Archief - Tom Clancy's The Division

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtralecherus

Legacy Member
pamperke zei:
Dit is echt zo een spel dat als ik het koop misschien maar even ga spelen, en als ik het niet koop ga ik het altijd willen spelen. :unsure:
Ik snap ook die darkzone niet echt. Gaan er daar ook missies zijn? Nu is er heel weinig te beleven vind ik, behalve in de rug geschoten worden door groepjes andere spelers... Ik snap het niet zo goed vrees is.

-Dark Zone = NPC killen (sommige zijn sterker = betere loot) en droppen af en toe loot en/of dark zone currency en soms eens Dark Zone keys (die gebruik je dan voor kisten te openen in de Dark Zone). Voor een kill krijg je dark zone Exp waardoor je Dark Zone rank naar omhoog gaat.

-Doodgaan in Dark Zone door NPC/andere spelers = Je verliest bepaalde Dark zone Exp en currency (niet zoveel), items die je gevonden hebt kan je terug gaan oprapen (andere kunnen ze stelen).

--Jij killed andere spelers: Je wordt Rogue. Kill je meerdere spelers, dan wordt er jacht op jou gemaakt. Rogue heeft een bepaalde tijdsduur net zoals die andere status, zal dus na een tijdje weggaan tenzij ze jou vinden en op jou schieten.

-Doodgaan als jij andere spelers killed bv door andere spelers of NPC: Je verliest veeel meer Dark Zone exp en currency. Je dropt dan ook al je verzamelde Dark Zone items waardoor andere spelers die kunnen stelen, ook jouw Dark Zone Keys en currency die je dropped (een bepaalde hoeveelheid).

- Al je loot dat je vind in de dark zone is besmet en moet je via een extraction point wegbrengen, pas dan kun je ze gebruiken.


Samen spelen in groep maakt je sterker en je zal "prolly" niet zo veel aangevallen worden door andere spelers, want ik ben er zeker van dat er veel spelers in groep zullen zitten en niets anders doen dan continue andere mensen killen en hun loot stelen. Missies zijn er toch niet in de Dark Zone, althans niet in de beta dus ja..

math

Legacy Member
toch nog redelijk wat minpunten tegen gekomen:
- veel pop-in
- steeds dezelfde vijanden
- vijanden kennen niet veel zinnen
- grote wereld, maar lege straten

Xtralecherus

Legacy Member
math zei:
toch nog redelijk wat minpunten tegen gekomen:
- veel pop-in
- steeds dezelfde vijanden
- vijanden kennen niet veel zinnen
- grote wereld, maar lege straten

Idem afgezien van het eerste stoor ik mij daar niet zoveel aan, wil je minder pop-in speel je de game op een PC. Ook nog enkele minpunten zijn in de Dark Zone want soms als je op een NPC begint te schieten en er loopt iemand in je vizier ben je snel gemarked als Rogue door dat je per ongeluk op hem schiet... En wanneer iemand u wilt dood doen kan hij dat meestal gemakkelijk doen vooraleer hij of jijzelf Rogue wordt... De recoil van de wapens is ook een beetje raar aangezien die niet consistent is en dus alle kanten opgaat zijdelings/omhoog etc. Wat ik ook zeer ambetant vond ik dat NPC soms gewoon op jou aflopen waardoor je uit je cover moet terugtrekken naar achter en doen die mega veel dmg op jou.. Want meestal zit je wel vast als ge achteruitloopt zonder te kijken.. De GPS is ook vrij waardeloos en er zijn veel binnenwegen die doodlopen zucht. Soms voelt het spel nogal clunky aan imo. Geen crouch, ge kunt niet springen... Zoals in Assassins Creed dus..

Nuja het is een lootershooter zoals Borderlands, Destiny. Maar dunno of ik hem nu echt ga spelen heb zelf nog Destiny staan en die is prolly beter dan deze :p. En die zou ik mss eerder spelen.

falc

Legacy Member
Ik begrijp de hype niet rond dit spel en persoonlijk zie ik dit game enorm vlug saai worden.
pve: niet veel geprobeerd maar het meeste was: open map , loop naar punt x, kill, complete, open map, loop naar punt y, ....... Misschien zit er goede story in maar na x aantal uren stopt dit ook en dan komt het voor mij aan op pvp.
pvp: darkzone wordt aanzien als endgame en plaats waar beste loot te halen is. Dit was voor mij enige lichtpunt tot ik het geprobeerd heb. Darkzone is geen pvp in mijn ogen, das gewoon pve zone waar je kan getagged worden (zie het als open pvp servers in mmo's).
Darkzone is leeg, enorm leeg en bijna iedereen heeft schrik om rogue te gaan omdat je gewoon afgestraft wordt in dit game voor pvp te doen. Eens rogue weet iedereen in kilometer omtrek waar je zit en ineens schieten 10-20 mensen wakker die aan het afwachten waren tot er 1 persoon rogue gaat.
Dit zie je goed door sommige mensen die je willen baiten om rogue te gaan, hoe het er nu voorstaat is degene die rogue gaat 'nen dommerik' en dat gaat bij mij ni samen met 'pvp'.
Dit is totaal anti pvp en een mode die ik nog nooit tegengekomen ben. In 'normale' pvp games als je nade ziet loop je weg, hier lopen mensen bewust in je nade of bewust voor je vizier zodat ze damage nemen , zodat jij rogue bent en ze je kunnen killen.
Degene die dan toch es willen paar mensen killen i.p.v afwachten die gaan dan in groep en ganken alle solo spelers. Wordt het te heet onder hun voeten disbanden ze groep en joinen waarna ze terug non rogue zijn.

