Archief - Star Wars Battlefront II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtralecherus

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Je kan moeilijk nog van een 'competitieve' multiplayer ervaring spreken als ge ne peet kunt hebben die sneller kan schieten, met meer damage en snellere health regen door echte euro's in te pompen en de slot machine te laten draaien tot ge hem fully upgraded hebt, terwijl nen andere daar veel langer over mag doen en dan nog gewoon afhankelijk is van heel dat RNG gebeuren?

Eigenlijk zouden ze gewoon al die pussyfication, instant gratification bullshit er gewoon in z'n geheel uit mogen halen van mij. Wat is er ooit gebeurd met mensen allemaal hetzelfde wapen in hun pollen te duwen, pickups op de map te leggen and 'may the best man win'? Soit, uiteraard komen die tijden nooit nog terug, tijden veranderen enz.

Wilt ge persé 'levelen'? Fantastisch, hier is nen tros XP, wa balkskes die vollopen en wat skins elk level.

Wapen en char upgrades in een pvp ervaring. Wa ne load of shit.

Battlefield 1 was praktisch zo op dat gebied, geen enkel wapens voelde overpowered en de meeste nieuwe hadden gewoon praktische dezelfde stats(range en dmg bleven vaak gelijk). En hier hebben ze de bal dus goed misgeslagen :').

Toch hilarisch dat mensen het blijkbaar nog steeds niet snappen en normaal vinden of gewoon onwetend zijn. Ik zal het maar zeggen games die deze standaard zullen volgen in de toekomst dan gaan MP/PVP games hard falen. Het zal dan niet meer al te lang duren eer er een nieuwe videogamecrash komt, zoals die van de jaren 80. Bye, bye miljarden omzet en welkom faillissementen!

Superdad

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Je kan moeilijk nog van een 'competitieve' multiplayer ervaring spreken als ge ne peet kunt hebben die sneller kan schieten, met meer damage en snellere health regen door echte euro's in te pompen en de slot machine te laten draaien tot ge hem fully upgraded hebt, terwijl nen andere daar veel langer over mag doen en dan nog gewoon afhankelijk is van heel dat RNG gebeuren?

Eigenlijk zouden ze gewoon al die pussyfication, instant gratification bullshit er gewoon in z'n geheel uit mogen halen van mij. Wat is er ooit gebeurd met mensen allemaal hetzelfde wapen in hun pollen te duwen, pickups op de map te leggen and 'may the best man win'? Soit, uiteraard komen die tijden nooit nog terug, tijden veranderen enz.

Wilt ge persé 'levelen'? Fantastisch, hier is nen tros XP, wa balkskes die vollopen en wat skins elk level.

Wapen en char upgrades in een pvp ervaring. Wa ne load of shit.
Of zoals BF4, gadgets vrijspelen
Xtralecherus zei:
Battlefield 1 was praktisch zo op dat gebied, geen enkel wapens voelde overpowered en de meeste nieuwe hadden gewoon praktische dezelfde stats(range en dmg bleven vaak gelijk). En hier hebben ze de bal dus goed misgeslagen :').

Toch hilarisch dat mensen het blijkbaar nog steeds niet snappen en normaal vinden of gewoon onwetend zijn. Ik zal het maar zeggen games die deze standaard zullen volgen in de toekomst dan gaan MP/PVP games hard falen. Het zal dan niet meer al te lang duren eer er een nieuwe videogamecrash komt, zoals die van de jaren 80. Bye, bye miljarden omzet en welkom faillissementen!
Nochtans had BF1 veel weapon balance nodig, zelfs nu na 1 jaar... Nu ja, veel gadgets waren er niet in WO I...


En wat nu aan het gebeuren is, is echt een revolutie in de game industrie hoor. Zo'n backlash gaat geen enkele uitgever zich nog aan wagen...

HelpYouFall

Legacy Member
Allemaal heel waar. Of een ervaring zoals Overwatch met heel uiteenlopende classes en shit, maar die wel volledig set zijn en waar ze dan nog wel aan kunt tweaken post release.
In essentie hebt ge altijd dezelfde Genji voor u bv, tis de kwaliteit van de speler (en hoe goed hij de cheese kent :v) die het verschil maakt.

Soit, wil de thread niet verder derailen, dus ga het hier bij laten. Maar als dit soort toestanden de algemene toekomst van online shooters zou worden, zal ik ze minder en minder spelen. Want met oprechte competitie heeft zo ne brol niks, maar dan ook niks te maken. De basis moet fun blijven, en voor mij begint plezier in dit geval met eerlijkheid. Als ze uw schoenen met de veters aan elkaar knopen aan de start en den andere een paar schoenen geven met rocket boosters, blijft daar al weinig van over :)

Mira

Legacy Member
HelpYouFall zei:
Allemaal heel waar. Of een ervaring zoals Overwatch met heel uiteenlopende classes en shit, maar die wel volledig set zijn en waar ze dan nog wel aan kunt tweaken post release.
In essentie hebt ge altijd dezelfde Genji voor u bv, tis de kwaliteit van de speler (en hoe goed hij de cheese kent :v) die het verschil maakt.

Soit, wil de thread niet verder derailen, dus ga het hier bij laten. Maar als dit soort toestanden de algemene toekomst van online shooters zou worden, zal ik ze minder en minder spelen. Want met oprechte competitie heeft zo ne brol niks, maar dan ook niks te maken. De basis moet fun blijven, en voor mij begint plezier in dit geval met eerlijkheid. Als ze uw schoenen met de veters aan elkaar knopen aan de start en den andere een paar schoenen geven met rocket boosters, blijft daar al weinig van over :)


Klopt volledig, men lijkt nogal snel te vergeten dat het om een multiplayer shooter gaat waarbij de unlocks niet puur cosmetisch zijn maar gewoon een voordeel in game opleveren. Da’s goed en wel in een singleplayer, maar niet in een multiplayer, waarmee je zo een ongelijk speelveld creëert en eerlijke competitie onmogelijk maakt.

Gentei

Legacy Member
Hihi de verkoopcijfers vallen tegen bij battlefront 2.
60% minder dan bij battlefront 1

StanTem

Legacy Member
Gentei zei:
Hihi de verkoopcijfers vallen tegen bij battlefront 2.
60% minder dan bij battlefront 1

Fysieke exemplaren eh. Over de digitale downloads werd er niets gezegd. Maar vermoed dat dat ongeveer in dezelfde lijn zal liggen.

Shaddix

Legacy Member
Geweldig hoe het internet de toekomst van deze game misschien verkl**t heeft omdat ze bang waren dat wat verwende kindjes meteen Darth Vader gingen unlocken met de credit card van mama en papa :unsure:

Gentei

Legacy Member
Shaddix zei:
Geweldig hoe het internet de toekomst van deze game misschien verkl**t heeft omdat ze bang waren dat wat verwende kindjes meteen Darth Vader gingen unlocken met de credit card van mama en papa :unsure:

Nee EA heeft het verkloot.
De gamers zijn eindelijk opgekomen voor deze walgelijke praktijken en voor 1 keer tegen EA gezegd dat het niet meer zo kan.

Shaddix

Legacy Member
Gentei zei:
Nee EA heeft het verkloot.
De gamers zijn eindelijk opgekomen voor deze walgelijke praktijken en voor 1 keer tegen EA gezegd dat het niet meer zo kan.

Na hun 75% drop was het allesbehalve een Pay2Win game IMO. De meeste mensen die zeggen van wél hebben de game zelf niet gespeeld heb ik de indruk...

StanTem

Legacy Member
Shaddix zei:
Na hun 75% drop was het allesbehalve een Pay2Win game IMO. De meeste mensen die zeggen van wél hebben de game zelf niet gespeeld heb ik de indruk...

Dat werd dan ook te laat aangepast hé. Het kwaad was al (terecht) geschied.

BCF-Gamer-23

Legacy Member
EA dacht weer aan de centjes, maar geen zenuwen EA in Fifa blijven de pakjes goed verkopen.

bieren

Legacy Member
Gistere men eerste game gespeeld direct killstreak van 8 zonder ook maar een starcard en 5de plek van de 20.
Denk als je deftig speelt het nog altijd makkelijk kunt winnen van iemand die euro's in zen starcards steekt :p

En ook veel gezien die niet eens in de buurt kwamen voor een hero te kieze in een ronde.

Gentei

Legacy Member
Shaddix zei:
Na hun 75% drop was het allesbehalve een Pay2Win game IMO. De meeste mensen die zeggen van wél hebben de game zelf niet gespeeld heb ik de indruk...

Lol ik praat meer over de random lootcases die je kan kopen.

Jersy

Legacy Member
Gentei zei:
Nee EA heeft het verkloot.
De gamers zijn eindelijk opgekomen voor deze walgelijke praktijken en voor 1 keer tegen EA gezegd dat het niet meer zo kan.
En in hun nieuwe need for speed is dit niet zo?
Beetje consequent blijven aub
Deze afbreken en in de NFS topic het systeem verdedigen is beetje raar

StanTem

Legacy Member
Jersy zei:
En in hun nieuwe need for speed is dit niet zo?
Beetje consequent blijven aub
Deze afbreken en in de NFS topic het systeem verdedigen is beetje raar

NFS werd ondertussen ook al aangepast.

Gentei

Legacy Member
Jersy zei:
En in hun nieuwe need for speed is dit niet zo?
Beetje consequent blijven aub
Deze afbreken en in de NFS topic het systeem verdedigen is beetje raar

Nfs is niet pay to win hé.
Bij NFS krijg je trouwens na elke rep level een GRATIS lootcrate.
Daar is het grote verschil.

Superdad

Legacy Member
Btw, EA is geplooid onder druk van Disney blijkbaar, als het aan hen lag, was er mss nog niets aangepast... Serves them right...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan