Vroeger lijken en wapens, maar dat werd gecut

.
(No joke, er is nog sprake geweest van politie die dan uw koffer zou controleren, enz.)
Oké, 130 missies zullen het wel niet geweest zijn, maar het waren er alleszins heel wat meer. Kijk maar naar de GDC 2009 content bijvoorbeeld waar ze een sidemissie tonen voor Derrick.
En verder:
8 missions before the game starts cut plus map of San Celeste - 2K Forums
Oorspronkelijk had 2k dus duidelijk ook het WW2 gedeelte verder uitgewerkt, bewijs daarvan zijnde de overblijvende files die te vinden zijn op de DVD. Slechts het topje van de ijsberg, no doubt.
en nog:
Mafia 2 - The Lost Files - Steam Users' Forums
Sowieso waren er meer missies hé, daar het spel oorspronkelijk zelfs "alternate endings" had (afhankelijk van de familie waar je voor koos), dus dan heb je sowieso een veel uitgebreider spel. Dat ze die (en de vele bijhorende missies) hebben laten vallen om het verhaal één groot verhaal mee te geven vind ik geen probleem, ware het niet dat dit verhaal zelf ook een pak beter had gekund.
Zoals iemand zegt, het gaat hem hier om het feit dat er al een heel groot deel features in het spel verwerkt zaten, die er vervolgens op het laatste moment terug uitgesmeten zijn. En het ergste van al is misschien wel dat we daar een deel van terug zullen zien in toekomstige DLCs. Cutten is geen probleem, maar persoonlijk ben ik van mening dat er iets te veel gecut werd. Waardoor het spel in zijn geheel nog maar een schim is van wat het kon geweest zijn, en daarmee bedoel ik niet dat het een GTA kloon moest worden
Mafia 2 is zeker geen slecht spel, ik heb me geamuseerd, maar het is frusterend als je weet dat het zoveel méér kon zijn. (En ging zijn op een bepaald moment)