Archief - Risen 2: Dark Waters

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_risen2.jpg


officiële site

release: 3 augustus 2012
genre: action RPG
dev: Piranha Bytes

>>> GameTrailers


Drink up me hearties, yo ho.

Several years after the end of Risen, furious titans have ravaged the world and brought humanity on the brink of extinction. Later, monstrous creatures have risen from the deep ocean, and marine activity has been abruptly interrupted. Our hero, now member of the Inquisition, has the quest to stop the chaos created by the sea creatures. His mission begins when rumors are heard that the only people who know how to stop the monsters and their reign of terror once and for all are the pirates of the southern isles.

risen_2_ship_720pep5l.jpg

FEW

Legacy Member
yahrrr, een piratenspel, hopelijk wordt het de moeite. de trailer laat alleszins niet veel zien vermits het een CGI trailer is. de developer ken ik ook niet meteen... er komen blijkbaar ook monsters in, waarom toch? :(

inzane

Legacy Member
jeeeez weer een poging ve pirategame. why o why ? ooow ja der komt ne nieuwe pirates of the caribbean uit en ja de hoop piraterubbish die er aan plakt

Goldrusher

Legacy Member
http://forum.deepsilver.com/forum/showthread.php?t=54966

Facts:
- "hand made" world
- about the size of Gothic 3 *
- travel between islands via boats (requires loading time)
- special movement skills ("dirty tricks")
- combat system multi-direction with recovery time
- firearms can be improved with special ammunition
- crafting, including improved weapons
- much more clothes and equipments
- ability to disable the "helper" functions, such as quest markers and life bar
- 5 attributes and +/- 75 active and passive skills
- players experiencing by themselves will be rewarded with amazing results (?)
- alcohol and women play an important role

Strengths:
+ several possibilities of solution
+ varied combat system
+ polyvalent equipment options
+ strong narrative component
+ more quests with twists

Weaknesses:
- to be seen how the world remains "open" with respect to the structure of the islands
- the identification with the hero may suffer for lack of strict system for factions

* ongeveer dubbel zo groot als Fallout 3 of Oblivion

TotallyZen

Legacy Member
Ge0force zei:
Ik vond de eerste Risen maar matig eerlijk gezegd.

Deel 1 nooit gespeeld.
Qua sfeer zit die screen en trailer toch wel goed vind ik. Was Risen 1 ook een pirate action rpg game?

Darius Craven

Legacy Member
Deel 1 was best goed, maar vrij kort. En deel 1 was geen pirate game, en deze volgens mij ook niet echt. Een action RPG met pirateninvloeden tot daar toe...

Ge0force

Legacy Member
totallyzen zei:
Deel 1 nooit gespeeld.
Qua sfeer zit die screen en trailer toch wel goed vind ik. Was Risen 1 ook een pirate action rpg game?

Ik heb deel 1 indertijd op pc gespeeld. Het was geen pirate game, eerder een oerklassieke RPG zoals Gothic waarbij je op een bizar eiland terecht kwam. Maar het spel had zoveel bugs en gebreken, slechte combat, de graphics waren matig en de quests werden na een tijdje behoorlijk saai. De consoleversie (x360) was overigens nog meer broken, dus ik hou m'n hart vast als die mannen voor ps3 gaan ontwikkelen. Best eerst wat reviews lezen voor ge het vervolg koopt.

Goldrusher

Legacy Member
Risen 2: Dark Waters Q&A - Voodoo Priestesses and Personal Pirate Ships - PC Previews at GameSpot

What's generally needed to create any good RPG is an immersive gameworld with interesting characters who offer the player a convincing backdrop for the gameplay to happen in. What makes it "piratey"? First of all, the architecture has to reflect the culture of pirates, so everything you see in the game has to fit the period we want to convey to the player and the lifestyle of pirates. Pirates don't rely on civil engineers to build their houses, so everything looks a bit improvised and chaotic.

Secondly, you must have a language and tone throughout the game which fits the setting. The pirates in Risen 2 live in a dark and gritty world, so living like a pirate also means talking like a pirate. Thirdly, the weaponry we give to the player matches the setting as well: muskets, rapiers, sabres, pistols, bombs, powder kegs, coconuts, and parrots. Yes, you read that right--you can launch your very own parrot at people to annoy them, and knock them unconscious with coconuts. And last but not least, you can craft your own weapons and booze from the items you collect during your adventures.

Yes, you will be able to command your very own ship in Risen 2! The decision to make the ship the central means of transport in the game was based on the feedback from the fans. In Risen 1, even key characters dropped in and out of the storyline, and the players felt a bit isolated--they wanted a sense of ongoing companionship. For this reason, the ship in Risen 2 will not only get you from point A to point B, but will function as a hub for your companions where the player can talk to and get quests from them. So it helps to add the flavor of a party in an RPG without the hassle to the player of having to manage multiple characters all the time.

622499_20110728_screen002.jpg


622499_20110728_screen001.jpg


622499_20110728_screen003.jpg

SHIGSY

Legacy Member
Bijzonder aangenaam verrast door Risen 1. Kijk hier zeker naar uit!

Cranberry zei:
Ziet er niet slecht uit maar die monsters hè...

Die spin ziet er op Goldrushers post hierboven behoorlijk komisch uit. :p

Goldrusher

Legacy Member
Release op 27 april 2012.

RELEASE DATE FOR RISEN 2™: DARK WATERS ANNOUNCED

Pirate RPG by developer Piranha Bytes sets sail for an April 24th, 2012 release date (North America) and April 27th, 2012 (Europe)

14th December 2011 - Hampshire, UK - Deep Silver and Piranha Bytes today announced the official release date for the epic pirate RPG Risen 2: Dark Waters as April 24th, 2012 for USA and Canada and April 27th, 2012 for countries in Europe.

Both companies also revealed the final packshot of the game showing the emblematic pirate Jolly Roger (skull and crossbones) – but with a Risen 2 twist.

MrKend54l

Legacy Member
Ziet er veelbelovend uit. Risen 1 was ook een goede game vroeger.

Goldrusher

Legacy Member
STORY DLC “TREASURE ISLE” EXCLUSIVE PRE-ORDER BONUS FOR RISEN 2™: DARK WATERS

Ahoy, mates! Free booty for all pirates! Experience an exciting new story in the pursuit of Captain Steelbeard’s treasure in the pre-order bonus for pirate RPG by developer Piranha Bytes

31st January 2012 - Hampshire, UK - Deep Silver today announced a special pre-order bonus that will be available for free for everyone who buys the engrossing pirate RPG Risen 2: Dark Waters before its release at the end of April.

The DLC with the fitting name “Treasure Isle” offers exclusive additional content for the intrepid adventurer. The player will embark on an extra story questline to uncover Captain Steelbeard's legendary treasure – a quest that will continue a plot element from the first Risen game and finally bring it to an exciting conclusion.

The story of the DLC revolves around Harlok, a cook on Steelbeard’s ship Elenor, who stole the secret clues that lead to the pirate captain’s hidden treasure. However it is only with the help of the player that Harlok is able to find it.

This quest will take the hero and Patty, Steelbeard’s daughter, to an unknown island that offers new environments to explore with many puzzles to solve, treasures to loot and mysteries to unravel. The player will discover a legendary item (only available in this DLC) - offering his character a permanent stat boost.

This exclusive pre-order bonus DLC with a value of £8.00 / €9.99 / 800 Microsoft Points, will be made available in selected territories at participating retailers.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan