Dumor zei:
Yep smithing staat nu op 100 en enchanting op 85 en het is beetje overkill hoe goed de gear is die je maakt want er is niets wat je kan vinden dat er nog maar in de buurt van komt.
Ook om goud te hebben is het een groot voordeel, per dragonbone armor die ik maak, enchant en verkoop krijg ik 2200 goud.
Er zijn nog andere manieren om gewoon bijna op "god mode" te spelen zonder enige vorm van cheats. Bijvoorbeeld het is mogelijk enchantements op je uitrusting te doen die je toelaten 2 schools aan 0 mana te casten. Met andere woorden continue spammen van destruction spells is perfect mogelijk.
Dit is ook de reden waarom ik gestopt ben met mijn mage, draken raakten mij nooit en er was gewoon 0.0 uitdaging. Zelfs zonder enige vorm van enchantements was de game belachelijk gemakkelijk op expert.
Waarom geen master moeilijkheidsgraad? Dan 1-2 shot iedere caster in de game mijn mage en dat is ook niet de bedoeling.
Na Dark Souls wil ik echt toch wel iets van uitdaging, dus ben ik maar een melee char begonnen.
Waarschijnlijk ga ik niet aan smithing komen. Want een game rpg spelen zonder dat je ooit beter items tegen komt is ook maar niks.