Archief - Planetside 2 - MMOFPS

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Kwintus5

Legacy Member
De microtransacties bestaan uit:

-Alternatieve wapens, extra aanpasmogelijkheden en dergelijke die je met ingame-resources kan kopen of voor de ongeduldigen met Station-cash. Dit gaat om het standaardwapen X maar dan met iets grotere range, of sneller herladen, kleinere terugslag, etc. of om een ander jetpack voor de lightassault dat bv. hoger vliegt maar trager herlaadt of om sensoren voor je voertuigen die spelers detecteren binnen een bepaalde straal. Ook de implants moet je via deze weg kopen, deze gaan van betere nauwkeurigheid bij het schieten tot een veel lagere cooldown-tijd voor een bepaald voertuig.

-Extratjes die enkel voor de leut zijn, zoals andere helmen (er zijn er met hoorntjes), camouflagekleurtjes, nieuwe kleurtjes voor je voertuigen (je kan bv. hartjes op je ramen zetten) etc. Deze dingen kan je enkel met stationcash kopen.

-Premium-lid. Wat dit inhoudt is nog niet geweten, het gaat waarschijnlijk iets in de orde van 5 euro per maand zijn waarvoor je maandelijks wat stationcash krijgt en een paar extra's ofzo. (Specifieke armor? ofzo)

Dus denk mogelijkheden genoeg om hun inkomsten uit te halen hoor. Veel van de veteranen van Planetside 1 gaan waarschijnlijk Premium worden, gewoonweg om het spel te ondersteunen.

Greenie

Legacy Member
Ik zou zeggen dat het F2P best te vergelijken is met LoL.
je koopt:
- side-grade wapens (champions LoL)
- cosmetics (skins)
- xp boosts

De side-grades kan je ook kopen met verworven punten, net zoals je dat in LoL kan met champions.

En dan heb je nog de premium-member, maar daar is de invulling nog niet van gekend/beslist. Ik wil dat ook wel gerust doen, maar dan moet er wel iets degelijk tegenover staan.

Er zullen genoeg spelers zijn die niets zullen kopen om het gratis te houden, maar er zullen ook heel veel zijn die meer wapens (vlugger) willen testen en/of die mooie cosmetic willen bezitten. Ik heb voor ik het wist al rond de 100 euro uit gegeven aan LoL, PS2 zal waarschijnlijk ook vlug die richting gaan.

Of we regelmatig nieuwe wapens gaan zien zoals in LoL weet ik niet, PS2 heeft immers een server te onderhouden en heeft daar dus resources voor nodig dat ze mss niet in development kan steken. Langs de andere kant zijn ze mss nog meer gepusht om te developen om inkomsten voor deze server te genereren.


We zullen zien hoe het PS2 gaat vergaan het F2P model.

Mooks

Legacy Member
Ik zal ongetwijfeld zoals de meeste vets een premium account aanschaffen. 5 euro per maand is geen geld in tegenstelling tot wat je krijgt en het is altijd fijn om de developers te ondersteunen voor het werk wat ze geleverd hebben.

Al die extra's klinken verder allemaal heel erg tof, maar ik hoop dat ze het niet langzamerhand een pay 2 win game van maken.

ClayDavis

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
PlanetSide is niet te vergelijken met die andere twee F2P games, noch qua genre, noch qua allure.

Ik vrees net dat er veel te veel volk PS2 gaat spelen die gewoon van elke battle een hersenloze zerg gaan maken.

- Heb je firefall bekeken? het is binnen hetzelfde genre (wel nog steeds iets anders), maar TPS met PVE/PVP content. en F2P.
Free Online Multiplayer FPS | Firefall the Game
Yogscast - Firefall Beta Part 1 - Rainbow Blast and Shooting Butt - YouTube

- 2e punt, jup PS2 gaat wrs een horde spelers aantrekken door het feit dat de game vrij uniek is, de vets van PS1 etc. maaaar die gamers moeten ergens vandaan komen. Ik wou niet zeggen "PS2" gaat zeker geen succes worden, maar eerder dat er ook veel alternatieven zijn waardoor ik een beetje vrees of het een succes gaat blijven. De F2P titels vallen gewoon over elkaar om volk aan te trekken

Mooks

Legacy Member
Heb Firefall even goed bekeken en ik moet toch echt zeggen dat je toch appels met peren vergelijkt. Waar Firefall meer naar een MMORPG neigt is PS2 een full pvp, persistent MMOFPS. Ik heb het idee bij Firefall dat het vrij character-driven is waar het in Planetside niet zozeer draait om je eigen character maar om welk je rol je speelt binnen je fractie. Hiermee heeft ieder speler (vet of newbie) een eerlijke kans.

Daarnaast is het met Planetside inderdaad een beetje lastig in te schatten of het een blijvend succes wordt. We hebben met PS1 gezien hoe ze hard gefaald hebben door verkeerd nieuw content te leveren waardoor ze het vertrouwen van veel spelers hebben verloren (o.a. Star Wars Galaxies is ook een heel goed voorbeeld; briljant concept, slecht nieuw content = dood). Planetside heeft ook niet echt een end-game naast het oneindig oorlog voeren. Ik ben dan ook benieuwd wat ze wat dat betreft willen voorstellen.

Sir.Killalot

Legacy Member
ClayDavis zei:
- Heb je firefall bekeken? het is binnen hetzelfde genre (wel nog steeds iets anders), maar TPS met PVE/PVP content. en F2P.
Free Online Multiplayer FPS | Firefall the Game
Yogscast - Firefall Beta Part 1 - Rainbow Blast and Shooting Butt - YouTube

- 2e punt, jup PS2 gaat wrs een horde spelers aantrekken door het feit dat de game vrij uniek is, de vets van PS1 etc. maaaar die gamers moeten ergens vandaan komen. Ik wou niet zeggen "PS2" gaat zeker geen succes worden, maar eerder dat er ook veel alternatieven zijn waardoor ik een beetje vrees of het een succes gaat blijven. De F2P titels vallen gewoon over elkaar om volk aan te trekken

Mooks zei:
Heb Firefall even goed bekeken en ik moet toch echt zeggen dat je toch appels met peren vergelijkt. Waar Firefall meer naar een MMORPG neigt is PS2 een full pvp, persistent MMOFPS. Ik heb het idee bij Firefall dat het vrij character-driven is waar het in Planetside niet zozeer draait om je eigen character maar om welk je rol je speelt binnen je fractie. Hiermee heeft ieder speler (vet of newbie) een eerlijke kans.

Daarnaast is het met Planetside inderdaad een beetje lastig in te schatten of het een blijvend succes wordt. We hebben met PS1 gezien hoe ze hard gefaald hebben door verkeerd nieuw content te leveren waardoor ze het vertrouwen van veel spelers hebben verloren (o.a. Star Wars Galaxies is ook een heel goed voorbeeld; briljant concept, slecht nieuw content = dood). Planetside heeft ook niet echt een end-game naast het oneindig oorlog voeren. Ik ben dan ook benieuwd wat ze wat dat betreft willen voorstellen.


Firefall is meer PvE gericht, met small scale instanced PvP. PlanetSide heeft géén PvE en is massive scale, open world, persistent pvp. Niet met elkaar te vergelijken dus. Er is geen énkel spel vergelijkbaar met wat PS2 zal bieden. Een alternatief voor de gameplay die PS zo goed maakt, bestaat gewoon niet. Daarbij heeft PS2 het budget en het developmentteam voor een AAA-mmo, wat opnieuw niet te vergelijken is met een game als Firefall. Zegt natuurlijk niet alles, maar ze hebben toch een streepje voor op die manier :).

Het probleem met PS1 was dat het zijn tijd vooruit was. Ten eerste was het MMO genre nog lang niet zo bekend als nu, en al zeker niet bij het shootervolk. Ten tweede waren de systeemvereisten niet bepaald mals te noemen en konden veel mensen die massale gevechten gewoon niet draaien op hun pc. Vervolgens waren ze bij SOE inderdaad niet al te top met hun updates en hebben ze het spel eigenlijk jaren stof laten vergaren.

"End-game" is een concept dat niet van toepassing is op een game als PlanetSide. Ze hoeven dan ook niets in die aard voor te stellen :).


Off-topic: SWG is echt een soort urban myth aan het worden. Het "briljant concept" van SWG werd bij de launch van het spel door de overgrote meerderheid van de spelers die het hadden gekocht niet gesmaakt, waardoor het keihard faalde en er enkel een kleine basis achterbleef die het spel wél fantastisch vond. SOE heeft dan geprobeerd om de grote massa terug te lokken, wat er enkel toe leidde dat ze de elementen die hun nog trouwe fans goed vonden verneukten. En natuurlijk was het ook al veel te laat om de massa opnieuw warm te maken voor het spel. Die updates betekenden misschien wel de doodsteek voor SWG, maar ze kwamen er wel pas nadat 80% van de spelers het spel al maanden eerder van hun pc hadden gezwierd :).

Mimke

Legacy Member
@Sir.Killalot,

SWG , krayt hunting met als commando met twee rancors als backup! Ik mis het nog altijd ;-) Huid en parels ! Smorgens vroeg gaan zoeken achter goede nieuwe resources en dan er snel de harvesters van drie accounts op zwieren ;D Dodelijke spinnen gaan temmen om later te gebruiken in pvp .... aaaaaaaaah zalige tijden .....

En toen ineens COMBAT REVAMP en al de rest van de kl*terij door een paar idioten. Bye bye fun , bye bye hard work :-( Jammer , ik vond dat een super plezant spel ! SWG & DAOC = nostalgie.

grt's !

ps; vanavond keer proberen vliegen in PS met den galaxie. Eens benieuwd of het nog zo plezant is als in PS1. HOTDROPPING ON TOWER ;D

yavik

Legacy Member
Mimke zei:
@Sir.Killalot,


ps; vanavond keer proberen vliegen in PS met den galaxie. Eens benieuwd of het nog zo plezant is als in PS1. HOTDROPPING ON TOWER ;D

Succes met het vliegen van de Galaxy, dat is een vliegende walvis :-), denk dat je best 10 minuten op voorhand begint te remmen alvorens te landen, anders zit ergens vast zoals ik in een toren. wat een afgang :puke:

Greenie

Legacy Member
Mimke zei:
ps; vanavond keer proberen vliegen in PS met den galaxie. Eens benieuwd of het nog zo plezant is als in PS1. HOTDROPPING ON TOWER ;D

Hotdropping zit nog niet in de game blijkbaar. Exit = swift death tenzij je LA bent.
Towers zitten er al evengoed niet echt in, het zijn outposts geworden.

Wat wel leuk is met een full gal : landen op bioplant airpad :)

Liberator is mijn favo vehicle at the moment, maar eens je die kwijt bent :
- Resources (moeten ze serieus nog tweaken imho)
- Timers (geen fan van, resources zouden de timers moeten zijn)

Ik hoop dat ze de resources nog goed onder handen pakken, want wat ben je met dedicated armor/air cav en gal pilots als deze met resource/timer problemen zitten als je iets wilt doen.
Ook vind ik het vervelend dat je zo geen echte rapid response team kan doen: je moet er allemaal rekening mee houden en kan niet zomaar ff vlug galaxy halen of allemaal in mossy/reaver/scythe springen.

Greenie

Legacy Member
yavik zei:
Succes met het vliegen van de Galaxy, dat is een vliegende walvis :-), denk dat je best 10 minuten op voorhand begint te remmen alvorens te landen, anders zit ergens vast zoals ik in een toren. wat een afgang :puke:

nose up + space, dat gaat je al veel helpen in het remmen. Crtl voor naar beneden vervolgens = gaat zeer vlug.

ClayDavis

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Firefall is meer PvE gericht, met small scale instanced PvP. PlanetSide heeft géén PvE en is massive scale, open world, persistent pvp. Niet met elkaar te vergelijken dus. Er is geen énkel spel vergelijkbaar met wat PS2 zal bieden. Een alternatief voor de gameplay die PS zo goed maakt, bestaat gewoon niet. Daarbij heeft PS2 het budget en het developmentteam voor een AAA-mmo, wat opnieuw niet te vergelijken is met een game als Firefall. Zegt natuurlijk niet alles, maar ze hebben toch een streepje voor op die manier :).

Ik dacht dat de PVP ook world based was, if not, my bad

falc.be

Legacy Member
Greenie zei:
Hotdropping zit nog niet in de game blijkbaar. Exit = swift death tenzij je LA bent.
Towers zitten er al evengoed niet echt in, het zijn outposts geworden.

Wat wel leuk is met een full gal : landen op bioplant airpad :)

Liberator is mijn favo vehicle at the moment, maar eens je die kwijt bent :
- Resources (moeten ze serieus nog tweaken imho)
- Timers (geen fan van, resources zouden de timers moeten zijn)

Ik hoop dat ze de resources nog goed onder handen pakken, want wat ben je met dedicated armor/air cav en gal pilots als deze met resource/timer problemen zitten als je iets wilt doen.
Ook vind ik het vervelend dat je zo geen echte rapid response team kan doen: je moet er allemaal rekening mee houden en kan niet zomaar ff vlug galaxy halen of allemaal in mossy/reaver/scythe springen.

niet vergeten dat dit momenteel nog altijd de tech test is en dat 75% van de geplande features ontbreken atm

falc.be

Legacy Member
ik ben hier juist op de hoogte gebracht van Pro7

duits bedrijf dat de accounts van soe in europa beheerd maar totaal onbetrouwbaar zou zijn. accounts zijn praktisch niet beveiligd en ook betaalinfo en nr's van visa kaarten enz.

blijkbaar zou planetside 2 hier ook onder gaan vallen.

ben niet echt thuis in de rest van de mmo van soe so dont shoot me

megamold

Legacy Member
falc.be zei:
ik ben hier juist op de hoogte gebracht van Pro7

duits bedrijf dat de accounts van soe in europa beheerd maar totaal onbetrouwbaar zou zijn. accounts zijn praktisch niet beveiligd en ook betaalinfo en nr's van visa kaarten enz.

blijkbaar zou planetside 2 hier ook onder gaan vallen.

ben niet echt thuis in de rest van de mmo van soe so dont shoot me

buiten wat algemeen gezaag en gezever heb ik nog niet echt slechte dingen van pro7 gehoord.
soe zou ook dezelfde eisen van veiligheid, en betrouwbaarheid stellen als voor hun eigen support en account management.

laat ook duidelijk zijn dat pro7 enkel de account management en support zal doen voor ps2, ze hebben dus niks te zeggen over prijzen, content, patches of iets dergelijks.
op planetside universe zijn ze een hele lijst vragen aan het samenstellen voor pro7 voor tijdens gamescom ( waar ik zelf ook wel wat vragen ga stellen :) )

edit: het gaat ook nog altijd mogelijk zijn om op de us servers te spelen moest je dat willen

Kwintus5

Legacy Member
ProSieben gaat inderdaad alleen eigenlijk de "connectie" beheren met de servers. De servers (met content en alles) zijn nog altijd 100% in het beheer van SOE. Zo kan je inloggen en zonder probleem op een US of EU server spelen.

Maandag start de beta trouwens, 99% bevestigd door CEO van SOE. Ok, eventueel ten laatste dinsdag indien er iets giga fout gaat. :P

Greenie

Legacy Member
Monday start = dinsdag wss.
Hun mails worden niet bepaald vlug gestuurd en het kan wel enkele uren duren voor ze er allemaal zijn.
Gepland uur is ~9PM CEST als ik het goed heb +2/3h voor mails, dan schiet er al niet veel meer over. En het zullen er wss wel meer zijn dan de tech test fasen ...

Maar dinsdag dan beta <3
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan