven de productie van de zerg kom. Van hier zet ik een 4 cannons voor mn deur voor early agression, en ga mass stalkers. Ik piek ik ffe wat hij vanplan is, geen muta's dan neem ik er colos bij. Voor de rest laat ik mn updates runnen in mn forge, neem blink en charge als er zeoltons aan te pas komen. Ik blijf defensief rond mn base hangen en alsn minirals te hoog worden breid ik af en toe uit met pylons en cannons terwijl ik af en toe de map bekijk met een paar stalkers, als ik nog observers heb in zn base ga ik opzoek naar een leuke spot om naar binnen te shift blinken. Meestal komt hij na een eindje naar mn base en zie ik hem komen. En probeet dan ook gebruik te maken van mijn cannons.

Zorrotwee

Legacy Member
maartendq zei:
Niet op voorrand voor een build gaan maar lezen wat je tegenstander doet en je build daarop baseren?

Nooit gesnapt waarom mensen blindelings voor een build gaan. Ling/infestor blijven aanhouden is zelfmoord tegen marine/hellion.

Marine/hellion = roachroachroach!

Hoe scout je het verschil tussen marine/helion all-in en Helion-harass en late expand en een marine/tank compositie om verder te expanden?

Helion harass hou ik perfect af met queens en lings die ik dan snel upgrade en terrran contain en harass terwijl mijn infestors drops tegenhouden.
Zou jammer zijn om mijn ganse build te wijzigen en roaches in te bouwen terwijl ik die vaak niet nodig zou hebben

Raaf

Legacy Member
Zorrotwee zei:
Hoe scout je het verschil tussen marine/helion all-in en Helion-harass en late expand en een marine/tank compositie om verder te expanden?

Het verschil zit in je het command centre. Als de terran niet geen CC maakt (mag in base zijn) na de eerste hellions er zijn dan is het in principe all-in. "Late expo" is in principe semi all-in.

Zorrotwee

Legacy Member
Met een CC in base is moeilijk te scouten vind ik, er staan altijd wel een paar marines op patrol aan de randen om overlords te snipen voor ze iets kunnen scouten.

Raaf

Legacy Member
Dat snap ik. Maar geef eens een voorbeeld game waar je verliest tegen dit soort strategie.

Raaf

Legacy Member
Speelt geen rol (hoewel er nog wel ergens een replay topic is).

Je raakt telkens in zijn base wat geweldig is, maar daar moeten we niet op rekenen.

Wat weten we dus zeker?
- Hellion is de populairste terran opening vs zerg
- zeeeeer brede natural

conclusie: maak een spine of 2 standaard als je geen roaches wilt maken. Dit deed je in de eerste game en de positie was goed. In de 2de game kwamen deze veel te laat.

Allemaal goed en wel denk je mss, maar dit had ik toch in game 1? Ja, maar die hellions raakte gewoon boven in je main. Je queen moet dit echt blocken en plaats eventueel die evo chamber (die nu in je main staat) vanonder aan de ramp.

Zo kan je een soort muur maken. hatch queen spine evo chamber (of iets dergelijks)

Als je nu zoals in die games meerdere buildings zag voor de expo, plaats dan een spine of 2 extra. Ez win :)

Zorrotwee

Legacy Member
Dus een muurtje bouwen, queen naar ramp en Ez win tegen deze builds?

Was idd een game waar de helions in men main geraken. Heb ook games waar ik de helions blok op de ramp met 2 queens, maar dan maken de marines/marauders de queens eerst af en krijg ik geen surround met men lings en is het ook gg. Xtra spine dan ook maar

Raaf

Legacy Member
Zorrotwee zei:
Dus een muurtje bouwen, queen naar ramp en Ez win tegen deze builds?

Des te langer in game je bent, des te zwakker zijn build zal worden. Daarom is tijd rekken met een paar spines heel handig terwijl je drones maakt en techt naar muta's (of infestors, maar met muta's heb je meteen map controle vs die hellions)

maartendq

Legacy Member
Raaf zei:
Des te langer in game je bent, des te zwakker zijn build zal worden. Daarom is tijd rekken met een paar spines heel handig terwijl je drones maakt en techt naar muta's (of infestors, maar met muta's heb je meteen map controle vs die hellions)

Om maar niet gewoon te zeggen dat mutalisks die irritante hellions gewoon opkuisen.

Aan de andere kant moet je wel oppassen dat je niet te zwaar in mutalisks investeerd. Je wil niet dat een terran dat opeens doorheeft en gewoon je base aanvalt met mass marine omdat je toch alleen maar muta/ling hebt. Maak muta voor harass en map control. Van hieruit kan je rustig verdertechen naar infestor terwijl je de terran lekker in z'n base houdt met mutalisks.

bron: ervaring als platinum-level terran speler.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan