Archief - [PC] Sim City V

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PieterV

Legacy Member
Zoals veel mensen speel ik het spel ook niet meer omwille van de kleine oppervlakten waarop je kan bouwen... :-(

RBMK

Legacy Member
Ik ben sinds enkele dagen nog eens opnieuw begonnen en het spijt mij het te moeten zeggen maar ik amuseer mij weer kostelijk met deze game. Er zijn toch al heel wat details aangepakt geweest merk ik wel op EN ik speel ook duidelijk helemaal anders dan voorheen.

Ik dacht toen al op alle details te letten maar ik doe dit nu nog meer dan voorheen zo blijkt en tot nu toe loont het. Game draait toch veel meer om micromanagement. Ik heb de indruk dat de meesten gewoon maar grond willen vol proppen met gebouwen en that's it... maar hier zit toch wel heel wat meer achter.

Ik ga niet zeggen dat de game perfect is maar hij is toch ver van slecht ook zunne. :)

Ik heb al een tijdje het nieuws niet meer echt gevolgd maar ik vraag mij echt af of men ooit die oppervlaktes wel zal willen uitbreiden gezien deze game toch volledig is gebouwd rond het wikken en wegen, specialiseren, keuzes maken, enz. Omgaan met natuurlijke obstakels en steden die elkaar aanvullen. Iets wat ik persoonlijk héél leuk vind en last heb ik eigenlijk nog nooit gehad van die 'beperkte oppervlaktes'.

Het enige waar ik mij voordien vrij sterk aan ergerde was de gebrekkige werking van het delen van energie, grondstoffen, etc. en het onderlinge handelen tussen je steden waarbij er toch af en toe wat mis liep.

Ik ben nu echter nog bezig met mijn eerste stad waarbij ik op nog meer details ga letten dus het zal mij nogal snel opvallen of men op dat vlak verbeteringen heeft aangebracht. Ik hoop het want de game kan mij op vele andere vlakken nog steeds bekoren. :)

Premos

Legacy Member
RBMK zei:
Ik ben sinds enkele dagen nog eens opnieuw begonnen en het spijt mij het te moeten zeggen maar ik amuseer mij weer kostelijk met deze game. Er zijn toch al heel wat details aangepakt geweest merk ik wel op EN ik speel ook duidelijk helemaal anders dan voorheen.

Ik dacht toen al op alle details te letten maar ik doe dit nu nog meer dan voorheen zo blijkt en tot nu toe loont het. Game draait toch veel meer om micromanagement. Ik heb de indruk dat de meesten gewoon maar grond willen vol proppen met gebouwen en that's it... maar hier zit toch wel heel wat meer achter.

Ik ga niet zeggen dat de game perfect is maar hij is toch ver van slecht ook zunne. :)

Ik heb al een tijdje het nieuws niet meer echt gevolgd maar ik vraag mij echt af of men ooit die oppervlaktes wel zal willen uitbreiden gezien deze game toch volledig is gebouwd rond het wikken en wegen, specialiseren, keuzes maken, enz. Omgaan met natuurlijke obstakels en steden die elkaar aanvullen. Iets wat ik persoonlijk héél leuk vind en last heb ik eigenlijk nog nooit gehad van die 'beperkte oppervlaktes'.

Het enige waar ik mij voordien vrij sterk aan ergerde was de gebrekkige werking van het delen van energie, grondstoffen, etc. en het onderlinge handelen tussen je steden waarbij er toch af en toe wat mis liep.

Ik ben nu echter nog bezig met mijn eerste stad waarbij ik op nog meer details ga letten dus het zal mij nogal snel opvallen of men op dat vlak verbeteringen heeft aangebracht. Ik hoop het want de game kan mij op vele andere vlakken nog steeds bekoren. :)
Wat ik mij dan afvraag: beheer je een hele regio dan zelf? Dat wilt dus zeggen dat je verschillende steden tegelijk moet bouwen? Dat is toch vreselijk vervelend: als ik aan een stad begin, wil ik die gewoon 'afmaken'.

Premos

Legacy Member
RBMK zei:
Ik ben sinds enkele dagen nog eens opnieuw begonnen en het spijt mij het te moeten zeggen maar ik amuseer mij weer kostelijk met deze game. Er zijn toch al heel wat details aangepakt geweest merk ik wel op EN ik speel ook duidelijk helemaal anders dan voorheen.

Ik dacht toen al op alle details te letten maar ik doe dit nu nog meer dan voorheen zo blijkt en tot nu toe loont het. Game draait toch veel meer om micromanagement. Ik heb de indruk dat de meesten gewoon maar grond willen vol proppen met gebouwen en that's it... maar hier zit toch wel heel wat meer achter.

Ik ga niet zeggen dat de game perfect is maar hij is toch ver van slecht ook zunne. :)

Ik heb al een tijdje het nieuws niet meer echt gevolgd maar ik vraag mij echt af of men ooit die oppervlaktes wel zal willen uitbreiden gezien deze game toch volledig is gebouwd rond het wikken en wegen, specialiseren, keuzes maken, enz. Omgaan met natuurlijke obstakels en steden die elkaar aanvullen. Iets wat ik persoonlijk héél leuk vind en last heb ik eigenlijk nog nooit gehad van die 'beperkte oppervlaktes'.

Het enige waar ik mij voordien vrij sterk aan ergerde was de gebrekkige werking van het delen van energie, grondstoffen, etc. en het onderlinge handelen tussen je steden waarbij er toch af en toe wat mis liep.

Ik ben nu echter nog bezig met mijn eerste stad waarbij ik op nog meer details ga letten dus het zal mij nogal snel opvallen of men op dat vlak verbeteringen heeft aangebracht. Ik hoop het want de game kan mij op vele andere vlakken nog steeds bekoren. :)
Wat ik mij dan afvraag: beheer je een hele regio dan zelf? Dat wilt dus zeggen dat je verschillende steden tegelijk moet bouwen? Dat is toch vreselijk vervelend: als ik aan een stad begin, wil ik die gewoon 'afmaken'.

Nostradamus2000

Legacy Member
yipee, we kunnen eindelijk bruggen en tunnels bouwen en een dlc van 9€ zou eindelijk goed werken; ***ZUCHT**

jurgen6007

Legacy Member
Eindelijk ! binnen een paar uur komt Simcity uit op Mac! ik kan niet wachten om het te spelen !

Karre

Legacy Member
Testen die dat daar wel? Zo'n problemen kan je toch echt wel gemakkelijk voorkomen door grondig te testen.

Shadowfox

Legacy Member
Tenzij je dit spel wil kopen voor je kleuters, zou ik het niet kopen. SimCity is gewoon lachwekkend slecht vergeleken met zijn voorgangers en is duidelijk de 'city' variant van The Sims geworden.

Quiller

Legacy Member
Ok... Dit is idd erg onbegrijpelijk... Ik zie ze ook nog in staat om de oplossing van de huidige problemen in de uitbreiding te steken (kortom 'bugs' oplossen door een betaalde uitbreiding...)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan