Archief - Tom Clancy's The Division

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MeRCeNaRy

Legacy Member
Ik heb dit weekend aardig gespeeld en ben wel zeer tevreden van het spel.

Content is maar zwak nu maar ge ziet ook da 99% niet in de beta zit.

Over de darkzone ben ik ook content. Maar het is wel een feit dat het 100x leuker is in team. Op iemand jagen met meerderen en opsplitsen om hem voor te proberen zijn enz. Zalig vind ik dat.

Het is idd wel klote als ge wat grapjassen hebt die zich opstellen aan de checkpoint om ieder die er buiten komt neer te maaien :D

Slynx

Legacy Member
SpeedyP zei:
- Wereld voelt leeg aan waarom bijvoorbeeld enkel vrienden zien in je wereld dat er toch wat meer leven in zit
=> Naargelang hetgene wat ik op reddit meermaals tegenkom, heeft Massive gezegd dat ze voor de open beta de mob density naar beneden gehaald hebben. Denk dus dat dit in full game wel beter zal zijn.

- Waarom geen regen in de game ?
:baard:

Op PS4 stoorde ik me vooral aan de texture pop-ins.
PC had er beduidend minder last van, hoewel ik 't daar toch ook enkele keren ben tegengekomen.

Scorp1o

Legacy Member
Zalig spel!

Voor de neuten die zeggen dat het saai is, als je in je hoofdkwartier alle mogelijke onderdelen bekijkt van elke vleugel zal er heel veel te doen zijn in de wereld.

Heb het besteld op Bol.com want daar krijg je 4 nieuwe uitrustingen.

Can't wait!

Jersy

Legacy Member
Scorp1o zei:
Zalig spel!

Voor de neuten die zeggen dat het saai is, als je in je hoofdkwartier alle mogelijke onderdelen bekijkt van elke vleugel zal er heel veel te doen zijn in de wereld.

Heb het besteld op Bol.com want daar krijg je 4 nieuwe uitrustingen.

Can't wait!

zit bij alle preorders hoor ;)
heb het besteld bij gamemania en daar zit die code ook bij voor extra gear

MaTraK

Legacy Member
Kiiilerke zei:
Ucks38B.jpg
~

Leuke gear, allemaal van NPC's uit DZ?

Smokingnoob

Legacy Member
MaTraK zei:
~

Leuke gear, allemaal van NPC's uit DZ?

Zo te zien eerder van de dark zone vendor buiten dan van NPC's binnen..

Ikzelf heb dezelfde paarse shotgun, had 3 paarse armor's en dan nog mijn sniper (had die liberator ook wel, 5K dps met mods maar bleef een assault rifle eh)

sniper+shotgun voor mij.. Véééééél mensen vermoord maar niemand van hier normaal. :)

Xtralecherus

Legacy Member
Scorp1o zei:
Zalig spel!

Voor de neuten die zeggen dat het saai is, als je in je hoofdkwartier alle mogelijke onderdelen bekijkt van elke vleugel zal er heel veel te doen zijn in de wereld.

Heb het besteld op Bol.com want daar krijg je 4 nieuwe uitrustingen.

Can't wait!

Want argumenteren waarom de game snel saai gaat worden is gelijk aan neuten? Heb je alleszins de moeite gedaan om hun comments te lezen? Ik denk het niet. Punt is dat het spel redelijk snel repetitief zal zijn: Max level en beter loot gaan halen wat prolly nog redelijk snel zal zijn en veel variatie van vijanden of dergelijk is er niet en de A.I. is ook maar triestig.. Maar soit qua content moeten we nog zien zeker.. Bedankt voor jou bijdrage althans..


Anyway gisterenavond verder gespeeld en genoeg DZ credits gehad om die Liberator aan te kopen, samen met die Rifle dat kiiilerke heeft was imo een goede combo van wapens. De rifle doet wel veel dmg althans op NPC qua crit tot 13-15k damage. Was gemakkelijk om veel DZ credits te verdienen door op Rogue agents te hunten, gaat blijkbaar nog snel vooruit :p. Bijna alle goede loot gevonden iets van 5200 DPS+. En wat voor een randdebiel designed die Dark Zone map? Qua mapdesign trekt de Dark Zone op niets. Te weinig toegangspunten, respawns duren veel te lang, weinig gebouwen die echt toegangbaar zijn of beperkt tot enkele verdiepingen. Ik ergerde mij wel aan die gasten in group die zich gaan schuilen dicht bij zo'n checkpoint rechts waar er maar 1 ladder is, ik miste iets om ze daar weg te krijgen.. Denk niet dat ik deze ga kopen

Xhizor

Legacy Member
Scorp1o zei:
Zalig spel!

Voor de neuten die zeggen dat het saai is, als je in je hoofdkwartier alle mogelijke onderdelen bekijkt van elke vleugel zal er heel veel te doen zijn in de wereld.

Heb het besteld op Bol.com want daar krijg je 4 nieuwe uitrustingen.

Can't wait!

Zie toch veel mensen die klagen in bepaalde gaming groepjes de baasgevechten zouden ook op geen hol trekken. Gewoon je beurt afwachten tegen dat je kan schieten en dan vervolgens weer cover gaan zoeken. Terwijl dat je tegenstander gewoon stationar stil blijft staan. Dit spel laat 'k toch ook aan mij voorbij gaan

Smokingnoob

Legacy Member
Xhizor zei:
Zie toch veel mensen die klagen in bepaalde gaming groepjes de baasgevechten zouden ook op geen hol trekken. Gewoon je beurt afwachten tegen dat je kan schieten en dan vervolgens weer cover gaan zoeken. Terwijl dat je tegenstander gewoon stationar stil blijft staan. Dit spel laat 'k toch ook aan mij voorbij gaan

Klopt ni tho, heb bosses toch al veel zien bewegen.. Kzeg ni dat ze allemaal moeilijk zijn, maar uwen tegenstander blijft toch zeker ni terplekke staan..
Ivm cover systeem, mjaa.. Daar draait heel da spel wa rond.. Logisch da uw shoot outs zo bijna allemaal gaan zijn..

johnmans

Legacy Member
Qua variatie in vijande zal toch mee valle... In de beta ware er maar 2 factions terwijl er normaal 4-5 zijn

0105676

Legacy Member
ice_rabbit zei:
Qua variatie in vijande zal toch mee valle... In de beta ware er maar 2 factions terwijl er normaal 4-5 zijn

Oordelen op basis van een Beta is toch heel gevaarlijk want de content is héél beperkt.

Nauwelijks skills beschikbaar, geen talents, geen perks, slechts één of twee factions die te zien zijn,... Ook in het HQ zijn er nog heel veel zaken op het vlak van Intel e.d. die gewoon nog niet beschikbaar zijn.

Ivm het saai zijn :
- het klopt dat de meeste missies zich beperken van A naar B om dan alle vijanden te vermoorden. Dit wordt dan vermomd onder hostage rescue, encounter, virus analyse,... Vind dat niet noodzakelijk een probleem, zolang die actie maar fun en afwisselend blijft. Bij games als AC heb je bijvoorbeeld hetzelfde dat de missie-structuur steeds terug komt.
- het klopt ook wel dat je soms ver moet lopen zonder dat er iets gebeurt. Tja, dat is wel een beetje eigen aan het RPG-genre, niet? Wil de uren dat ik in The Witcher heb zitten rondrijden op een paard van A naar B ook niet tellen.

Vraag ivm de wapens : is er een gemakkelijke manier om de basis-DPS van wapens te vergelijken? Heb bijvoorbeeld een wapen dat fel gemod is en ik raap een wapen op dat qua DPS in de buurt komt, dan zou het handig zijn om de DPS zonder mods te kunnen vergelijken om te zien welk wapen ik best kan gebruiken.

0105676

Legacy Member
ice_rabbit zei:
Qua variatie in vijande zal toch mee valle... In de beta ware er maar 2 factions terwijl er normaal 4-5 zijn

Oordelen op basis van een Beta is toch heel gevaarlijk want de content is héél beperkt.

Nauwelijks skills beschikbaar, geen talents, geen perks, slechts één of twee factions die te zien zijn,... Ook in het HQ zijn er nog heel veel zaken op het vlak van Intel e.d. die gewoon nog niet beschikbaar zijn.

Ivm het saai zijn :
- het klopt dat de meeste missies zich beperken van A naar B om dan alle vijanden te vermoorden. Dit wordt dan vermomd onder hostage rescue, encounter, virus analyse,... Vind dat niet noodzakelijk een probleem, zolang die actie maar fun en afwisselend blijft. Bij games als AC heb je bijvoorbeeld hetzelfde dat de missie-structuur steeds terug komt.
- het klopt ook wel dat je soms ver moet lopen zonder dat er iets gebeurt. Tja, dat is wel een beetje eigen aan het RPG-genre, niet? Wil de uren dat ik in The Witcher heb zitten rondrijden op een paard van A naar B ook niet tellen.

Vraag ivm de wapens : is er een gemakkelijke manier om de basis-DPS van wapens te vergelijken? Heb bijvoorbeeld een wapen dat fel gemod is en ik raap een wapen op dat qua DPS in de buurt komt, dan zou het handig zijn om de DPS zonder mods te kunnen vergelijken om te zien welk wapen ik best kan gebruiken.

Scorp1o

Legacy Member
[video=youtube;Ped2_TtCQBA]https://www.youtube.com/watch?v=Ped2_TtCQBA[/video]

{YA}Gr3c0

Legacy Member
Mss is het hier al gevraagd of gezegd geweest maar is er co- op aanwezig?

pamperke

Legacy Member
Qua pve spreekt het mij wel aan, alleen zegt die darkzone mij niks en blijkbaar is dat toch waar op gefocused wordt?

0105676

Legacy Member
pamperke zei:
Qua pve spreekt het mij wel aan, alleen zegt die darkzone mij niks en blijkbaar is dat toch waar op gefocused wordt?

Dat beslis je zelf. Volgens kan je perfect enkel SP de main story uitspelen. Je kan dan eventueel voor bepaalde missies snel coop spelen via matchmaking.

Xtralecherus

Legacy Member
pamperke zei:
Qua pve spreekt het mij wel aan, alleen zegt die darkzone mij niks en blijkbaar is dat toch waar op gefocused wordt?

Dark zone gaat u wel de beste "items" geven geloof ik dus ja.. Maar op de Dark Zone wordt er wel redelijk wat gefocust merk ik.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan