Archief - The Elder Scrolls V: Skyrim

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

danzig_6

Legacy Member
dit nieuws maakte mijn dag, het is dankzij Oblivion dat ik toch de stap zette naar RPG's na deze jarenlang straal genegeerd te hebben.

nog een jaartje geduld...

azeloth

Legacy Member
Nog een jaartje .... njah, we zien wel als er mss eens een deftige trailer komt

dr.salt

Legacy Member
Het ziet er eigenlijk EXACT hetzelfde uit als oblivion... which worries me

den crack

Legacy Member
dr.salt zei:
Het ziet er eigenlijk EXACT hetzelfde uit als oblivion... which worries me

idd, de beelden doen mij enorm aan de gamebryo engine denken van oblivion en fallout 3, maar dan met hogere textures en betere shaders.
Maar het is nog te vroeg om te oordelen over die screens :)

samenvatting:

On leveling:
Totally revamped, no more class selection at the start of the game, every skill you level contributes to your overall level. And each time you level you get extra health plus the ability to get either more health, magicka or stamina.
Each level also brings you perks. Cool abilities I guess like in Fallout 3.
Also, the leveling was moved from 1-25 or something like that to 1-50, but 50 is soft-capped, you just advance really slow after that.

On skills:
Mysticism is gone.
18 skills, down from 21 on Oblivion, and 27 on Morrowind.
Tries to accomodate players who want to specialize in a certain proffesion (like mage or thief), while at the same time giving room for players who like to do plenty of everything. They want to keep a special care so that this feels good, not prone to cheating and organic.
Enchanting is back, and also, Weapon Smithing is apparently introduced

On the story and lore:
200 years after Oblivion. Set in Skyrim, a region north of the imperial city, where the Nords live.
The dragons are returning, as it was prophetized. You are gonna be trying to stop the wicked dragon god. You are a dragonborn, a dragon hunter. Your mentor is one of the last blade, voiced by some old dude from Shutter Island and Minority Report.
Also, there is a civil war, since the king is dead.
Enemies include were-yeti's, giant spider, dragons and other cool creatures.

On combat:
They want to make it more dynamic and tactical. You have to assign each hand with a function I think, either magic, 2 weapons, a weapon and a shield, etc.
You can also waste stamina by sprinting, allowing you to get access to tactical postitions.
Emphasis on really improving the combat this time around.
They are also putting care on how each weapon feel on your hand.

Other:
Third person view has been improved
5 massive cities, more variation in caves and underground stuff.
Conversations aren't done in a zoomed in static shot anymore. Start a conversation with some and they will act like someone would in real life, looking at you occasionally and walking around a bit and also continue doing a task if they were doing one while talking.
Also, there is an option for No HUD

On quests:
Quests are much more dynamic now.
The quests are now more determined by how you build your chracter, individual actions and overall much more dynamic. Examples provided: If you are more of a magic user, some other mage may approach you who may not have had if you were just a melee character. Or if you killed some dude who owned a store that was gonna give you a quest, his sister would inherit the store, but she may resent you before giving you the quest. Also, if you drop a weapon in the street instead of selling it, it may just dissapear, some kid may get it and give it back to you, which would lead to a series of stuff, or some dudes may fight over who gets it.
Also, it said that the quests you are given would be modified by how you have played (I guess like scaling the quests). For example, the location of a rescue mission would be determined by which location you have visited (it will try to give you a dungeon you haven't been in) and I guess also giving you appropiate enemies to your level.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=418068

bardok--

Legacy Member
Zal blij zijn dat deze uitkomt!
hopelijk kan je in deze wel aanvallen als je op je paard (of ander beest) zit!

Jornax

Legacy Member
Het is te hopen dat deze keer de ps3-versie niet als het zwarte schaap behandeld wordt, zoals bij Oblivion...

JonasCroonen

Legacy Member
Jornax zei:
Het is te hopen dat deze keer de ps3-versie niet als het zwarte schaap behandeld wordt, zoals bij Oblivion...

Inderdaad! Ik zou het liever met trophies spelen dan zonder op de pc. De graphics zullen de doorslag toch wel geven. Of moest de gameplay op ps3 ook niet meevallen.. maar nog een jaar te gaan!

Atrox

Legacy Member
Van zodra ik AC2 uit heb, ga ik nog eens beginnen aan Oblivion. Als ik niet te lui ben om die discs te wisselen :unsure:

cyclops jelle

Legacy Member
skrim6.jpg

skrim5.jpg

skrim4.jpg

skrim3.jpg

skrim2.jpg

skrim1.jpg

den crack

Legacy Member
Het ziet er allemaal een stuk mooier uit dan in oblivion, de omgeving ziet er prachtig uit, maar characters zien er toch wel slecht uit.
Ben waarschijnlijk een beetje verwend door killzone voor het moment :p

Dr. Muerte

Legacy Member
Die ene rechts op de laatste pic ziet er uit als een zombieversie van Darth Vader :) Screens zien er nice uit, maar wacht op in-game screens...

cyclops jelle

Legacy Member
Dr. Muerte zei:
Die ene rechts op de laatste pic ziet er uit als een zombieversie van Darth Vader :) Screens zien er nice uit, maar wacht op in-game screens...

Kerel.... dit is ingame;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan