Archief - Planetside 2 - MMOFPS

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

cocabonca

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Ik zal daar van 't weekend eens tijd voor maken, kzit nu op BR11 op Cobalt dus opnieuw beginnen zie ik niet zitten :D

Langs de andere kant kan ik eens checken wat de verschillen tussen de facties zijn.

altijd welkom om eens in het open platoon te spelen ;)

u4ea

Legacy Member
PhysX is wel cool, sta daar soms paar seconden heen te kijken voor ik de pad neem.:p ^^
C083F6E0B2637A0C2D6C42CA5668DC608B23CCBC

Anoniem05

Legacy Member
u4ea zei:
PhysX is wel cool, sta daar soms paar seconden heen te kijken voor ik de pad neem.:p ^^
C083F6E0B2637A0C2D6C42CA5668DC608B23CCBC

Heb ook een Nvidia (Gtx-570) moet je die physX ergens activeren? Particles in die lifts zijn bij mij niet zo gedetailleerd, heb nochtans alles openstaan.

u4ea

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Heb ook een Nvidia (Gtx-570) moet je die physX ergens activeren? Particles in die lifts zijn bij mij niet zo gedetailleerd, heb nochtans alles openstaan.

Ge moet da manueel in de config files zetten, ze hebben da voorlopig in het settings menu gedisabled.


Ga naar de root folder van PS2. (voor steam is dit bij steamapps/common/planetside2 ofzoiets, anders gwn bij program files of waar ge da ook geïnstalleerd hebt)
Daar is ergens een bestandje useroptions.ini.
Openen en dan bij het bij het deeltje [Rendering] zet ge dit er onder:
Code:
ForceGpuPhysics=1
GpuPhysics=1

u4ea

Legacy Member
Martian zei:
Bij mij staat deze optie er niet bij
Hoe hebt gij da gedaan?

[Rendering]
GraphicsQuality=3
TextureQuality=1
ShadowQuality=2
RenderDistance=999999.000000
Gamma=0.000000
MaximumFPS=1000
UseLod0a=0
OverallQuality=-1
LightingQuality=2
EffectsQuality=3
TerrainQuality=3
FloraQuality=3
ModelQuality=3
VerticalFOV=74
ParticleLOD=2
ParticleDistanceScale=0.650000
FogShadowsEnable=0
MotionBlur=0
VSync=0
AO=1

Awel ja, kzeg het toch, er onder bij plakken.:
Code:
[Rendering]
GraphicsQuality=3
TextureQuality=1
ShadowQuality=3
RenderDistance=4000.000000
Gamma=0.500000
MaximumFPS=250
UseLod0a=1
VSync=0
OverallQuality=-1
LightingQuality=2
FogShadowsEnable=0
EffectsQuality=3
TerrainQuality=3
FloraQuality=3
ModelQuality=3
ParticleLOD=2
MotionBlur=1
VerticalFOV=74
AO=0
ForceGpuPhysics=1
GpuPhysics=1

Anoniem05

Legacy Member
Works, now the lifts are SO MUCH PRETTIER TO LOOK AT.

Ondertussen BR 13, outfit telt al meer dan 250 man waarvan er toch altijd minstens 50-70 online zijn.

Xplo^

Legacy Member
cocabonca zei:
welke wapens gebruik jij voor je MAX 0.o damn zulke wapens !

btw ingame heet ik skullyNL :p

Ik heb een MAX guide gemaakt, link staat onderaan Epic Platooning 5. Mijn setup wordt daar uitgelegd.

Gainward

Legacy Member
Damn beter niet begonnen met dit spel, wou het eens testen, 8 uur later ben ik nog bezig. Enorm goed spel :)

Dastardly

Legacy Member
spourop zei:
Kan ik dit spel draaien met een AMD Radeon HD 6490M(256MB)?

welke cpu steekt er in uw laptop? dat gaat veel meer inpact hebben. spel is enorm cpu intensief (ongeacht of uw grafische opties op ultra/low staan).

bij mij is het ook de cpu die alles tegenhoud. of ik het spel nu op ultra of low zet, in grote fights krijg ik maar een 25-30 fps. voordeel is wel dat op ultra (of iets custom dat redelijk hoog staat) het spel er altijd wel mooi uitziet en 30fps nog speelbaar is.

u4ea

Legacy Member
op 30 fps is het spel inderdaad verdacht goed speelbaar. U muisbewegingen worden niet gehinderd.

spourop

Legacy Member
Dastardly zei:
welke cpu steekt er in uw laptop? dat gaat veel meer inpact hebben. spel is enorm cpu intensief (ongeacht of uw grafische opties op ultra/low staan).

bij mij is het ook de cpu die alles tegenhoud. of ik het spel nu op ultra of low zet, in grote fights krijg ik maar een 25-30 fps. voordeel is wel dat op ultra (of iets custom dat redelijk hoog staat) het spel er altijd wel mooi uitziet en 30fps nog speelbaar is.

Een intel core i7-2635QM (2.0 ghz quad-core) -sandy bridge

Frustos

Legacy Member
weet er iemand of ze bannen als je sweetfx gebruikt?
ik weet dat het niet mag, maar bannen ze er ook voor?

BlueSmiley

Legacy Member
Frustos zei:
weet er iemand of ze bannen als je sweetfx gebruikt?
ik weet dat het niet mag, maar bannen ze er ook voor?

SweetFX is niet toegelaten.
Het werd in de beta gebruikt, maar op het einde van de beta (of met de release... Can't really remember) hebben ze gezegd dat SweetFX niet meer mag.
Je kan de graphics uiteraard wel op ultra zetten door uw UO.ini aan te passen.

Ik zou het dus niet gebruiken als ik van u was, want SweetFX wordt als een hack tool gezien en 't zou u wel eens een ban kunnen opleveren.

BlueSmiley

Legacy Member
Ik had uw reply niet fatsoenlijk gelezen precies xD Ja, ge krijgt er dus ne ban voor zoals ik al zei. :p
Zit er hier trouwens volk van 151st?

Anoniem05

Legacy Member
Gisteren voor het eerst een ietwat rare sessie.

Ik speel tot nu toe alles op maximum settings, nooit last gehad van freezes/houterig/schokkerig beeld, heel af en toe op énorm drukke momenten wel eens wat lag maar echt verwaarloosbaar.

Ik zet vandeweek in de usersettings.ini PhsyX op, speel, zie dat de liftjes die particles nu hebben (jeeej) en niet echt last gehad.

Tot gisteren, PC had precies teveel werk, input lag, schokkerig beeld... Zo erg zelfs dat de wereld rondom me niet meer gerenderd werd (ik zat in een base, geen enkel gebouw zichtbaar, enkel skybox) en ik het spel uiteindelijk via task manager heb moeten afzetten.

Opnieuw geboot, gelijkaardig probleem.

PhysX afgezet in .ini file, spel draait terug vlot.

Dit lijkt me nogal vreemd aangezien de enige toepassing van PhysX (die ik tot nu toe gezien heb) voor die liftjes geldt.

Iemand enig idee?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan