Archief - Rotation Q's

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rotation Q's:


  • Totaal aantal stemmers
    67
  • Opiniepeiling gesloten.

Tr!ckY*

Legacy Member
harbor zeker laten staan & wa custom maps kunnen nooit kwaat.

bocage deraf imo

NaaiT

Legacy Member
plz zoveel mogelijk mense stemme, wan atm nogaltij niets duidelijk over customs. (+argumentatie aub)

Harbor blijft in rotatie zo te zien ;)

mrjack

Legacy Member
hidden zei:
harbor op TDM is wel een echte pain... Domme spawns.. gewoon naden en sprayen .. meer ni.

Na de nadespam op harbor kan het soms wel leuk worde ..

Het gaat over s&d

hidden

Legacy Member
mrjack zei:
Het gaat over s&d

weet ik wel.. ik vergelijk gewoon ><
Nu ik er over heb nagedacht .. Harbor kan wel best saai worde om den duur...
Tis gewoon het probleem da ge maar 2 uitgange hebt van de allied spawn.. Het is te liniair... en het bereik van de nades is niet in verhouding met de map
Argumenten genoeg ? :p

NaaiT

Legacy Member
heb es op een andere server geweest, 18 mapkes getest en uitblinkers imo: St.Lo (die van MoH zonder fout, heel gezellig, klein), Nuenen (echt uit BoB geplukt, zit goed in elkaar denk ik), Faleise Villa (heb ik op server met 10-20 man gespeeld, sjieke map maar nogal wat aan grote kant. Ook irritant is de aanwezigheid van hoekjes waar er niets te doen is).
Een andere is Arcville, wat denk ik goed speelbaar is als je genoeg peepz hebt (anders is ze te groot) Mooi dorpje.
Stanjel: sjiek gezellig dorpje met kleine straatjes. Het totaal is wel redelijk groot (buiten de stad is er nog een redelijk grote vijver met heuvels)
Offensive: was redelijk, wel neig grote/hoge gebouwen ertussen. Ook een stukje waar enkel maar grote dozen staan, symmetrisch tov elkaar (dit stuk ziet er dus niet uit)
Univermag: @ mapper: nice gedaan, héél veel destroyed zaken (wat moeilijk is om mappen!) Maar ik denk dat je er gewoon in kunt verloren lopen, is veel te groot imo.

Dan nog eentje dak wil vermelden: 2nd coming: het is echt niet speelbaar, veel te veel fpsdrops maar grafisch gezien is deze wel héél mooi gedaan :) (die heeft zowat hetzelfde gedaan als ik met mn mapje voor mohaa, heeft et zo verfijnd dat het niet meer speelbaar is)

De rest was gewoon slecht, fpsdrops of gewoon het vermelden niet waard :)

Snake

Legacy Member
.Nighthawk. zei:
heb es op een andere server geweest, 18 mapkes getest en uitblinkers imo: St.Lo (die van MoH zonder fout, heel gezellig, klein), Nuenen (echt uit BoB geplukt, zit goed in elkaar denk ik), Faleise Villa (heb ik op server met 10-20 man gespeeld, sjieke map maar nogal wat aan grote kant. Ook irritant is de aanwezigheid van hoekjes waar er niets te doen is).
Een andere is Arcville, wat denk ik goed speelbaar is als je genoeg peepz hebt (anders is ze te groot) Mooi dorpje.
Stanjel: sjiek gezellig dorpje met kleine straatjes. Het totaal is wel redelijk groot (buiten de stad is er nog een redelijk grote vijver met heuvels)
Offensive: was redelijk, wel neig grote/hoge gebouwen ertussen. Ook een stukje waar enkel maar grote dozen staan, symmetrisch tov elkaar (dit stuk ziet er dus niet uit)
Univermag: @ mapper: nice gedaan, héél veel destroyed zaken (wat moeilijk is om mappen!) Maar ik denk dat je er gewoon in kunt verloren lopen, is veel te groot imo.

Dan nog eentje dak wil vermelden: 2nd coming: het is echt niet speelbaar, veel te veel fpsdrops maar grafisch gezien is deze wel héél mooi gedaan :) (die heeft zowat hetzelfde gedaan als ik met mn mapje voor mohaa, heeft et zo verfijnd dat het niet meer speelbaar is)

De rest was gewoon slecht, fpsdrops of gewoon het vermelden niet waard :)

kunt ge mss es wa screens posten van die maps? :)

C0ld

Legacy Member
paar custom maps
want sommige default maps begin ik al saai te vinde :)

NaaiT

Legacy Member
C0ld zei:
paar custom maps
want sommige default maps begin ik al saai te vinde :)
drmee dak et voorstelde :p

mo as we customs zoude doen, zoude we dr wel ni te veel moge doen e. Stuk of twee om te beginne, kunne zien of er daarna nog goeie uitkome..

Gimme names of maps plz :/

hidden

Legacy Member
Ik denk dat St Lo zo een beetje zeker is aan de reacties te zien

Evil_Pannenkoek

Legacy Member
Stanjel :bow:
prachtige textures en de map zit goed in mekaar, veel manieren om aan te vallen/verdedigen

wolfway

Legacy Member
harbor vind ik juist een van de (zoniet dé) beste map van CoD dus liefst die erop...

spijtig, ik had enkele custom maps ergens gedownload... u-boot bunker, die was anders wel nice... of een waarmee je een deur moest openen voordat ge erdoor kon... met granaten dan :p spijtig moeten verwijderen

mijn vote: harbor+custom map(s) (ni te veel)

hidden

Legacy Member
:offtopic:
bump?
Ik verveel me dus ik haal deze thread effe terug naar boven :p
:offtopic:

k..
Voor de mensen die mohaa speelden.. ik heb de CoD remake van V2 gespeeld.. was wel goe gedaan en is zeer speelbaar.
Is niet exact dezelfde map.. er zijn een paar kamers bijgemaakt. + De verhoudingen zijn ook ni dezelfde, CoD v2 is veel groter.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan