Archief - [PS4] The Order: 1886

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

soulgamer

Legacy Member
MrKend54l zei:
Beter van uncharted????!!!
Antiunchardees!!!
Nee dit kan je toch niet serieus menen? Uncharted is een fenomeen in de game geschiedenis.

Het gaat mij om het gevoel / impact wat de game op me heeft :). Als ik terug kijk naar de dagen van eerste Uncharted en nu The Order heeft de laatste mij toch net iets meer verrast. Ik wist niet dat het zo cinematografisch zou zijn. Dat heeft het voor mij alleen maar beter gemaakt. Ik vreesde dat het iets te veel 3th person shooter zou zijn maar het is net voldoende gedoseerd en vooral gevarieerd.
Ik ben echt wel impressed. Ik vind het sneu dat er zo veel negatieve reviews zijn. Dat verkleint de kans dat er sequels volgen. :( Al willen ze in ieder geval nog een 2de uitbrengen.
Van The Order mogen gerust nog 2-3 delen komen zolang ze dit hoge niveau weten aan te houden.

MrKend54l

Legacy Member
Als je een AAA game uitbrengt met een speelduur van 7uur met 0,0 herspeelbaarheid dan vraag je er ook wel een beetje om.

Kiiilerke

Legacy Member
grifter zei:
Sorry, maar welke vrijheid in TLoU?

de vrijheid om te kiezen om iedereen te vermoorden of om te sluipen via verschillende routes,je ziet dat duidelijk in gameplay van uncharted 4

soulgamer

Legacy Member
MrKend54l zei:
Als je een AAA game uitbrengt met een speelduur van 7uur met 0,0 herspeelbaarheid dan vraag je er ook wel een beetje om.

Niet eens met die 0,0 herspeelbaarheid.
Bij dergelijke games stijgt voor mij net de herspeelbaarheid. :)
Een spel van 20-30u ben ik minder snel geneigt te herspelen dan een rollercoaster cinema ervaring van 8u. Ik zie mezelf The order gerust nog 3 keer herspelen met vrienden.

Brent-4

Legacy Member
Jonas89 zei:
Schitterende game; die graphics, die sfeer erin, goede soundtrack :bow:

Vind die filmische ervaring en QTE nét plezant erin. :)

ik versta niet waarom iedereen deze afbreekt, om mee te doen met de rest zeker ? #haters

Volledig mee eens. Zit nu toch ook al enkele uurtjes ver in de game en ik kan bovenstaande aspecten enkel beamen. Die QTE's zijn naar mijn mening totaal niet overdreven en de graphics zijn :drool::drool:
Veel verschil tussen de cutscenes en de gameplay zal er zeker niet zitten. Speelt ook lekker vlotjes en ik hou wel van die donkere sfeer die zo wat rond de game hangt.

Het feit dat de game lineair is zou eigenlijk ook geen minpunt mogen zijn. Is al zeer lang geweten en tegenwoordig moet alles precies open wereld zijn...:unsure: Eentje zoals deze kan ik tussendoor ook wel smaken zi. Ben meteen begonnen op 'moeilijk' en denk dat ik er toch zeker wat langer zal over doen dan het gemiddelde, sommige stukken kunnen best pittig zijn. Neem ook wel de tijd om de omgeving uit te pluizen op zoek naar collectibles en om wat sfeerplaatjes te trekken :p Als ge telkens spurt van punt A naar B op easy gaat ge er natuurlijk niet veel aan hebben.

Tot nu toe ben ik alleszins al verkocht :)

Gavin

Legacy Member
MrKend54l zei:
Als je een AAA game uitbrengt met een speelduur van 7uur met 0,0 herspeelbaarheid dan vraag je er ook wel een beetje om.
Toch niet vragen om negatieve reviews? Een review moet slaan op de kwaliteit van het spel. Is het spel afgewerkt? Is er werk gestoken in het grafische? Zijn er bugs? Speelt het spel vlot? Met andere woorden: is dit stuk software technisch goed gemaakt, werkt de gameplay zoals bedoeld en werken die eerste twee elementen zonder fouten.

Een kapot spel aan 30 of 60 euro blijft een kapot spel, dat blijft hetzelfde en daar ben ik voor geen enkele prijs mee tevreden. Een relatief kort spel aan 30 of 60 euro zal een compleet andere invulling geven van tevredenheid. Een review heeft voor mij dus geen tien punten af te trekken vanwege de prijs (want daar draait het toch allemaal om, het gaat niet eens om de lengte zoals aan de posts op dit forum af te leiden valt) want dat is iets dat de consument beslist. Een review gaat over het spel, niet over factoren waar die reviewer geen controle heeft zoals de prijs. Als ik nu dit spel morgen op de kop kan tikken voor €30 en niet aan de €70 van de Game Mania, dan zouden alle reviews ineens tien punten erbij moeten geven terwijl er niets aan de game verandert?

Pas op, ik vind €60 ook te veel. Dat mag en moet zeker aangehaald worden in een review, dat het qua speelduur best weinig is voor de releaseprijs en dat is een caveat voor personen die hem op de release willen spelen. Maar dat mag niets aan de technische verwezenlijkingen afdoen, laat staan dat dat iets is waarmee om negatieve reviews gevraagd wordt. De meest negatieve posts op dit forum lijken mij ook te komen van mensen die het gewoon niet gekocht hebben. Ik krijg daar hetzelfde gevoel bij als dat negatief sfeertje bij de meeste reviews, zeer vreemd toch allemaal.

Kiiilerke zei:
de vrijheid om te kiezen om iedereen te vermoorden of om te sluipen via verschillende routes,je ziet dat duidelijk in gameplay van uncharted 4
Dat is vrijheid om een setpiece te spelen, maar maakt het spel op zich niet minder lineair. Het gaat nog altijd van A naar B naar C zonder omweg, ge krijgt alleen wat mogelijkheden om de ruimte tussen A en B (die voor iedereen hetzelfde is) wat in te vullen zoals ge wilt. Maar dat zat in vorige Uncharteds ook al natuurlijk.

MrKend54l

Legacy Member
Gavin zei:
Toch niet vragen om negatieve reviews? Een review moet slaan op de kwaliteit van het spel. Is het spel afgewerkt? Is er werk gestoken in het grafische? Zijn er bugs? Speelt het spel vlot? Met andere woorden: is dit stuk software technisch goed gemaakt, werkt de gameplay zoals bedoeld en werken die eerste twee elementen zonder fouten.

Een kapot spel aan 30 of 60 euro blijft een kapot spel, dat blijft hetzelfde en daar ben ik voor geen enkele prijs mee tevreden. Een relatief kort spel aan 30 of 60 euro zal een compleet andere invulling geven van tevredenheid. Een review heeft voor mij dus geen tien punten af te trekken vanwege de prijs (want daar draait het toch allemaal om, het gaat niet eens om de lengte zoals aan de posts op dit forum af te leiden valt) want dat is iets dat de consument beslist. Een review gaat over het spel, niet over factoren waar die reviewer geen controle heeft zoals de prijs. Als ik nu dit spel morgen op de kop kan tikken voor €30 en niet aan de €70 van de Game Mania, dan zouden alle reviews ineens tien punten erbij moeten geven terwijl er niets aan de game verandert?

Pas op, ik vind €60 ook te veel. Dat mag en moet zeker aangehaald worden in een review, dat het qua speelduur best weinig is voor de releaseprijs en dat is een caveat voor personen die hem op de release willen spelen. Maar dat mag niets aan de technische verwezenlijkingen afdoen, laat staan dat dat iets is waarmee om negatieve reviews gevraagd wordt. De meest negatieve posts op dit forum lijken mij ook te komen van mensen die het gewoon niet gekocht hebben. Ik krijg daar hetzelfde gevoel bij als dat negatief sfeertje bij de meeste reviews, zeer vreemd toch allemaal.

Daar geef ik u gelijk in. Maar ze hebben hun game altijd in beschreven als een system seller. Een game die de nieuwe referentie zou worden.

Oké grafisch is het zeer knap en het verhaal zal zeker en vast puik zijn. Maar er zijn genoeg andere games met 30x meer vrijheid die grafisch toch niet te veel moeten onderdoen. En meer vrijheid wil ook zeggen minder grafisch sterk.
En deze games bieden naast een singeplayer van 10uur nog genoeg andere activiteiten, modussen of herspeelbaarheid.
En natuurlijk draait veel om geld. Murdered soul suspect is ook een goede game, duurt even lang dan the order en biedt even veel herspeelbaarheid. Maar deze game werd nooit commercieel een system seller genoemd. En deze game werd ook rijkelijk afgekraakt zonder meer.

Kiiilerke

Legacy Member
ik luister zoiezo nooit naar reviewers :p knack kreeg ook slechte score's en kvond dat een plezant spelleke

soulgamer

Legacy Member
Kiiilerke zei:
ik luister zoiezo nooit naar reviewers :p knack kreeg ook slechte score's en kvond dat een plezant spelleke

Volledig mee eens. De reviews van tegenwoordig zijn niet meer wat ze geweest zijn.
Er bestaan niet alleen slechte games van maar ook slechte reviewers :p. Die jongens hebben zichzelf niet gemaakt dus het is hun vergeven ;).

Jersy

Legacy Member
MrKend54l zei:
Murdered soul suspect is ook een goede game, duurt even lang dan the order en biedt even veel herspeelbaarheid. Maar deze game werd nooit commercieel een system seller genoemd. En deze game werd ook rijkelijk afgekraakt zonder meer.

Murdered souls kan zr grafisch niet aan en zit vol bugs en glitches
Vergelijking onwaardig imo

Creamium

Legacy Member
Gisteren uitgespeeld en hoewel er genoeg issues zijn met de game, heb ik er ferm van genoten. Na de epiloog had ik wel een wrang gevoel. Alles komt in een stroomversnelling, en dan is het plots gedaan. Klopt wat Jim Sterling zegt in zijn review: het is een zeer uitgebreide teaser voor een nieuwe franchise. Maar wat voor één! Ik hoop echt dat RAD een vervolg mag maken. Op het einde zit je met blue balls, mss komt er nog dlc.

Wat ik echt wel lui vond en niet te verdedigen:
de qte eind 'baas' is exact hetzelfde gevecht als de elder in ch4. Zelfde prompts, zelfde aanvallen, zelfde animaties, volledige kopie.

Dat komt echt zeer rushed en gemakzuchtig over.

StanTem

Legacy Member
Kiiilerke zei:
ik luister zoiezo nooit naar reviewers :p knack kreeg ook slechte score's en kvond dat een plezant spelleke

Ook niet naar mij? :cry: :p

Creamium zei:
Gisteren uitgespeeld en hoewel er genoeg issues zijn met de game, heb ik er ferm van genoten. Na de epiloog had ik wel een wrang gevoel. Alles komt in een stroomversnelling, en dan is het plots gedaan. Klopt wat Jim Sterling zegt in zijn review: het is een zeer uitgebreide teaser voor een nieuwe franchise. Maar wat voor één! Ik hoop echt dat RAD een vervolg mag maken. Op het einde zit je met blue balls, mss komt er nog dlc.

Wat ik echt wel lui vond en niet te verdedigen:
de qte eind 'baas' is exact hetzelfde gevecht als de elder in ch4. Zelfde prompts, zelfde aanvallen, zelfde animaties, volledige kopie.

Dat komt echt zeer rushed en gemakzuchtig over.

Moet je gelijk geven over de spoiler.
Ze konden het zonder veel problemen anders aangepakt hebben.

Ik moet het niet echt hebben van DLC, maar bij deze zou ik het kopen.
Heb het bij Driveclub en Resogun ook gedaan. Zijn de zeldzame keren dat ik DLC koop.

Manntjee

Legacy Member
Juist uitgespeeld , prachtige game , alles komt wel in stroomversnelling op het laatste : ze kunnen er gerust een vervolg aan breien volgens mij.
1 minpuntje : korte gameplay.

Creamium

Legacy Member
MrKend54l zei:
The Order: 1886 Review

Beschrijft mijn gevoel zeer goed. Het is gewoon geen game.

Dat is volstrekte zever. Ik zit 8 min ver in die review en die JJ beweert dat het voornamelijk een heavy rain ervaring is, en dat het label 'shooter' verkeerd is. Heeft hij de game wel gespeeld? Hoewel er heel wat prompts/qte's zijn, is dit toch voornamelijk een 3rd person shooter met hier en daar wat stealth. Hij beschuldigt de makers dan dat ze deze verkeerd marketen, maar hij is het net die de mensen zand in de ogen strooit. Het is een volstrekt lineaire game, dat klopt, maar het is en blijft een shooter.

"Het is geen game", wat voor zever is dat. Je schiet, doet stealth, en zelfs de prompts maken hiervan een game. Bij iets als Heavy Rain/Walking Dead is zo'n claim al dom en kortzichtig genoeg (want ja, ook dát zijn games), laat staan dat je die maakt over dit spel. Ik ken die PU kerels nog van vroeger. Ik snap niet dat je zo lang in dit vak kunt zitten, en toch zo'n belachelijke claims kunt maken.

RiCOManiaC

Legacy Member
Man man man, wordt nog serieus lastig om die Detail Oriented trophy te halen (als die popt, poppen Inspector First Class en The Grail ook) want ik weet begod niet welk document of foto ik nog te kort heb :s

StanTem

Legacy Member
MrKend54l zei:
The Order: 1886 Review

Beschrijft mijn gevoel zeer goed. Het is gewoon geen game.

Nee, het is een cupcake.
Ik zal anders dit topic sluiten. Op het PS-forum bespreken we enkel maar games, dus dan is dit overbodig.

Beargumenteer eens waarom het geen spel is?

TotallyZen

Legacy Member
StanTem zei:
Nee, het is een cupcake.
Ik zal anders dit topic sluiten. Op het PS-forum bespreken we enkel maar games, dus dan is dit overbodig.

Beargumenteer eens waarom het geen spel is?
+1

MrKend54l

Legacy Member
StanTem zei:
Nee, het is een cupcake.
Ik zal anders dit topic sluiten. Op het PS-forum bespreken we enkel maar games, dus dan is dit overbodig.

Beargumenteer eens waarom het geen spel is?
Het is gewoon een interactieve film.
Net zoals jj zegt wordt deze game op de markt gebracht als een adventure shooter. Maar dat is hij overduidelijk niet.
Het is geen game in de pure vorm van het woord, het is een heavy rain. Waar niks mis mee is maar marketeer de game dan ook zo.

Daarnaast geeft die review ineens een mega grote spoiler over de eindbaas.

TotallyZen

Legacy Member
MrKend54l zei:
Het is gewoon een interactieve film.
Net zoals jj zegt wordt deze game op de markt gebracht als een adventure shooter. Maar dat is hij overduidelijk niet.
Het is geen game in de pure vorm van het woord, het is een heavy rain. Waar niks mis mee is maar marketeer de game dan ook zo.

Daarnaast geeft die review ineens een mega grote spoiler over de eindbaas.
In een interactieve film zou je geen controle krijgen over je personage en enkel wat QTE's moeten doorlopen.
Wat hier duidelijk niet het geval is.
*edit*
De game wordt 'filmisch' gebracht, dat wel.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan