Michster
Legacy Member
Koonut zei:Mja in het geval van Final Fantasy/jrpg's valt het moeilijk te ontkennen dat vroeger alles beter was
@ Mich: is de combat van FFXV niet een van de weinige dingen dat het goed deed? Zelf nog steeds niet aan begonnen, maar de combat leek me nog best actief.
Blijkbaar gaan ze nog ook steeds door met Final Fantasy 7 als episodic content. Ik ga dan wel sowieso wachten tot het ding volledig af is.
Squenix kennende trekken ze hun staart wel eens in als hun verwachtingen niet tegemoet komen aan de resultaten.
Verduidelijking: XV zen combat was niet "slecht" per se, maar voelde meer aan als een middelmatige action-game met parry/dodge spams en een fuckton aan healing items. ( persoonlijke mening )
Vooraleer iemand me een janker noemt die zicht vastklauwt aan oude FF games: ik zeg niet dat het terug ATB moet zijn. Voor mijn part moet het zelfs helemaal niet turn-based zijn. Ik wil gewoon dat ze met iets afkomen dat meer diepgang heeft dan XV en wat u effectief voldoening zou geven bij epische bossfights.
Tevens vind ik het hele "meegaan met de tijd" een beetje een drogreden. Turn-based kan altijd heruitgevonden worden op een interessante manier of een leuke twist hebben gelijk bij Bravely default of Octopath traveller.
Als XV moet beschouwd worden als het rolmodel voor "moderne" JRPG combat is het wel triest gesteld voor JRPG's in mijn ogen.
