Archief - PlanetSide 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Jawel beste vrienden, het ziet er naar uit dat de ogen van SOE eindelijk zijn opengegaan. John Smedley, de grote baas bij SOE, hintte er enkele weken geleden op Twitter al naar, maar nu is het zo goed als zeker. PlanetSide 2 is onderweg.

Vrijdag kregen huidige en oude PlanetSide spelers volgende mail van SOE in de bus.

Help Us Design the Next PlanetSide Game

That's right, you heard what we said! We plan to expand the PlanetSide� universe with another game and we need your help with the design. After all, who knows the game better than you, our customers, the people who actually play it! Don't worry about the original PlanetSide, it isn't going anywhere.

We want to hear your opinion and to do so we have put together a short survey. The information you provide will play a critical role into helping guide the development and direction of the next hit Massively Multiplayer Online First Person Shooter. As a loyal player and experienced shooter fan, we value your input and look forward to hearing what you have to say.

Het is nog net geen officiële aankondiging, maar de tekst laat niet veel aan de verbeelding over: SOE werkt aan een nieuwe MMOFPS in het PlanetSide universum. Bij de mail zat een enquête met allerlei vragen, zoals "Hoeveel facties zouden er moeten zijn" en "Hoe sta je tegenover microtransactions". SOE heeft enkele dagen geleden ook het domein PlanetSide geregistreerd.

PlanetSide wordt door velen beschouwd als de beste MMOFPS ooit gemaakt, ondanks de vele kleine foutjes in het spel. Terwijl we wachten op de opvolger is het misschien de moeite om het originele spel eens terug vanonder het stof te halen, want John Smedly liet aan PlanetSide-Universe.com weten dat het spel terug wat liefde zal krijgen:

1. A new patch is coming. We're going to be fully Vista compliant among other things and bug fixes / anti-hacking work.

2. Planetside fans will be happy We have big things planned in the next 12 months. We're working on something new that's really cool.

de_willy

Legacy Member
prachtig! Daar zitten veel mensen inderdaad al een hele tijd op te wachten. Laten we hopen dat ze het niet verneuken. :p

Vindicator

Legacy Member
Holly Sh*t ... :eek:
Mja ... de vraag is natuurlijk hoe lang wachten?

Ik vond planetside pre-broadcast-warpgates nog het leukst.
En die Big F*ck*ng Robots vond ik wel HET dieptepunt van planetside.
Aaah de leuke tijden die ik gehad heb in Last Line of Defense ... :drool:

Malkavian

Legacy Member
Lekker lekker deze ga ik zeker spelen :) Als het maar SOE is bij mij :D ;)

PureFun

Legacy Member
Niemand verontrust over het vermelden van microtransactions in de enquete zo te zien.

Vindicator

Legacy Member
Nah ik zou microtransactions zelfs toejuichen, maar alleen dan als ge met microtransactions fluff kunt kopen.

Malkavian

Legacy Member
PureFun zei:
Niemand verontrust over het vermelden van microtransactions in de enquete zo te zien.

Vindicator zei:
Nah ik zou microtransactions zelfs toejuichen, maar alleen dan als ge met microtransactions fluff kunt kopen.

In Everquest 2 zitten ook microtransactions en die zijn inderdaad zoals Vindicator alleen maar voor fluff te kopen. Aangezien het ook SOE is, denk ik dat ze hetzelfde systeem gaan hanteren.

Sir.Killalot

Legacy Member
PureFun zei:
Niemand verontrust over het vermelden van microtransactions in de enquete zo te zien.

De naam-, server-, faction-, ... changes in World of Warcraft bijvoorbeeld vallen eigenlijk ook al onder de noemer microtransactions.

Dawg (oi22)

Legacy Member
Zou leuk zijn mochten ze het ineens ook op ps3 uitbrengen :) Sony was toch bezig over mmo's te brengen naar de ps3 ?

Grimmy

Legacy Member
Ik hoop van niet eigelijk.
Na de vorige PlanetSide heb ik wa schrik da de markt zo anders is dan in die tijd en dat de opvolger hard gaat lijden onder 'consolitis' als ze multiplatform gaan.

Ik ben mischien wa paranoia maar mijn verwachtingen liggen al vrij hoog voor PS2.

Greenie

Legacy Member
Kijk er ook naar uit. Het leukste aan planetside was dat je vanaf het begin eigenlijk alles kan, je kan het gewoon niet allemaal samen hebben.

Hopelijk fixt het wel enkele gebreken:
* minder lagg (was vooral niet geoptimaliseerd voor de toen huidige pc specs)
* minder swarming, je kreeg meer punten als er meerdere spelers waren bij de basis = iedereen in een handvol basissen aan het vechten
* droppod die je overal kon droppen
* te weinig variëteit

Heb het vrij vlug gedropt vanwege deze gebreken, wat ik wel jammer vond. Maar het was niet meer speelbaar.

Grimmy

Legacy Member
Die drop pods vonk nog plezant. Me een heel platoon drop podden was giere.

Kheb zoveel goeie herinneringen aan PlanetSide :love:


Enja swarming was eigelijk een goed idee, zo had je altijd wel planeten waar het volle gaas combat was en minder stom ghost capping. Het liet ook de kans om echte spec-ops op poten te zetten om generators te gaan opblazen om links tussen bases te vernietigen al dan niet cross portal.

Ik hoop gewoon dat ze de population cap increasen en de bases mischien iets groter maken ma voor derest zouk nie teveel veranderen.

Vindicator

Legacy Member
DarkMess zei:
* minder lagg (was vooral niet geoptimaliseerd voor de toen huidige pc specs)
Had ik persoonlijk geen last van.

DarkMess zei:
* minder swarming, je kreeg meer punten als er meerdere spelers waren bij de basis = iedereen in een handvol basissen aan het vechten
Eén woord (alé eigenlijk 2): Special ops.
Ik deed alleen mee aan de zerg als ik solo wou gaan.
Voor de rest hadden we altijd een full platoon die bases gingen droppen en eventueel vijandelijke continenten openen. Natuurlijk kwamen Bravehart & Co altijd opdagen, nice small-scale fights.

DarkMess zei:
* droppod die je overal kon droppen
Op zich niet slecht, bahalve dat ze dienen timer van 15 naar 5 minuten hadden verminderd, samen met die broadcastwarpgates, wat nadelig was voor special ops.

DarkMess zei:
* te weinig variëteit
Keuzes genoeg in dit spel, dus een beetje onterecht.

Greenie

Legacy Member
Vindicator zei:
Had ik persoonlijk geen last van.
Je moest planetside niet proberen te spelen op een pc die geen 1-2gb ram had
Iets wat in die tijd nog niet zo veel gedaan werd.
Zeker in de zergs was het anders niet speelbaar.

Vindicator zei:
Eén woord (alé eigenlijk 2): Special ops.
Ik deed alleen mee aan de zerg als ik solo wou gaan.
Voor de rest hadden we altijd een full platoon die bases gingen droppen en eventueel vijandelijke continenten openen. Natuurlijk kwamen Bravehart & Co altijd opdagen, nice small-scale fights.
Ik zeg niet dat het niet onmogelijk was, maar als je alleen of met weinig speelde was je enige kans om vlug veel punten te verzamelen om mee te gaan zergen.

Vindicator zei:
Op zich niet slecht, bahalve dat ze dienen timer van 15 naar 5 minuten hadden verminderd, samen met die broadcastwarpgates, wat nadelig was voor special ops.
Fights werden hierdoor altijd rond basissen gehouden, tenzij je eens toevallig een tank ofzo tegenkwam die van de ene naar de andere ging.

Vindicator zei:
Keuzes genoeg in dit spel, dus een beetje onterecht.
Keuzes genoeg in een factie ja. Maar veel verschillende base layouts waren er niet en elke factie was meer een spiegeling van de andere op enkele details na.

Grimmy

Legacy Member
DarkMess zei:
Keuzes genoeg in een factie ja. Maar veel verschillende base layouts waren er niet en elke factie was meer een spiegeling van de andere op enkele details na.

zeker da we het over hetzelfde spel hebben? =P

Konden de factions nog meer verschillen van elkaar? Kbedoel de main weapons alleen al waren volledig anders, elke factie had voor en nadelen. Ge kon elkaars wapens wel oprapen maar de Lasher, Jackhammer en Gatling alleen al waren dag vs nacht.
Dan had ge de tanks, lightweight hover tanks, slow heavy hitter Vanguard, Terran medium armor met 2 verschillende firing positions + separate driver.
MAX suits. NC met hun shields, Vanu met hun jump packs en Terran met hun anchoring.

En dan nog de BFR's...



En ja, voor exp moest ge zergen, ma lang zergen moet ge nie doen om al een speciality te perken he. Pakt een weekje zergen en ge had genoeg punten om te specialisen in infantry OF armor.
Ik weet nog heel goe da ik gewoon ne MAX suit perkte en op een weekje was ik al 15 en had ik genoeg om nog sneller naar 20 te gaan.

Alleen de commander exp is exclusief zergen maar eenmaal ge in een deftige Outfit zat was da ook geen probleem. Pakt een kleine maand en ik was max commander.


mmmm Orbital Strike op ne vehicle terminal :love:




PS: welke faction/server/outfit zaten jullie?

Ik zat bij de Vanu Sovereignty op Werner. Vanu Saints als Outfit.

Vindicator

Legacy Member
Ik zat op Werner bij de Terran Republic ... :applause:
Last Line of Defense (Special ops outfit) was mijn laatste outfit. (en beste ... :D)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan