Archief - Prince of Persia: The Forgotten Sands

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_princesands.jpg


release: 21 mei 2010
genre: action-adventure
dev: Ubisoft Montreal

>>> GameTrailers | Metacritic


Een nieuwe game in het Sands of Time universum. Release gelijktijdig met de Prince of Persia film.

Visiting his brother's kingdom following his adventure in Azad, the Prince finds the royal palace under siege from a mighty army bent on its destruction. When the decision is made to use the ancient power of the Sand in a desperate gamble to save the kingdom from total annihilation, the Prince embarks on an epic adventure in which he learns to bear the mantle of true leadership, and discover that great power often comes with a great cost.

image_prince_of_persia_the_forgotten_sands-12442-1964_0003.jpg


image_prince_of_persia_the_forgotten_sands-12442-1964_0001.jpg

ytsejam

Legacy Member
Zal ik zeker checken. Ik vond de eerste wel nog leuk:) Dat niet doodgaan was misschien easy in gevechten (die je toch niet veel had), maar in de gewone platformsecties maakte mij dat niet veel uit tbh. Speel nu ratchet & clank en ipv gered te worden, teleport je gewoon een stukje terug...

Anyway, heb gelezen dat deze qua storyline terug naar the sands of time zal neigen, we zullen zien wat het geeft he.

mijas65

Legacy Member
ik ga niet zeggen dat het niet mooi is zeker niet !
ziet er gewoon goedkoop uit ...

prometheus03

Legacy Member
hoop dat ze die semi free roam eruithalen, zodat de moeilijkheid stijgt

cyclops jelle

Legacy Member
Ik ben zeker benieuwd, en zoals het nu lijkt gaat het weer richting de stijl van de serie van sands of time :D.

Mr Sinister

Legacy Member
ik hoop dat die klote boss battles eruit zijn gelijk bij de laatste pop. en wat meer lineariteit is ook leuk

SpArkLeS

Legacy Member
Had wel graag een vervolg op de vorige gehad, is beetje open geeindigd

spektrum

Legacy Member
Lets^Freak^Out zei:
Had wel graag een vervolg op de vorige gehad, is beetje open geeindigd

Idd. Vond ik ook. Ik was me al zowat aan het voorbereiden op een gelijkaardig vervolg. Anyway vond het een zeer leuk spel met lekkere (en unieke) graphics. Het was eens wat anders.
Ik ben benieuwd naar deze allesinds!

RaZoR be

Legacy Member
spektrum zei:
Idd. Vond ik ook. Ik was me al zowat aan het voorbereiden op een gelijkaardig vervolg. Anyway vond het een zeer leuk spel met lekkere (en unieke) graphics. Het was eens wat anders.
Ik ben benieuwd naar deze allesinds!

kan toch ook goed zijn dat ze die ook nog aan het maken zijn, misschien afwisselend ofzo?

Gusken

Legacy Member
Ben nog maar net begonnen aan de eerste. Na een uurtje gespeeld te hebben was ik aangenaam verrast. Deze haal ik waarschijnlijk ook wel in huis. :)

Cookiebear

Legacy Member
De eerst kreeg ik samen met m'n ps2, echt lang vast gezeten bij het stuk waar ge tegen uw vader moest vechten, er dan toch voorbij geraakt. Niiiiice. :)
Ik weet er wel niet veel meer van, want het is ondertussen al even geleden.

lowscore

Legacy Member
Cookiebear zei:
De eerst kreeg ik samen met m'n ps2, echt lang vast gezeten bij het stuk waar ge tegen uw vader moest vechten, er dan toch voorbij geraakt. Niiiiice. :)
Ik weet er wel niet veel meer van, want het is ondertussen al even geleden.

Die eerste vond ik ook meteen de beste uit die trilogy. Jammer genoeg feitenlijk.

Over de nieuwe screen in de OP: Zes exact dezelfde skeletjes? 1 skin per enemy type is wat zwakjes voor een game in deze tijd, vind ik. Hopelijk brengen ze daar wat meer variatie in.

Samus007

Legacy Member
ik vond de laatte met die cells shaded animaties echt goed, inovatieve move die ze gedaan hebben ook al is het weer een stap van de vorige reeks, van mij mochten ze die engine (AC engine) en stijl behouden.

ytsejam

Legacy Member
Samus007 zei:
ik vond de laatte met die cells shaded animaties echt goed, inovatieve move die ze gedaan hebben ook al is het weer een stap van de vorige reeks, van mij mochten ze die engine (AC engine) en stijl behouden.

², vond die echt nice. En het feit dat deze prins er precies maar scheef uitziet maakt het nog erger dat ze ervan afgestapt zijn. Maar idd, het feit dat ze teruggaan naar Sands of Time vind ik totaal niet erg. Warrior Within vond ik trouwens ook nog goed, enkel de derde zoog imo.

mythe

Legacy Member
Iedereen vond de 6de PoP in pixelshader precies nog goed. Ben ik den enigste dat hem niet zo schitterend vond?

Nu ja, deze lijkt mij wel interessant!

@Mayiko: The sands of Time vond ik toch één van de betere in de reeks!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan