Archief - [PS4] Ghost of Tsushima

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kenneke10

Legacy Member
Ik heb toch gemengde gevoelens, controls voelen raar aan, de richting uitwijzen met die wind vind ik nu ook niet zo makkelijk, heb niet de drang om het uren te spelen.

Kennaah

Legacy Member
Het spel is precies ook ontworpen begin 2000.

escort missions me ai da achterlijk is, dat gepaard met nen camera da ni wilt mee werken en uw manneke da soms lucht aan snijden is.
Stealth volg missies.
Zijt 5 meter uit zone en tis 10 seconden om trug in area te gaan. Buiten uw kaart wel 0 indicatie waar die area ook is. Als ge minimalistisch wilt zijn, goe, maar haal dit er dan uit.

Kenneke10

Legacy Member
Kennaah zei:
Het spel is precies ook ontworpen begin 2000.

escort missions me ai da achterlijk is, dat gepaard met nen camera da ni wilt mee werken en uw manneke da soms lucht aan snijden is.
Stealth volg missies.
Zijt 5 meter uit zone en tis 10 seconden om trug in area te gaan. Buiten uw kaart wel 0 indicatie waar die area ook is. Als ge minimalistisch wilt zijn, goe, maar haal dit er dan uit.

Dit irriteerd mij ook, gewoon in het geheel die kaart enz

math

Legacy Member
Daarvoor kan je toch de wind gebruiken?
Als je uit je gebied bent dan waait de wind in de richting van het gebied.

Ik vind het een voordeel dat er geen minimap is, minder hud elementen.
De wind is leuk alternatief.

Verstuurd vanaf mijn SM-J510FN met Tapatalk

Kenneke10

Legacy Member
math zei:
Daarvoor kan je toch de wind gebruiken?
Als je uit je gebied bent dan waait de wind in de richting van het gebied.

Ik vind het een voordeel dat er geen minimap is, minder hud elementen.
De wind is leuk alternatief.

Verstuurd vanaf mijn SM-J510FN met Tapatalk

Ja ik weet wel hoe het werkt maar had liever minimap gezien.

Kenpachi

Legacy Member
Ze hebben getracht over heel de lijn die japanse minimalistische sfeer te behouden. Bijna geen hud, geen indicatie welke vijand je in visier hebt, alle tips en indicaties met natuurelementen, ... Ze gaan in de immersie enkele stappen verder dan de andere games waar je altijd een pijl boven je hoofd hebt met een scherm vol info. Wat een heerlijkheid voor de fans van de Japanse samurai-sfeer.

DontKnow_id

Legacy Member
Al klein uurtje gespeeld en ziet er echt prachtig uit. Game speelt ook zeer vlot.
Zal er mijn tijd voor nemen om hem uit te spelen.

Dat er geen mini map is stoort me zelf niet, anders zit je toch bijna de volledige tijd naar die map te staren, en kan je niet genieten van de dingen rondom je.

Gentei

Legacy Member
Kheb het ook nog niet gespeeld mss vnvd anders zal het morgen zijn. Maar van de reviews wist ik al dat er geen mini map is. En ook de quests worden niet volledig aangeduid. Je wordt wel geleid naar het juiste gebied dat wel, maar dat is het dan. Daar heb ik een beetje schrik voor als ik te veel moet zoeken begint dat aan mijn zenuwen te werken.

Tenchu

Legacy Member
Gentei zei:
Kheb het ook nog niet gespeeld mss vnvd anders zal het morgen zijn. Maar van de reviews wist ik al dat er geen mini map is. En ook de quests worden niet volledig aangeduid. Je wordt wel geleid naar het juiste gebied dat wel, maar dat is het dan. Daar heb ik een beetje schrik voor als ik te veel moet zoeken begint dat aan mijn zenuwen te werken.

Ik snap je volledig, probeer er toch geduld voor te hebben en geniet ervan, nergens haast voor.. toch? :p

Kennaah

Legacy Member
math zei:
Daarvoor kan je toch de wind gebruiken?
Als je uit je gebied bent dan waait de wind in de richting van het gebied.

Ik vind het een voordeel dat er geen minimap is, minder hud elementen.
De wind is leuk alternatief.

Verstuurd vanaf mijn SM-J510FN met Tapatalk

Ik weet welke tools er zijn. Het gebrek aan minimap stoort mij ook niet.

Maar als je kiest voor je minimaliste hub laat dan geen gigaletters zien: LEAVING TALES AREA RETURN.
Daardoor heb ik net nog meer het gevoel dat het een spel is.
Toon dan iets in stijl van uw spel: bv hevige wind gusten waardoor ge weet ah ik verlaat het gebied.
Maar nu voelt het meer artificieel zeker met het falen er ook nog is bij --> bam missie herstarten.
Da is annoying.

En da gevoel heb ik vaker int spel: Het minimaliste japanse stijl aanhouden met dan overduidelijke game elementen die daar tegen in gaan

Gentei

Legacy Member
Tenchu zei:
Ik snap je volledig, probeer er toch geduld voor te hebben en geniet ervan, nergens haast voor.. toch? :p

Zal geen probleem zijn, ben fan van de setting en de lore van de Samoerai, dus dat gaat veel doen volgens mij.

Big Boss

Legacy Member
Schijnt dat het een aantal uren duurt vooraleer je er echt in zit. Dus, zal wel goed komen...

Avondland

Legacy Member
In gevechten ben ik al vaak afgestraft geweest omdat ik mijn guard liet vallen. Eens je het wat door hebt vlot het wel, zo heb ik toch een dojo kunnen clearen zonder al te veel moeite.

Wel al een irritante bug tegengekomen waarbij Jin Sakai rondhuppelt als een pinguin en zijn katana laat rusten op zijn polsen. Ik hoop dat dit bij het heropstarten van het spel verdwijnt. :p Wel een zéér mooi spel tot hiertoe en het verhaal is interessant genoeg. Het is Kurosawa-worship, als je die samoeraifilms niet graag ziet is dit je spel niet. :p

Jersy

Legacy Member
Gentei zei:
Kheb het ook nog niet gespeeld mss vnvd anders zal het morgen zijn. Maar van de reviews wist ik al dat er geen mini map is. En ook de quests worden niet volledig aangeduid. Je wordt wel geleid naar het juiste gebied dat wel, maar dat is het dan. Daar heb ik een beetje schrik voor als ik te veel moet zoeken begint dat aan mijn zenuwen te werken.

quests zijn geen probleem, je kan naar de start gaan via de wolkjes en dan wordt je opnieuw in de juiste richting geduwd..
tot nu toe nog bijna nix moeten zoeken

Hoffman

Legacy Member
Gentei zei:
Kheb het ook nog niet gespeeld mss vnvd anders zal het morgen zijn. Maar van de reviews wist ik al dat er geen mini map is. En ook de quests worden niet volledig aangeduid. Je wordt wel geleid naar het juiste gebied dat wel, maar dat is het dan. Daar heb ik een beetje schrik voor als ik te veel moet zoeken begint dat aan mijn zenuwen te werken.

Jersy zei:
quests zijn geen probleem, je kan naar de start gaan via de wolkjes en dan wordt je opnieuw in de juiste richting geduwd..
tot nu toe nog bijna nix moeten zoeken

Niet alleen dat, je krijgt toch ook die oranje marker eens in de buurt van het objectief, is bijna niet te missen.
Ik ben 10 uur in het spel en ook nog nergens in rondjes gelopen.

Ter info: Voor de upgrades is er wel 1 heel belangerijke charm om te zorgen dat je sneller upgrades kan doen in the early stages van spel, zal het hieronder in spoiler tag zetten.
Dat maakt de eerste uren van het spel ook heel wat dragelijker.

Equipping the Charm “Charm of Inari” is very useful, it increases the amount of Supplies you find. It’s obtained from Shinto Shrine Collectible: Arrow Peak Shrine in Region 1. Supplies are essentially the “money” in this game. You need a lot of supplies to fully upgrade your sword and the Sakai Clan Armor.

DontKnow_id

Legacy Member
Is er een manier om supplies beter te zien en vinden? Vallen niet zo goed op vind ik

Kenneke10

Legacy Member
Hoe gaan jullie te werk, doen op zoeken jullie veel kampen etc of heeft verhaal prioriteit. T komt nogal overweldigend over in het begin.

DontKnow_id

Legacy Member
Kenneke10 zei:
Hoe gaan jullie te werk, doen op zoeken jullie veel kampen etc of heeft verhaal prioriteit. T komt nogal overweldigend over in het begin.
Ik doe wat verhaal en als er daarna rondom mij vraagtekens zijn ga ik die gaan verkennen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan