Archief - [PC/PS5/PS4/XBOX/SWITCH] The Witcher 3: Wild Hunt

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MichaelR

Legacy Member
Heb het gisteren en vandaag kunnen spelen en zelf vind ik het zeer goed draaien. Denk dat ik aan een uur of 10-12 zal zitten. Ben wel niet zo heel hard bezig met FPS en graphics... Gameplay > graphics imo. Nog geen enkele grote bug of ergernis tegen gekomen dus ben wel content, voor zo'n enorm spel te zijn.

Wat ik wel lastig vind is wat bij te houden / dismantelen / verkopen. Net als het crafen en Alchemy maar is vermoedelijk wat wennen. Iemand een idee of er in de guides meer info staat over het craften algemeen?

Xhizor

Legacy Member
Om de één of andere reden kan ik dit spel geen uren aan een stuk spelen, niet dat ik het slecht vind. Maar soms is het met momenten iets langdradig :p

Speel zo'n 2 uur en 30 minuten, dus niet dat ik het na een uurtje al voor bekeken hou

En zie net dat de map eigenlijk ook in zones is verdeeld ? Beetje teleurgesteld dacht dat het één grote map was, of kan je dit eigenlijk doen gewoon van zone naar zone lopen ?

MrKend54l

Legacy Member
Wanneer kan je eigenlijk je eerste skill kopen? Want ik heb echt die vitality healing when not in combat nodig. Shit zo vervelend

Scifo

Legacy Member
Jimz zei:
ik heb dat spel gratis gekregen bij mijn videokaart en na 15 minuten alweer afgezet... zoveel cinematics....

Haha ge lijd aan dezelfde ziekte als ik. En dan die ellenlange dialogen :p

Nooit echt fan geweest van rpg's. Het eerste cafe da ge binnenstapt moete altij informatie vergaren. Dan dat eindeloos looten... combat systeem dat altij clumsy speelt -.-

Kunnen ze daar nu eens geen god of war awesome move systeem insteken :D

Kdenk nu wel dak in deze meer tijd ga steken. Hangt een volwassen sfeer in het spel. Redelijk wa goor en naakt ^^ ben op super easy begonnen enkel voor het verhaal. :)

AwakedDevil

Legacy Member
MrKend54l zei:
Wanneer kan je eigenlijk je eerste skill kopen? Want ik heb echt die vitality healing when not in combat nodig. Shit zo vervelend

Die kan je verdienen door die power stones op de map te ontdekken of door main quests te clearen

grifter

Legacy Member
Xhizor zei:
Om de één of andere reden kan ik dit spel geen uren aan een stuk spelen, niet dat ik het slecht vind. Maar soms is het met momenten iets langdradig :p

Speel zo'n 2 uur en 30 minuten, dus niet dat ik het na een uurtje al voor bekeken hou

En zie net dat de map eigenlijk ook in zones is verdeeld ? Beetje teleurgesteld dacht dat het één grote map was, of kan je dit eigenlijk doen gewoon van zone naar zone lopen ?

Ik hoop toch een.grote wereld. Ik had dat als het toch zo delen zijn.

koolcast

Legacy Member
Dat lame combat systeem went hier maar niet. Kan er dus maar weinig van genieten.
Zit in mijn hoofd om hem te verkopen...

Mutlee

Legacy Member
Ik erger mij ook serieus aan het combat systeem. Is zo stroef en totaal niet vlot..

TotallyZen

Legacy Member
koolcast zei:
Dat lame combat systeem went hier maar niet. Kan er dus maar weinig van genieten.
Zit in mijn hoofd om hem te verkopen...

Mutlee zei:
Ik erger mij ook serieus aan het combat systeem. Is zo stroef en totaal niet vlot..
Wat is er nu in godsnaam stroef aan?
Light attack voor snelle vijanden.
Strong attack voor armored vijanden.
Parry om pijlen af te wijken.
Riposte (als je goed kan timen) voor een tegenaanval.
Rollen om 'grote' of AOE's te ontwijken.
Evasive/dodge om snelle, kleine aanvallen te ontwijken.

Ik vind het redelijk makkelijk en goed te vergelijken met de 'Souls' serie...
Gewoon niet rushen, wat afwachten en toeslaan op het juiste moment.

*edit*
Ik heb deze namiddag zo een 'Alsghoul' neer gekregen die level 14 was. En ik ben level 5....
Ok, het gevecht duurde wel 15 minuten, maar toch...

Frieza

Legacy Member
Voor degenen die niet kunnen wennen aan het combatsysteem...


Het ligt aan jullie, echt.


Daar is nu eens echt niks mis mee. Vraag me af wat je dan van zo'n combat systeem verwacht.
Het ziet er bruut uit met de fatalities, het is responsive, je hebt meer dan genoeg mogelijkheden om bepaalde strategiën te doen. Het is niet zoveel veranderd t.o.v. de tweede Witcher game, maar ik vind de combat nu eens echt top.

Fraze

Legacy Member
combat systeem went echt wel snel ze. In het begin wast meh, maar nu gaat het eigelijk vrij goed.

zaj

Legacy Member
Scifo zei:
Kunnen ze daar nu eens geen god of war awesome move systeem insteken :D

Kdenk nu wel dak in deze meer tijd ga steken. Hangt een volwassen sfeer in het spel. Redelijk wa goor en naakt ^^ ben op super easy begonnen enkel voor het verhaal. :)

er zijn al genoeg braindead button bashers op consoles. dat er teminste voor pc gamers iets serieus overblijft...

en die houterigheid is part of the game he, dan is dark souls ook houterig. iemand die zo een groot zwaard rondzwaait beweegt in het echt ook stroef. combat is een serieuze verbetering ten opzichte van de eerste en 2de... vroeger kon je niet springen en maar in 4 richtingen bewegen :x

koolcast

Legacy Member
TotallyZen zei:
Wat is er nu in godsnaam stroef aan?
Light attack voor snelle vijanden.
Strong attack voor armored vijanden.
Parry om pijlen af te wijken.
Riposte (als je goed kan timen) voor een tegenaanval.
Rollen om 'grote' of AOE's te ontwijken.
Evasive/dodge om snelle, kleine aanvallen te ontwijken.

Zelfs die snelle attack, de eerste van een reeks die je uitvoert, duurt enorm lang eer die aankomt. De volgende hits, combo (hit 2 tot ...) zijn gelukkig al een pak sneller.
Dodgen en daarna een aanval doen of direct erna met R2 gaat precies ook niet. Had de indruk dat ik na een dodge echt moesten wachten voor al eer ik een aanval met R2 kon doen.
Counter attack, zoals gisteren al gezegd, lijkt wel op een loterij...

Soms heb ik ook dat Geralt een andere richting opgaat dan waar ik naar stuur. Lijkt wel als hij op iets lockt en op basis van het gelockte voorwerp/positie beweegt.
Voelde aan als of ik een PS2 of early PS3 game zat te spelen. Daar heb je dat ook wel eens bij.


TotallyZen zei:
Gewoon niet rushen, wat afwachten en toeslaan op het juiste moment.

Doe ik ook. Rushen heb ik in Bloodborne afgeleerd :p

Frieza zei:
Voor degenen die niet kunnen wennen aan het combatsysteem... Het ligt aan jullie, echt.

Daar is nu eens echt niks mis mee. Vraag me af wat je dan van zo'n combat systeem verwacht.
Het ziet er bruut uit met de fatalities, het is responsive, je hebt meer dan genoeg mogelijkheden om bepaalde strategiën te doen. Het is niet zoveel veranderd t.o.v. de tweede Witcher game, maar ik vind de combat nu eens echt top.

Ik heb het dan ook niet over hoe bruut het uit ziet of over de mogelijkheden. Ik heb over hoe het reageert en hoe het aanvoelt. Als je dit responsive vindt moet je dringend eens Bloodborne spelen, dat is wél responsive.
Niet iedereen is hetzelfde. De ene zal het waarschijnlijk goede controls vinden en de andere vind het totaal niks. Gelukkig ben ik lang niet de enige.


Voor de rest is het ook zeker geen slecht spel en kan je over weinig iets negatiefs zeggen.

killyourzone

Legacy Member
Wapens verliezen wel snel durability precies, maar idd, is helemaal niks mis met het combat systeem. Je moet het gewoon wat tactisch aanpakken en niet als een kieken zonder kop een mob van 5 man gaan aanvallen.

@koolcast ik snap wel wat je bedoeld, het is idd geen bloodborne waar je dodged attacked, dodged attacked. Het is eerder dodge, opnieuw positie zoeken attack. Stroef wil ik dat niet noemen, is gewoon anders.

Gentei

Legacy Member
Hebben wapens een durability? En na een tijd dat ge die nie kan gebruiken?

Jonas89

Legacy Member
Waar kan ik die boeken ergens kwijt ? Kga ze op den duur op de grond gooien in de wildernis :p

demon326

Legacy Member
Gentei zei:
Hebben wapens een durability? En na een tijd dat ge die nie kan gebruiken?

Ze blijven bruikbaar, gewoon minder effectief :).

Ik heb meestal wel genoeg repair kits opzak
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan