Xtralecherus
Legacy Member
HelpYouFall zei:Je kan moeilijk nog van een 'competitieve' multiplayer ervaring spreken als ge ne peet kunt hebben die sneller kan schieten, met meer damage en snellere health regen door echte euro's in te pompen en de slot machine te laten draaien tot ge hem fully upgraded hebt, terwijl nen andere daar veel langer over mag doen en dan nog gewoon afhankelijk is van heel dat RNG gebeuren?
Eigenlijk zouden ze gewoon al die pussyfication, instant gratification bullshit er gewoon in z'n geheel uit mogen halen van mij. Wat is er ooit gebeurd met mensen allemaal hetzelfde wapen in hun pollen te duwen, pickups op de map te leggen and 'may the best man win'? Soit, uiteraard komen die tijden nooit nog terug, tijden veranderen enz.
Wilt ge persé 'levelen'? Fantastisch, hier is nen tros XP, wa balkskes die vollopen en wat skins elk level.
Wapen en char upgrades in een pvp ervaring. Wa ne load of shit.
Battlefield 1 was praktisch zo op dat gebied, geen enkel wapens voelde overpowered en de meeste nieuwe hadden gewoon praktische dezelfde stats(range en dmg bleven vaak gelijk). En hier hebben ze de bal dus goed misgeslagen :').
Toch hilarisch dat mensen het blijkbaar nog steeds niet snappen en normaal vinden of gewoon onwetend zijn. Ik zal het maar zeggen games die deze standaard zullen volgen in de toekomst dan gaan MP/PVP games hard falen. Het zal dan niet meer al te lang duren eer er een nieuwe videogamecrash komt, zoals die van de jaren 80. Bye, bye miljarden omzet en welkom faillissementen!