Zal wel aan mij liggen maar zie totaal niet waar sommige zo hyped over zijn.

Xtralecherus

Legacy Member
angelo5 zei:
ben ik de enige die dit spel eigenlijk saai vindt?

Het zal eerder snel saai worden na een tweetal weken geloof ik. Misschien ligt het gewoon aan het feit van dat de trailers niet representatief waren over de game althans de E3 trailers, maar soit.

falc zei:
Ik begrijp de hype niet rond dit spel en persoonlijk zie ik dit game enorm vlug saai worden.
pve: niet veel geprobeerd maar het meeste was: open map , loop naar punt x, kill, complete, open map, loop naar punt y, ....... Misschien zit er goede story in maar na x aantal uren stopt dit ook en dan komt het voor mij aan op pvp.
pvp: darkzone wordt aanzien als endgame en plaats waar beste loot te halen is. Dit was voor mij enige lichtpunt tot ik het geprobeerd heb. Darkzone is geen pvp in mijn ogen, das gewoon pve zone waar je kan getagged worden (zie het als open pvp servers in mmo's).
Darkzone is leeg, enorm leeg en bijna iedereen heeft schrik om rogue te gaan omdat je gewoon afgestraft wordt in dit game voor pvp te doen. Eens rogue weet iedereen in kilometer omtrek waar je zit en ineens schieten 10-20 mensen wakker die aan het afwachten waren tot er 1 persoon rogue gaat.
Dit zie je goed door sommige mensen die je willen baiten om rogue te gaan, hoe het er nu voorstaat is degene die rogue gaat 'nen dommerik' en dat gaat bij mij ni samen met 'pvp'.
Degene die dan toch es willen paar mensen killen i.p.v afwachten die gaan dan in groep en ganken alle solo spelers. Wordt het te heet onder hun voeten disbanden ze groep en joinen waarna ze terug non rogue zijn.

Zal wel aan mij liggen maar zie totaal niet waar sommige zo hyped over zijn.

Idd zoals ik hieroboven typed zal de game snel saai worden. Yup de PvP balance is ver zoek. En idd als je Rogue wordt je idd afgestraft in zekere zin is het normaal maar er is niet zo'n goede balans. + Ik mis ook het punt dat er prolly geen factions zijn waardoor PvP ook minder interessant is. In bijvoorbeeld WoW heb je The Horde VS The Alliance, maar soit.
De hype langs mijn kant na de eerste 2 trailers en downgrade is al herleid tot nul :p. Ziet er mij een game uit waarvan ik prolly de campaign missions zou uitspelen en tussendoor eens de dark zone verken maar zal mij dus niet te lang boeien. Ik wacht nog af maar denk dat ik hem prolly niet ga halen..

sele

Legacy Member
math zei:
Yep, ben het nu ook beu gespeeld.
iets van een 3u gespeeld.
Het is al voor de 3de x dat ik dat begin doen,nu starten we wel allemaal op lvl zie ik dus zal er in het spel zelf wel nog dingen zijn dat we nog niet gedaan hebben in het begin van de beta,ik speel nu ook bijna niet meer om dat ik het op release weer moet doen.

MaTraK

Legacy Member
Het concept en de gameplay op zich is niet verkeerd maar om de focus op die Dark Zone te leggen bied het gewoon te weinig. De herhaling en verveling gaat nooit ver weg zijn. Voor mij dan althans.
Ik had liever focus op pve content met een shitload aan missies, dungeons en raids, waarbij je ook de beste loot kan halen. Nuja, het zijn nog maar beta's dus van de inhoud is nog niks geweten dus afwachten.

Maar een preorder is het allesinds nimmer, ik lees de reviews wel bij release en tot als de shitstorm is gaan liggen.
Dan beslis ik wel of het aankoop waard is.

Xhizor

Legacy Member
Is gewoon een leuk spel om wat mensen te kloten, maar tis zoals de meesten zeggen het ga wel erg vlug saai worden voor velen van ons. Denk na een maand dat dit spel al weer stof ga verzamelen.

dev!lke

Legacy Member
ik ben toch aan het twijfelen om het te kopen ..
Lijkt me tof in groep en saai alleen.

Ook DLC mogelijkheden houden me tegen (+-55 euro voor het spel + bijkomende DLC ..)

Jersy

Legacy Member
dev!lke zei:
Ook DLC mogelijkheden houden me tegen (+-55 euro voor het spel + bijkomende DLC ..)

als dit je tegenhoudt zal je niet veel games meer moeten kopen vrees ik :)

dev!lke

Legacy Member
Jersy zei:
als dit je tegenhoudt zal je niet veel games meer moeten kopen vrees ik :)

er zijn er altijd waarbij je zonder kan of waarbij dlc niet verplicht is om met iemand te spelen dat pre order heeft.
Bv siege, alles gratis maar dlc geeft u de extra operators zonder dat je ervoor moet sparen met ingame geld + gratis mappen voor iedereen.

Als ze hier nieuwe mappen uitbrengen, die de pre-order wel heeft kun je al nimeer samen spelen daar ..

MaximumOfBass

Legacy Member
Ik ga nog even afwachten. Schrik dat het snel in de kast gaat belanden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan