Ik dacht ff dat ik in het verkeerde topic aan het neuzen was, meer specifiek dat van DAOC.
Iedereen zal wel zijn/haar favoriete mmorpg aller tijden hebben en niet zo raar maar waar komt die veelal uit een periode uit je jeugd waar je 9/10 voor het eerst in contact bent gekomen met het genre. Ik ga niet zeggen dat de kwaliteit van de game geen rol speelt maar die eerste ervaringen doen toch verdomd veel. Zo als jonge gast (Of als iets oudere, dat kan ook.

) je eerste stappen zetten in zo'n immense virtuele wereld die 'leeft' en waar je om bijna iedere hoek een 'poppetje' ziet passeren, druk in de weer met vanalles en nog wat en die net zoals bij dat van jezelf wordt bestuurd door een mens van vlees en bloed.
Je wordt het gewoon maar zelfs al ben je gewend aan online spelen in bv. shooters dan nog is je eerste kennismaking met een mmorpg iets speciaal en vergeet je daardoor later wel eens de negatieve punten die de game ongetwijfeld ook had. Met de mantel der liefde noemt men dit dan.
Zo vond ik PlanetSide indertijd helemaal het einde. Zo voor het eerst mee doen met een gigantische veldslag waar honderden spelers voor iedere meter knokken om zo geleidelijk aan een basis in te pikken van de andere is een ervaring die ik nooit van mijn leven zal vergeten. Niks dan positief maar toch moet ik ook eerlijk bekennen dat ik bij diezelfde veldslag meer dan goed voor mij was stil stond door de vele lag waar de game toch wel mee te kampen had.
SWG is en blijft ook één van mijn all time favorieten. Niks dan goeds over deze game toch kan ik ook enkele serieuze minpunten opnoemen. Ik heb genoten van het levelen met mijn eerste avatar en nog meer van mijn crafter/trader alts achteraf met dank aan het uitmuntende crafting en housing systeem maar aan de andere kant waren er ook serieuze 'gaten' tijdens het lvl'en waar je moest grinden tot je er bij neer viel om weer verder te kunnen met wat missies later, had je overal dooie steden en verlaten gebouwen achtergelaten door spelers, enz.
Ik ben ook helemaal akkoord met zaj.
zaj zei:
komaan

combat mechanics in daoc waren voor zijn tijd goed maar nu ?,wat cc op de grond gooien en super houterig stillstaand wat chains casten :') en ik geloof niet dat je een gecoordineerde groep die dubbel zo groot is aankan, dan speel je gewoon tegen retards... want tegen mez spam kon je niks doen als je serieus outnumbered was. ik was een RR11 infiltrator btw. je bent volgens mij gewoon nostalgisch

... ik heb eind 2011 nog eens daoc proberen spelen maar dat gaat gewoon niet meer , had ik dat niet gedaan zat ik hier ook wss te posten zoals jou
Ook veel dingen die voor die tijd goed waren zijn nu meestal wel achterhaald maar dat merk je pas echt als je desbetreffende game ooit weer van onder het stof haalt. Voor die tijd misschien zijn tijd vooruit maar nu achterhaald wat logisch is natuurlijk. Beter is dat je de dingen laat voor wat ze zijn. Gewoon verder doen met de goeie herinneringen die je aan een game hebt. Zalig!
We zijn ook veel te veel gewend de dag van vandaag. We vergeten te snel en beseffen niet echt wat een evolutie we hebben doorgemaakt. Een mmorpg wordt al snel een flop genoemd als hij niet het actieve spelersaantal kan behalen als de 'standaard' WoW. Helemaal fout! Ik ben er zelfs heilig van overtuigd dat de opvolger van WoW dit niet meer zal halen of het op zijn minst niet lang zal volhouden. Straffe uitspraak? Ik weet het maar ik blijf er bij.
WoW zie ik als de commerciële doorbraak van het genre. De game is goed en verdiend het ongetwijfeld maar naar mijn mening kon het evengoed een andere studio en titel geweest zijn mocht men rond diezelfde periode met een mmorpg van degelijke kwaliteit afgekomen zijn waar een beetje marketing achter stak.
Bij de release van WoW maakten veel mensen voor het eerst kennis met het genre en daarom zal voor superveel mensen dit de standaard blijven waar niets of niemand nog kan aan tippen of toch vrij moeilijk zelfs al komt men op de proppen met DE mmorpg der mmorpg's.
Maar goed, ik ben weer een beetje afgeweken precies.
Ik ben zo'n goeie maand geleden begonnen met ESO en de game bevalt mij ENORM tot nu toe.
Het feit dat ik nu pas begin zo kort na de omschakeling naar BTP heeft echter niks te maken met het maandelijks bedrag die voordien betaald diende te worden want ik ben net voorstander van PTP. Max. 15 euro per maand voor een game van zo'n omvang waar je superveel tijd in kan stoppen, die regelmatig van updates wordt voorzien en waar iedereen gelijk is en evenveel dient te doen als een ander om iets te verkrijgen vind ik eerlijk gezegd geen geld. Er zijn massa's dingen waarbij je véél minder waar krijgt voor je geld en een ingame cash shop draait vroeg of laat toch altijd uit op PTW of haalt op een andere manier de fun en/of uitdaging uit de game zonder dat sommigen het zelfs beseffen.
Nu vind ik het bv. al jammer dat er zaken als 'motifs' worden aangeboden. Ik zal ze in ieder geval voor geen geld ter wereld kopen. Waar is de fun en de voldoening van het zelf ontdekken dan naartoe?? Je zal veel meer genieten als je met tijd en stond er eentje ontdekt dan dat je ze allemaal in één klap met een smak echt geld voorgeschoteld krijgt maar swat, da's mijn mening.
Ik speel de game nu zo'n goeie maand vrij casual (Zit nu aan zo'n dikke 70 uur denk ik.) en heb tot nu toe niks dan positiefs te vertellen. Ik denk dat dit is naar wat ik al langere tijd naar op zoek was. Ik ben dat hardcore gedoe beu en wil iets meer relaxed kunnen spelen tegenwoordig, iets wat meer is dan vliegensvlug de levelcap behalen en dan keer op keer dezelfde endgame content verslinden tot je er bij neervalt zoals dit voor zovelen het geval is. ESO is, denk ik, mij op het lijf geschreven en ik merk ook dat er veel mensen de game spelen die duidelijk mijn mening delen
Mooie en toch niet al te veeleisende graphics, knappe en open omgevingen, overal valt wel iets te beleven en te vinden of het nu gaat om een NPC die je nog een questje voorschoteld, een skyshard, materiaal om te craften, een boek of een schatkist, enz. leuke en gevarieerde quests waarbij zelfs de meest simpele zijmissies nog iet of wat van inhoud hebben, gesproken dialogen, diversiteit en vrijheid in het opbouwen van je karakter, de lore, crafting die misschien wat aan de simpele kant is maar toch vrij uitgebreid en leuk om te doen EN wat betekend in de game heb ik zo de indruk, goed uitgewerkt trading systeem (Ik hou van het idee om geen AH te hebben.) met die guild kraampjes, enz. enz.
Ook die typische Elder Scrolls sfeer uit de singleplayer games heeft men in deze online versie weten te verkrijgen wat ik echt wel apprecieer. Het voelt aan en speelt als een Elder Scrolls titel. Dit is wel de eerste waar ik liever in third person dan in first person speel en niet alleen omdat het in gevechten interessanter is maar ook omdat de variatie in armor beduidend groter is dan in de singleplayer games. Ook het dye systeem is top. Blijkbaar is men ook van plan om in de toekomst het mogelijk te maken je schild een ander kleurtje te geven.
Ik ben nog niet zo ver (lvl 15) en zal ongetwijfeld wel nog op enkele minpunten stuiten maar ik heb de indruk dat dit een game is die ik zal blijven spelen en ondersteunen tot ze deze afvoeren.

Ik geniet gewoon alleen al van het aanwezig zijn in de wereld. Ideale game voor mij om af te wisselen met D3 die ik ook niet snel beu wordt precies.
Ik ben benieuwd wat er ons nog allemaal te wachten staat. Naar ik heb vernomen komt er binnenkort op zijn minst één grote zone bij met endgame content voor solo spelers.

Ik zie player housing en dergelijke ook wel zitten in een game als deze. Ik heb alleen geen idee hoe ze dit hier deftig moeten gaan uitwerken.
Ik ben dus iemand die vrij casual speelt, niet opgejaagd wil worden en graag geniet van de omgevingen en lore in een game, voornamelijk solo speelt maar ook kan genieten van wat content voor groepen, graag anderen helpt waar mogelijk, houdt van craften en traden, je inmengen in een levendige virtuele wereld en bijhorende community. ESO is helemaal mijn ding heb ik zo de indruk.
Ik wacht wel nog ff met het vervoegen van een guild tot ik wat verder in de game ben.
Mijn doel is nu mijn karakter op mijn dooie gemak levelen, ieder hoekje, gaatje, steentje, eilandje van de mappen verkennen, genieten van alles wat ik maar tegen kom en tussendoor mijn blacksmithing en enchanting mee levelen.
Ik ga wel afsluiten nu want straks heb ik een boek geschreven.
