Na 8u30 intens gameplezier de game kunnen uitspelen. Wel maar 340 medaillepunten en 15 schatten gehaald, dus later toch nog eens herspelen om dit eens op een hoger peil te krijgen.
Het verhaal is idd zeer verrassend en boeiend. Hoewel in het begin redelijk cliche (schattenjagen joepie) kan het toch naarmate je verder speelt toch verrassend uit te hoek komen en net die plotwendingen zorgen ervoor dat je het blijft spelen vind ik. Toen de monsters erin kwamen vond ik dit ook wel een tegenvaller. Ze worden dankzij het verhaal wel geplaatst, en dat maakt het toch een beetje goed. Echt nodig vond ik ze niet, al was het idd wel eens een verandering kwa gameplay (dekking zoeken hielp niet). Ze hielpen ook allesinds om de spanning omhoog te houden. Zat aan mijn controller gekluisterd tijdens die levels.
Grafisch is dit idd een van de toppers. Het is toch wel het beste van wat we tot nu toe toch al gezien hebben. COD4, Assassin's Creed zijn mooi, maar dit is prachtig. De textures in die jungle, het mooie water, de natte kledij en noem maar op. Er is duidelijk veel aandacht aan gegeven en ontgoochelen doet het zeker niet. We had ik af en toe dat de textures nog niet volledig geladen waren wanneer ik er passeerd (bij een poort bv) maar echt storend was het niet.
Een storend puntje vond ik toch wel de camera. Af en toe vond ik die echt ronduit slecht en zag je vaak niet wat er rondom je gebeurde of waarheen je moest. Zo ben ik toch paar keer naast dingen gesprongen, zag ik vijanden (vooral met die monsters) veel te laat.
Het schieten gaat dan wel weer goed. Je moet echt wel het dekkingsysteem gebruiken anders is het gewoon onmogelijk. En hierbij is het gewoon van belang een goed plaatske te kiezen om dan een voor een je vijanden af te knallen. Mss handig was wel geweest als je schoot zonder echt te mikken er toch na 1 keer zo schieten er ergens een basis crosshair opkwam want nu is het toch echt wel maaien dat je doet en das verre van handig. Veel gevechten waarbij je meppen uitdeelde heb ik niet gehad. Het was soms wel handig wanneer je zonder ammo kwam te zitten, maar echt veel had ik het toch niet nodig.
De puzzels vond ik eigenlijk wel vrij simpel, alsook de slingersessies waarbij je je weg soms moest zoeken. Bij dat springen en slingeren vond ik het ook mooi hoe je personage vaak net net de sprong nog haalde enzo. Het zou jammer geweest zijn moest het een supermens geweest zijn en hij al die sprongen perfect kon afwerken maar zoals het nu is, is het gewoon prachtig en extra spannend (haalt ie het of haalt ie het niet).
Ik was in het begin een beetje bang dat dit een 100% Tomb Raider look-a-like ging zijn, een aangezien ik miss Croft al grondig beu ben vermoedde ik dat dit niet echt mijn genre ging zijn. Maar ik werd aangenaam verrast en vond het toch wel redelijk verslavend eens je door het verhaal gegrepen wordt. Dit is toch wel een echte aanrader om de kracht van de PS3 te tonen!!!