Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sir oinksalot

Legacy Member
nog eens een nieuwe campaign gestart met Roxolani, man die nomaden facties zijn toch wel een uitdaging, vooral in het begin zijn je units echt waardeloos

thecoon

Legacy Member
zijn min specs van rome 2 gestegen want mijne geforce exprience geeft aan dat mijne pc plots niet voldoet aan de min spec

HOPLON

Legacy Member
Ik wist zelfs niet dat de 9 er aan kwam :) Moet ik nu weer opnieuw beginnen met een campgaign?

AntiChrist7

Legacy Member
me 600+ mb is et toch wel een grote patch. Heb effe een benchmark gedaan, en viel toch hoger uit dan wa ik mij vroeger herriner. Zelfs 60+ tijdens cutscenes, das nieuw.

Naart schijnt veel verandert inzake unit upkeep om het meer te balanceren, dus het zal wel wennen zijn als ik terug begin. Wss carhago dan voor den 3de keer... Ik weet da het onnozel is, ma ze mochten toch wa meer achievements doen, zeker voor hun dlc :p

Belgerbil

Legacy Member
ben puur uit curiositeit eens met volledige vanilla begonnen (met uitzondering van TPY, traits & talents en wat cosmetische mods)
moet zeggen dat het me toch wel bevalt wat ik zie.
als je het op hard speelt krijg je toch al een ferme draai rond je oren van de AI.

Deftig

Legacy Member
Gisteren dacht ik nog eens co-op te spelen met ne kameraad. We hebben helaas onze pogingen gestaakt na de hele tijd een 'unspecific error' te krijgen.. Tot zover het nog eens proberen van de mp campaign :(

HOPLON

Legacy Member
Damn wat een verandering zeg die laatste patch ! Vooral die upkeep ballance is geschift.

Elite troepen zijn nu super duur geworden. Ik speel met Baktria en om u een voorbeeld te geven: Royal Guard van 140 naar 200. Kathaphracts van 1050 aankoop naar 1250 .. Ergens wel logisch, nu zullen die super units niet meer constant gespawned worden.

En de olifanten zijn serieus generfd weer. Voorheen liepen ze door alles heen maar nu worden ze sneller staande gehouden.
Misschien is dat ergens wel logisch maar das wel jammer, vond het leuk zoals het was!

EternalSilence

Legacy Member
HOPLON zei:
Damn wat een verandering zeg die laatste patch ! Vooral die upkeep ballance is geschift.

Elite troepen zijn nu super duur geworden. Ik speel met Baktria en om u een voorbeeld te geven: Royal Guard van 140 naar 200. Kathaphracts van 1050 aankoop naar 1250 .. Ergens wel logisch, nu zullen die super units niet meer constant gespawned worden.

En de olifanten zijn serieus generfd weer. Voorheen liepen ze door alles heen maar nu worden ze sneller staande gehouden.
Misschien is dat ergens wel logisch maar das wel jammer, vond het leuk zoals het was!

De olifanten zijn niet 'generfd'.
De infantery heeft nu een speciale 'move' bij.
Als ze worden aangevallen door olifanten/ruiterij en ze hebben een 'bonus vs large', dan zullen ze zich 'schrap' zetten: Ze gaan naast elkaar staan, en krijgen een tijdelijke defense bonus.

De upkeep verandering is een verbetering, nu ga je niet meer een full stack leger van je 'eagle cohort' maken.
Er is nu een soort 'paper, rock, scissor' systeem ingebouwd, zoals in Shogun 2.

EternalSilence

Legacy Member
misterhahn1 zei:
Wat is de makkelijkste campaign/factie om mee te beginnen? Of zijn ze allemaal even moeilijk/makkelijk?
Toen Rome 2 uitkwam, was Rome zelf de sterkste natie.
Hadden een OP infanterie lijst.
Door de recentere patches zijn er echter wijzigingen gebeurd.

Rome zelf is wel leuke/easy game factie.
Speel iet op 'hard' als je 'gemakkelijk' wilt :p

sir oinksalot

Legacy Member
nieuwe campaign begonnen en na een paar beurten al weer een bug, ik kan plots geen units meer recruiten, als ik op de recruit knop klik verschijnt het venster gewoon niet meer...

HOPLON

Legacy Member
EternalSilence zei:
De olifanten zijn niet 'generfd'.
De infantery heeft nu een speciale 'move' bij.
Als ze worden aangevallen door olifanten/ruiterij en ze hebben een 'bonus vs large', dan zullen ze zich 'schrap' zetten: Ze gaan naast elkaar staan, en krijgen een tijdelijke defense bonus.

De upkeep verandering is een verbetering, nu ga je niet meer een full stack leger van je 'eagle cohort' maken.
Er is nu een soort 'paper, rock, scissor' systeem ingebouwd, zoals in Shogun 2.

Euhm daar beslis je nog altijd zelf over zeker?

Ik doe dat sowieso niet, anders ist te gemakkelijk en moet je 0,0 taktiek gebruiken.

Dus wat dat betreft moet ik je geen gelijk geven. Het zal eerder bij de AI ook zo zijn dat ze niet rap altijd hun beste units maken.

Wel merci voor de info over 'bonus vs large', dat wist ik niet :)

En als je dat probleem hebt met niet meer kunnen recruteren, gwn uw spel opslaan en opnieuw laden -> problem solved.
Heb het zelf ook al eens gehad!

EternalSilence

Legacy Member
HOPLON zei:
Euhm daar beslis je nog altijd zelf over zeker?

Ik doe dat sowieso niet, anders ist te gemakkelijk en moet je 0,0 taktiek gebruiken.

Dus wat dat betreft moet ik je geen gelijk geven. Het zal eerder bij de AI ook zo zijn dat ze niet rap altijd hun beste units maken.

Wel merci voor de info over 'bonus vs large', dat wist ik niet :)

En als je dat probleem hebt met niet meer kunnen recruteren, gwn uw spel opslaan en opnieuw laden -> problem solved.
Heb het zelf ook al eens gehad!

Nu die 'brace for impact' is niet zo denderend. Die soldaten gaan nog altijd dood :p
ik stel voor dat je dit eens bekijkt:
Patch 9 review van Heir of Carthage.
[youtube]6RACK6hK7i4[/youtube]

Zo is bijvoorbeeld een goedkopere infantery eenheid met 'bonus vs infantery' met een lage melee attack en melee defence stat, toch een grotere 'infaterie-killer-eenheid' dan een infantery eenheid met hogere melee attack en melee defence maar geen 'bonus vs infantery'.

_____________________________________________________________________________
Wat ik niet begrijp, is dat vele mensen vragen achter een music mod.
Hoe moeilijk kan het zijn.
Mute het music geluid van Rome 2. Alt-tab uit rome 2, start youtube op.
[youtube]12HXnYNA6Cg[/youtube]
Rome 1: Total War music vanuit de campaign.
Epic music all the way.
Daarna alt-tab je terug in Rome 2 en speel je verder met zeer goeie muziek op de achtergrond.

Dr.Gordon

Legacy Member
misterhahn1 zei:
Is het nu iets of wat speelbaar geworden met de mods?

Ja toch wel, zeker met de radious mods en vooral dan battle AI, units routen bvb niet meer vanaf ~50-60% maar pas vanaf ~30% en het duurt ook veeel langer vooraleer je wint. romeinse units zijn ook niet meer op.

EternalSilence

Legacy Member
Dr.Gordon zei:
Ja toch wel, zeker met de radious mods en vooral dan battle AI, units routen bvb niet meer vanaf ~50-60% maar pas vanaf ~30% en het duurt ook veeel langer vooraleer je wint. romeinse units zijn ook niet meer op.

En de aanpassingen in de upkeep en bepaalde buffs, maken het zo dat vele high end units (eagle cohort) nu duur zijn in aankoop en upkeep. Maar door hun buffs kunnen ze wel serieus hard toeslaan op een slagveld. Dit maakt deze high-end units des te meer kostbaar.

In vanilla kon je simpelweg je elite eenheid spammen, nu is dit toch minder.

Om eerlijk te zijn: Een rome 2 (v9.0) slagveld zal ook langer duren dan de Rome 2 (v1.0). Units zullen maar routen indien ze ofwel geflankt worden, ofwel 70% van hun eenheden verliezen.

Dr.Gordon

Legacy Member
EternalSilence zei:
Om eerlijk te zijn: Een rome 2 (v9.0) slagveld zal ook langer duren dan de Rome 2 (v1.0). Units zullen maar routen indien ze ofwel geflankt worden, ofwel 70% van hun eenheden verliezen.


True, CA heeft goed werk geleverd met de patches sinds het spel uit is, je merkt de verschillen goed en ik speel het nog altijd enorm graag, met of zonder mods.

Flumbooze

Legacy Member
EternalSilence zei:
_____________________________________________________________________________
Wat ik niet begrijp, is dat vele mensen vragen achter een music mod.
Hoe moeilijk kan het zijn.
Mute het music geluid van Rome 2. Alt-tab uit rome 2, start youtube op.

Rome 1: Total War music vanuit de campaign.
Epic music all the way.
Daarna alt-tab je terug in Rome 2 en speel je verder met zeer goeie muziek op de achtergrond.

Maar dan past de muziek zich niet aan aan de situatie en krijgt ge soms momenten waarbij de muziek helemaal ni past he :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan