Archief - The War Z : Zombie mmorpg

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nickjeuh

Legacy Member
shadowstep0705 zei:
:'( ik vroeg het mij gewoon af. Je bent toch sneller geneigd verder te spelen om een bepaald doel te halen? Bijvoorbeeld een level.

Je hebt gelijk hoor.
Het zal hetzelfde "probleem" hebben als minecraft. Het enige doel is overleven. De community is verantwoordelijk voor het plezier die je hebt met het spel.
Voor mij is dit niet genoeg.

Orodreth

Legacy Member
Ze zijn op de officiële forums begonnen met Developers Diaries. Ze gaan elke dag een post brengen. Het zijn kleine topics maar ze geven ons toch wel wat extra informatie.

The War Z Forums

Veruca

Legacy Member
Ik vind de voorbeelden van hun characters best wel knap. Spreekt mij meer aan dan de militaire looks in DayZ. En als ge dan achteraf nog eens uw outfit kunt customizen... :niceone:

Was eerst nog aan't twijfelen om DayZ te spelen, maar ik ga gewoon op m'n tanden bijten en dat geld sparen voor iets anders. :)

Orodreth

Legacy Member
Ik ga persoonlijk ze alle twee testen vanaf ze uitkomen. Beiden hebben aspecten die mij aanstaan. En momenteel vind ik dat The War Z zijn reputatie wel een boost kan geven (de overvloed aan trolls en anti war z posts op het forum is echt hoog :().

Veruca

Legacy Member
Meh, laat ze maar doen. Als dat wilt zeggen dat er minder mensen The War Z gaan spelen, so be it. Besides, hoe minder spelers, hoe realistischer de hele Zombie Apocalypse ervaring, niet? :p

conflict

Legacy Member
net de trailer gezien en ziet er echt goed uit
heb mij ook aangemeld voor de beta dus met wat geluk ...

R3L4X

Legacy Member
domigees zei:

Verdorie, ziet er toch wel nice uit :). Hoop dat de pre-order mogelijkheid er snel komt.

Drakinus zei:
No shit on DayZ, maar dit ziet er wel een pak gebruiksvriendelijker uit.
Ik heb arma 2 enzo gekocht voor dayz, maar ik ga deze toch ook aanschaffen en liever spelen denk ik. :)

Inderdaad, lijkt gewoon 'vlotter' te spelen, gewoon simpel dingen oprapen met 'E' en dan use/drop item.

Ik vraag me wel af of die kerels in-game walkie-talkies gebruiken, zo klinkt het in ieder geval.

Veruca

Legacy Member
Ziet er echt wel fun uit, en zoals hierboven gezegd, gebruiksvriendelijker dan DayZ.

Veruca

Legacy Member
Edit: Ah, blijkbaar is deze video reeds hierboven geplaatst... dacht dat het gewoon een screenshot was. :p Anyway, hier dan maar de rechtstreekse youtube link:

[youtube]KbiHNiHoG7I[/youtube]

deathsythe

Legacy Member
R3L4X zei:
In de FAQ stond dat server varieerden tussen 70 en 250 spelers (afhankelijk van de map).

in de post van sergei stond er dat deze zeker comfortabel is met 100-150 spelers, met 200 man zou je om de 15-20 min iemand anders tegen komen.

wat niet kan, je hebt met 160km² / 200 spelers, per speler 0.8km² vrije speelruimte, dat is een vierkant van ongeveer 900m x 900m, dat wil dus zeggen dat je van dat middelpunt tot de zijkant 450m (+450m van de andere speler, als hij stilstaat) moet stappen om iemand tegen te komen... :crazy: (die je op dat moment natuurlijk al gezien hebt, want de draw distance zal wel rond de 1000m liggen.)

R3L4X

Legacy Member
deathsythe zei:
in de post van sergei stond er dat deze zeker comfortabel is met 100-150 spelers, met 200 man zou je om de 15-20 min iemand anders tegen komen.

wat niet kan, je hebt met 160km² / 200 spelers, per speler 0.8km² vrije speelruimte, dat is een vierkant van ongeveer 900m x 900m, dat wil dus zeggen dat je van dat middelpunt tot de zijkant 450m (+450m van de andere speler, als hij stilstaat) moet stappen om iemand tegen te komen... :crazy: (die je op dat moment natuurlijk al gezien hebt, want de draw distance zal wel rond de 1000m liggen.)

Tja, das puur theorie natuurlijk, ik denk dat 100 spelers iig een beter aantal is.

Waarschijnlijk zullen safe zones (hoeveel zouden er zijn? 1/2/meer?) toch wel makkelijk een aantal mensen hebben die daar een tijdje vertoeven waardoor er al wat minder spelers zich in de rest van de map bevinden.

deathsythe

Legacy Member
tuurlijk is het theoretisch, maar dan is het meer een COD spel dan een zombie spel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan