Archief - Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
Xtralecherus zei:
AC heeft ook wat C/P werk zitten van bv: Prince Of Persia. Het klimmen alleen al.. Zou mij niet verbazen als ze gewoon bepaalde dinges kopiëren van hun andere games ze.

Bijna alle games bevatten elementen die van andere games komen of er ook gebruikt worden, zeker binnen hetzelfde genre, maar zeggen dat Wildlands = Far Cry is compleet belachelijk.
Ze kunnen moeilijk een compleet ander cover systeem bedenken; want ze zijn al bedacht/gebruikt. Andere opties zijn er nu eenmaal niet...

Rikie

Legacy Member
Ubisoft moet gewoon eens een paar AAA-games maken die compleet los staan van hun recent repertoire of daarvan geen mengelmoes worden. Op het eerste gezicht lijken AC, Far Cry en Watch Dogs verschillende games, maar als ik ze speel krijg ik gewoon het gevoel dat ze hetzelfde zijn (zie Ubisoft The Review van een paar pagina's terug). Van die nieuwe Ghost Recon heb ik enkel nog maar die trailer gezien, dus veel kan ik daar niet over zeggen. Al heb ik het gevoel dat ze weer op safe spelen en dat het weer "meer van hetzelfde" zal zijn. Hetzelfde geldt voor The Division.

De eerste AC vond ik geweldig. Hoe repetitief het ook was. Het was gewoon een totaal nieuw concept, iets wat ik voordien nog nooit had gespeeld. Toen durfde Ubisoft blijkbaar nog iets nieuws te proberen. Maar vanaf Revelations heb ik er ook maar de brui aan gegeven. Ik had dat spel namelijk al gespeeld (lees: AC 2 en AC Brotherhood).

Hetzelfde geldt voor Splinter Cell. Dat was iets dat ik voordien nog nooit had gespeeld. Je moest anders spelen dan dat je gewoon was (lees: anders denken). De 2 laatste zijn jammer genoeg terug generische shooters geworden.

Ben ik nu de enige die de bovenstaande franchises meer dan beu ben? Mag het iets originelers zijn qua setting/gameplay? Iedereen zit te bitchen over COD (3 ontwikkelstudios die afwisselen), maar Ubisoft moet met hun franchises (bv. AC = 1 studio, die hulp heeft van andere afdelingen, die de games per jaar uitkakt) niet onder doen.

Child of Light en Valiant Hearts waren verrissend. De nieuwste Raymans zal ik ook maar in dat rijtje plaatsen. Maar dat zijn kleinere producties. For Honor ziet er mij redelijk uniek uit, al is er nog maar weinig te zien geweest. Ook de MP van Rainbow Six lijkt me interessant.

Achja, op het einde is het enkel geld dat telt. Verkoopt het goed, dan verkoopt het goed.
Dit maakt het nog pijnlijker. Of misschien ook niet. Stel je voor dat ze dat ook nog verkrachten.


edit: En dan heb ik het nog niet over hun demo's die soms niet representatief zijn voor het finale product. Ik ben ook geen fan van CGI trailers die 0.0 te maken hebben met de game.

Xtralecherus

Legacy Member
koolcast zei:
Bijna alle games bevatten elementen die van andere games komen of er ook gebruikt worden, zeker binnen hetzelfde genre, maar zeggen dat Wildlands = Far Cry is compleet belachelijk.
Ze kunnen moeilijk een compleet ander cover systeem bedenken; want ze zijn al bedacht/gebruikt. Andere opties zijn er nu eenmaal niet...

Tuurlijk, maar het valt toch vrij veel op bij Ubisoft games en het "finetuning" van de gameplay steken ze precies ook niet veel moeite in waardoor je snel het C/P werk opmerkt. Juist ja ik zou het ook belachelijk vinden om weer een nieuw cover systeem te ontwikkelen als je al één hebt wat je natuurlijk kunt doen is daarop verder werken en verbeteren. Maar of ze daar nu veel tijd insteken, geen gedacht van. Dat van Far Cry = Wildlands geen idee je zou het eerst moeten kunnen spelen en vergelijken :p.

Xhizor

Legacy Member
Dat hun games veel op elkaar trekken vind ik ook wel waar, maar ghost recon is nu open world met co up. Hoe kan je daar nu tegen zijn, een 4 open world co up game. Dat lijkt me toch een coole game.

En rainbow six the siege ga gewoon een dikke flop zijn mark my words, bedoel dan niet kwa verkoopcijfers. Maar denk dat er hier veel gaan teleurgesteld zijn over de game. Alles speelt zich ver af in indoor locaties. Ook klasses die weer van die radar shit kunnen gebruiken. :D

StanTem

Legacy Member
Xhizor zei:
Dat hun games veel op elkaar trekken vind ik ook wel waar, maar ghost recon is nu open world met co up. Hoe kan je daar nu tegen zijn, een 4 open world co up game. Dat lijkt me toch een coole game.

En rainbow six the siege ga gewoon een dikke flop zijn mark my words, bedoel dan niet kwa verkoopcijfers. Maar denk dat er hier veel gaan teleurgesteld zijn over de game. Alles speelt zich ver af in indoor locaties. Ook klasses die weer van die radar shit kunnen gebruiken. :D

Natuurlijk zijn het indoor locaties, da's nu het doel/setting van de game hé. Ontvoering en dan een bende elitesoldaten/flikken die de ontvoering moeten beëindigen.
In het echt gebeurt 99% ook binnen hoor.

koolcast

Legacy Member
[video=youtube;C8k0CmqRUwg]https://www.youtube.com/watch?v=C8k0CmqRUwg[/video]

AntiChrist7

Legacy Member
Xhizor zei:
Dat hun games veel op elkaar trekken vind ik ook wel waar, maar ghost recon is nu open world met co up. Hoe kan je daar nu tegen zijn, een 4 open world co up game. Dat lijkt me toch een coole game.

En rainbow six the siege ga gewoon een dikke flop zijn mark my words, bedoel dan niet kwa verkoopcijfers. Maar denk dat er hier veel gaan teleurgesteld zijn over de game. Alles speelt zich ver af in indoor locaties. Ook klasses die weer van die radar shit kunnen gebruiken. :D

Tja, een ontvoering is ietsje makkelijker te controleren indoor dan op een akker....

Ik denk persoonlijk dat Siege niet spectaculair gaat zijn omdat er niet veel replayability in zit. Dan is Ghost Recon anders

Xhizor

Legacy Member
StanTem zei:
Natuurlijk zijn het indoor locaties, da's nu het doel/setting van de game hé. Ontvoering en dan een bende elitesoldaten/flikken die de ontvoering moeten beëindigen.
In het echt gebeurt 99% ook binnen hoor.

Is echt niet relevant of dit in het echt ook veel gebeurt. De beste mp shooters bieden allemaal open ruimtes aan met massa flank routes.

In rainbow six siege, ga je allemaal van die shotgun noobies hebben of mensen die gaan rondlopen met een schild+ één die constant rondloopt met een radar op zen gun :p

Mijn verwachtingen over dit spel zijn zeker niet hoog, zeker nadien ik de commentaren gelezen hebben van mensen die de alpha hebben gespeeld. Zij waren ook niet te spreken over die radar die veel te ver kan zien. Een tactical shooter met radar is gewoon not done :/

@ Antichrist socom 1 en socom 2 konden het blijkbaar wel, daar had je open ruimtes en tamelijk veel gebouwen. In rainbow siege ben je gewoon ver verplicht om te gaan campen

koolcast

Legacy Member
Xhizor zei:
Is echt niet relevant of dit in het echt ook veel gebeurt. De beste mp shooters bieden allemaal open ruimtes aan met massa flank routes.

De setting van die shooters is dan ook totaal anders...

StanTem

Legacy Member
Xhizor zei:
Is echt niet relevant of dit in het echt ook veel gebeurt. De beste mp shooters bieden allemaal open ruimtes aan met massa flank routes.

In rainbow six siege, ga je allemaal van die shotgun noobies hebben of mensen die gaan rondlopen met een schild+ één die constant rondloopt met een radar op zen gun :p

Mijn verwachtingen over dit spel zijn zeker niet hoog, zeker nadien ik de commentaren gelezen hebben van mensen die de alpha hebben gespeeld. Zij waren ook niet te spreken over die radar die veel te ver kan zien. Een tactical shooter met radar is gewoon not done :/

@ Antichrist socom 1 en socom 2 konden het blijkbaar wel, daar had je open ruimtes en tamelijk veel gebouwen. In rainbow siege ben je gewoon ver verplicht om te gaan campen

Ik wist dat ge weer Socom ging bovenhalen :sleep:

Xhizor

Legacy Member
StanTem zei:
Ik wist dat ge weer Socom ging bovenhalen :sleep:

Waarom niet dan daar werkten ze ook met gijzelaars, en het concept was stukken beter dan deze onzin. Je ga wel zien de meesten zijn dit spel beu binnen de 2 weken :p

Nu kan zijn dat ik het spel ook op release koop, heb dan net 2 weken congé. Ben ook nogal een grote shooter fan, maar mijn verwachtingen zijn sowieso niet hoog. Zelf voor starwars heb ik men twijfels

AntiChrist7

Legacy Member
Xhizor zei:
Waarom niet dan daar werkten ze ook met gijzelaars, en het concept was stukken beter dan deze onzin. Je ga wel zien de meesten zijn dit spel beu binnen de 2 weken :p

Nu kan zijn dat ik het spel ook op release koop, heb dan net 2 weken congé. Ben ook nogal een grote shooter fan, maar mijn verwachtingen zijn sowieso niet hoog. Zelf voor starwars heb ik men twijfels

Dus ge vind het onzin, maar ge koopt het wel...

En dan gaat ge klagen op ubisoft.....

Xhizor

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Dus ge vind het onzin, maar ge koopt het wel...

En dan gaat ge klagen op ubisoft.....

Is gewoon om wat samen te spelen met vrienden, als de game dan een beetje deftig is kan het nog plezant zijn. En ik klaag ver nooit op een developer tenzij de servers brol zijn en er teveel bugs in zitten. En denk wel dat ik met deze game me een week of 2 kan bezig houden das genoeg om men 50 euro eruit te halen

MrKend54l

Legacy Member
Xhizor zei:
@ Antichrist socom 1 en socom 2 konden het blijkbaar wel, daar had je open ruimtes en tamelijk veel gebouwen. In rainbow siege ben je gewoon ver verplicht om te gaan campen

Bewust socom special forces niet genoemd xD

AntiChrist7

Legacy Member
Xhizor zei:
Is gewoon om wat samen te spelen met vrienden, als de game dan een beetje deftig is kan het nog plezant zijn. En ik klaag ver nooit op een developer tenzij de servers brol zijn en er teveel bugs in zitten. En denk wel dat ik met deze game me een week of 2 kan bezig houden das genoeg om men 50 euro eruit te halen

Ja, want aan shooters is er tegenwoordig echt een gebrek da ge 50euro moet gaan uitgeven voor onzin....

Ge kunt moeilijk verwachten dat developpers alles investeren als het enkel is voor twee weken en ze het geld dan toch binnen hebben. Zou ik ook niet doen

Shadowfox

Legacy Member
Ik ben wel redelijk hyped voor deze game! Lijkt mij een beetje op GTA maar waar je dan de good guy speelt in plaats van de crimineel, missions ipv heists, ... ik zie het wel zitten. Hopelijk vind ik wel een goed groepje om dit mee te spelen (PC)

Xhizor

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ja, want aan shooters is er tegenwoordig echt een gebrek da ge 50euro moet gaan uitgeven voor onzin....

Ge kunt moeilijk verwachten dat developpers alles investeren als het enkel is voor twee weken en ze het geld dan toch binnen hebben. Zou ik ook niet doen

Euhm mag ik nog zelf beslissen wat ik doe met men geld, of ben je hier aan het solliciteren voor financieel adviseur ofzo ?

Mij gaat het om eens wat te spelen met maten, en trouwens kan je gerust stellen. Heb wat gepolst of ze wel degelijk interesse hebben. 2 neven hebben interesse, waarvan één al gaat stoppen na een week. Die is gewoon veel te slecht in gamen, vooral in competieve shooters :p

Al de rest van men maten hebben zero interesse en hebben wat dezelfde mening, dus kan best zijn dat ik het ook niet koop. Want die andere neef is een lone wolf, teamwork staat niet in zen woordenboek :D

AntiChrist7

Legacy Member
Xhizor zei:
Euhm mag ik nog zelf beslissen wat ik doe met men geld,

Doe maar, maar zeur dan niet zoveel over hoe slecht het is. Buiten dat het op amper iets gebaseerd is (promomateriaal zegt heel weinig, de beta zegt veel meer), is het heel vermoeiend, en als je sowieso een game koopt of ie nu goed of slecht is, maakt het eigenlijk niet eens uit....

Xhizor

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Doe maar, maar zeur dan niet zoveel over hoe slecht het is. Buiten dat het op amper iets gebaseerd is (promomateriaal zegt heel weinig, de beta zegt veel meer), is het heel vermoeiend, en als je sowieso een game koopt of ie nu goed of slecht is, maakt het eigenlijk niet eens uit....

Zeuren ? Was gewoon aan het discussieren. Enige die hier zat te zeuren was jij aan wat ik men geld zou moeten spenderen :/

Trouwens ik vind het concept onzin, omdat ze van die brol gameplay in steken als een radar die de vijand van 50 meter ver kan zien zitten. En er zijn al massa berichten over de beta, en die zijn niet meteen allemaal positief te noemen. Wapens die veel te arcade aanvoelen en dat de game veel te fast paced is voor een rainbow six game. En die heartbeat sensor die veel te krachtig is. Nu sommige zaken zijn al wat aangepast

Een tactical shooter met radar is gewoon not done. Dat die developers dat niet eens inzien, krijgen bakken kritiek over dit. Maar aanpassen doen ze toch niet
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan