Bahamut
Legacy Member
Een PM van een nieuwe speler, ik dacht, ik poot em hier ook neer voor al wie het wil lezen.
Hangt er een beetje van af wat voor soort melee je wilt, en of je PvP wilt gaan doen of niet.
Een pure tank werkt niet in dit spel. Je kan deftige defense hebben tegen 2 van de 3 elements (fysieke dmg, fire dmg, magic dmg) Daarom zit je altijd met een gat in je defense. Een pure tank is een dikke no-go wat mij betreft.
Ik ga altijd voor behendigheid. Een soort Conan the Barbarian zeg maar. Ik neem altijd Old King Doran armor. Die armor weegt zeer weinig voor een heavy armor, en heeft 0/4 stamina regeneration penalty. Er zijn zeer weinig stukken armor die 0/4 penalty hebben. Dat wil zeggen dat je zeer snel stamina terug krijgt. Combineer dat met een Blue blood sword/Dragon bone smasher/North Regalia/... en je hebt je endgame stuff te pakken.
Voor stats ga ik vrij snel naar 40 Vitalitity voor veel stamina, hoger dan dat heeft geen zin meer voor stamina. Het boost ook je equip weight cap. Zorg er ten alle tijden voor dat je equip burden kleiner is dan de helft van je cap. Dan kan je zonder penalty rollen. Ga je over de 50% burden rammel je als een zak ijzer en rol je traag. Rollen is de key voor defense. Je kan door veel aanvallen heen rollen ( goed gevoel voor timing noodzakelijk, je zal veel dood gaan ) Je 2e beste verdediging is iets dood slaan voor het jou kan dood krijgen. Voor snelle aanvallen en rollen is veel stamina nodig.
Voor de rest level je stats volgens de equip die je wilt gaan gebruiken. Stats zijn eigenlijk niet erg belangrijk. Elk level gaat je defense wat omhoog, gelijk wat je levelt. Meestal breng ik al mijn stats tot rond 20, maar vitality eerst tot 40. Hp is voor mij geen issue meer. Ik speel altijd in hyper mode, en of je nu 1900 max hp hebt of 600, het maakt me weinig uit. Ik loop toch met <15% max hp rond om in hyper mode te raken en blijven. Wat je max hp ook is, 1 hit = dood.
Het is vooral belangrijk dat je iets zoekt die je ligt. Je zal vele uren in dit spel moeten steken om meerdere playtroughs te realiseren, dus maak het wat aangenaam.
Verder nog wat general tips : Magic>Bow>Offensive melee>defensive melee. Dit is zowat hoe PvE kan beoordeeld worden. Mage heeft het vrij makkelijk, een pure tank heeft het zweet met beken langs zijn rug lopen.
Wat ze je ook mogen vertellen, Demon's Souls zit als volgt in elkaar: DODGE DODGE DODGE DODGE DIE.
Speed + timing > all. Wie snelle reflexen heeft en de timing van eigen aanvallen en die van de tegenstander kent wint. Dit geldt voor PvE en PvP.
Je zal het spel wel snel leren kennen, one death at a time
Kzal em annoniem houden zei:Hey,
Kheb een vraagje over demon's souls als je het niet erg vindt.
Heb de meeste van je posts gelezen en blijkbaarben je de ds kenner
Het maakt niet echt uit zeker met welke class je begint? Zoals je al eerder vemeld hebt dat je een royal verkiest om mee te beginnen heb ik dat ook gedaan.
Dus in feite kan ik nu gewoon op melee stats focussen?
Enige dat ik atm heb is een knight shield maar nog altijd die wizard clothings (zit nu bij de tower knight).
Gewoon souls verder opbouwen om str etc te verhogen en later plate items enzo te vinden?
Mvg,
Hangt er een beetje van af wat voor soort melee je wilt, en of je PvP wilt gaan doen of niet.
Een pure tank werkt niet in dit spel. Je kan deftige defense hebben tegen 2 van de 3 elements (fysieke dmg, fire dmg, magic dmg) Daarom zit je altijd met een gat in je defense. Een pure tank is een dikke no-go wat mij betreft.
Ik ga altijd voor behendigheid. Een soort Conan the Barbarian zeg maar. Ik neem altijd Old King Doran armor. Die armor weegt zeer weinig voor een heavy armor, en heeft 0/4 stamina regeneration penalty. Er zijn zeer weinig stukken armor die 0/4 penalty hebben. Dat wil zeggen dat je zeer snel stamina terug krijgt. Combineer dat met een Blue blood sword/Dragon bone smasher/North Regalia/... en je hebt je endgame stuff te pakken.
Voor stats ga ik vrij snel naar 40 Vitalitity voor veel stamina, hoger dan dat heeft geen zin meer voor stamina. Het boost ook je equip weight cap. Zorg er ten alle tijden voor dat je equip burden kleiner is dan de helft van je cap. Dan kan je zonder penalty rollen. Ga je over de 50% burden rammel je als een zak ijzer en rol je traag. Rollen is de key voor defense. Je kan door veel aanvallen heen rollen ( goed gevoel voor timing noodzakelijk, je zal veel dood gaan ) Je 2e beste verdediging is iets dood slaan voor het jou kan dood krijgen. Voor snelle aanvallen en rollen is veel stamina nodig.
Voor de rest level je stats volgens de equip die je wilt gaan gebruiken. Stats zijn eigenlijk niet erg belangrijk. Elk level gaat je defense wat omhoog, gelijk wat je levelt. Meestal breng ik al mijn stats tot rond 20, maar vitality eerst tot 40. Hp is voor mij geen issue meer. Ik speel altijd in hyper mode, en of je nu 1900 max hp hebt of 600, het maakt me weinig uit. Ik loop toch met <15% max hp rond om in hyper mode te raken en blijven. Wat je max hp ook is, 1 hit = dood.
Het is vooral belangrijk dat je iets zoekt die je ligt. Je zal vele uren in dit spel moeten steken om meerdere playtroughs te realiseren, dus maak het wat aangenaam.
Verder nog wat general tips : Magic>Bow>Offensive melee>defensive melee. Dit is zowat hoe PvE kan beoordeeld worden. Mage heeft het vrij makkelijk, een pure tank heeft het zweet met beken langs zijn rug lopen.
Wat ze je ook mogen vertellen, Demon's Souls zit als volgt in elkaar: DODGE DODGE DODGE DODGE DIE.
Speed + timing > all. Wie snelle reflexen heeft en de timing van eigen aanvallen en die van de tegenstander kent wint. Dit geldt voor PvE en PvP.
Je zal het spel wel snel leren kennen, one death at a time



. New char, New game ftw
... Nog een weekje wachten dus, de post in Kalmthout zal traag zijn.