Archief - [PC] Guild Wars 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Martian

Legacy Member
passero zei:
Het is iets anders dan de gewonen MMO dus ik kan me wel voorstellen dat de mensen het raar en eentonig vinden.

De nadruk ligt op andere dingen en niet op grinden voor gear enzo.

Je kan als L1 wel meedoen met PvP maar uw gear gaat niet "up to date" zijn met de echte L80's. De drijfveer is daar om het tactisch goed aan te pakken en dan uw gear uit te breiden. Taktiek en samenspel is belangrijker dan grinden voor gear.

PvP kun je imo vergelijken met PvP in EvE online. daar kan je ook van int begin meedoen met PvP en als kleintje kan je wel wat damage doen aan de grote spelers zolang je in team bent en je de strategie volgt.

Meneer volgens mij snapt u het niet...
In STRUCTURED pvp heeft iedereen access tot alle gear... en is iedereen 'echte' lvl 80.
Daar had hij het over, niet WvWvW zoals jij bedoeldt.

Gentei

Legacy Member
desP- zei:
Na 2 dagen denk ik al dat ik op het einde van mijn verhaal zit, serieus bored.

Was begonnen met een Ranger & tot lvl 29 geraakt maar mijn goesting was volledig weg omdat het combatsysteem ubersaai is.

1 - autoattack

789

32
... wacht 10sec :sleep:
32
... wacht 10sec :sleep:
32
... wacht 10sec :sleep:
32
... wacht 10sec :sleep:
32
... wacht 10sec :sleep:

789

32
... wacht 10sec :sleep:

Als ge chance hebt hebt ge een pet active waarbij ge ook nog eens afentoe de F2 kunt bovenhalen :cool:

Ik zou dit letterlijk met mijn tenen kunnen controllen, dit is gewoon enorm slaapverwekkend, ik dacht ik ga eens wat filmkes checken op higher level en voor het meerendeel was dit 100% identiek aan wat ik al doe. :s

Ik dacht andere professions kunnen toch onmogelijk slechter zijn maar toen ik op een paar andere fora zat rond te neuzen zag het er eigenlijk nog niet al te slecht uit voor een Ranger :eek:, Guardian/Warrior zagen er nog het beste uit maar ben geen fan van melee met de 10000 particle effects.

Tis echt spijtig want ik vind enorm veel dingen goed aan dit spel maar het combatsysteem is buiten clunky dan ook nog zo boring en dat is voor mij toch wel een grote dealbreaker.

Wat je net beschrijft is bij elke MMO zo, het verschil is dat je bij andere mmo's meer skills in uw skillbar hebt, maar het patroon is hetzelfde....

GW2 is gewoon awesome ik kan de game gewoon blijven spelen lol, lang geleden dat een MMO zo kan boeien.

lelouche

Legacy Member
Al 2 mensen tegengekomen tijdens het questen op seafarer's rest die ook op blade's edge (WoW, populatie minder dan 1000) speelden.

De wereld is toch klein eh. ^^

Aescullus

Legacy Member
Hmm waarom leggen ze servers gewoon niet down voor maintenance ipv mensen te laten connecteren om ze dan binnen de 5 seconden ze dan toch weer buiten te zwieren?

Prime-Omega

Legacy Member
Burrid zei:
Ik vind het ambetant dat ge al uw skills binnen de 10 levels krijgt. Een nieuwe skill krijgen was altijd iets om naar uit te kijken terwijl ge levelt en ge werd stelselmatig beter door die skill te gebruiken bij de gepaste situatie. Hier overdondert het u nogal wat in het begin.

Hier ga ik volledig mee akkoord, de drijfveer om skills te unlocken is volledig weg. Hetzelfde geld met equipment, alle armor/wapens zijn zo lame. Lvl 80 gear geeft nog altijd maar 1 bonus aan een bepaalde stat. Persoonlijk zorgt dit ervoor dat ik snel mijn interesse aan het verliezen ben.

Ik vond het net altijd fijn om te grinden in MMO's om zo beter te worden en nieuwe/coole dingen te unlocken. Dit element is bij GW2 volledig afwezig, alles wordt namelijk in uw schoot geworpen waardoor ik nog weinig reden zie om te levelen, buiten de area's te exploren.

Net hetzelfde bij sPvP trouwens waar ze de gear en alle skills tegelijk in uw schoot werpen. Hierdoor werd ik echt overdonderd, PvP is iets waar je zou moeten naar toe werken, niet op lvl 1 al beginnen imo.

Mr. Icecube

Legacy Member
Hetgeen jij beschrijft is juist het tegenovergestelde van de visie van Arenanet. Ze hebben altijd gezegd dat ze het spel zo gingen aanpakken, dus dat kon je allemaal op voorhand weten.

Prime-Omega

Legacy Member
Mr. Icecube zei:
Hetgeen jij beschrijft is juist het tegenovergestelde van de visie van Arenanet. Ze hebben altijd gezegd dat ze het spel zo gingen aanpakken, dus dat kon je allemaal op voorhand weten.

Laat ik nou net niet elke developer preview en live stream hebben gevolgd. Ik ben ook maar een gewone casual speler.

CuRv3

Legacy Member
Guildwars is altijd een MMO apart geweest en is er al 8 jaar dus kom niet af met kritiek op de basis van GW ;) Het is juist fantastisch dat er op basis van skill gewonnen moet worden in plaats van no life farming.

fortuneke

Legacy Member
hoop dat ze hun problemen maar gauw fixen dat ik het spel kan kopen , wilde iets anders dan wow wat ik al 7 ish jaar speel (de)

CuRv3

Legacy Member
welke problemen? Spel speelt perfect hoor. Trading post gaat volgende week wss open voor iedereen.

Babaluna

Legacy Member
Gisteren 80 gedinged :)
direkt gaan spvpen , wvw trekt mene Commodore 64 ni :)
ik heb nog nooit zoveel plezier gehad lol
Paar OPstuff wel :
- Thief Heartseeker (yep mijn class) doet vreselijk zeer op clothies
-Necro : drainlife is een beeteke erover :)
-Warrior : HUNDRAD BLADES !!! uber OP
-Guardians = raidmob , da blijft rechstaan

Elke class heeft wel iets OP vind ik , wa het dus redelijk balanced maakt
NU nog ne goeie Pc kopen :)

Japper

Legacy Member
Burrid zei:
Toch eens mijn gedacht er van schrijven.
Alles is perfect voor mij behalve 1 ding: de skills en pvp.
Ik vind het ambetant dat ge al uw skills binnen de 10 levels krijgt. Een nieuwe skill krijgen was altijd iets om naar uit te kijken terwijl ge levelt en ge werd stelselmatig beter door die skill te gebruiken bij de gepaste situatie. Hier overdondert het u nogal wat in het begin. Maar dat terzijde, er zijn veel te weinig skills dat ge kunt gebruiken in combat. Vooral de damaging skills (soms zit er maar 1 damaging skill in uw skillbar), wat resulteert in een constant gespam van autoattack en die damaging skill als ze uit cooldown is. Ge kunt wapens wisselen, maar het probleem blijft. Ander punt is geen resource system meer, komt er eigenlijk op neer dat ge de skills gebruikt van zodra ze uit cooldown zijn.
Bij veel klasses heb ik dus het gevoel daje gewoon eentoning een paar skills spamt. Ook bij elementalist heb ik dat gevoel, elk attunement heeft meestal maar 1 of 2 skills die schade doen waarbij je dus naar die attunement gaat, de skill cast, en weer verandert.

Naast het feit dat je geen skills hebt om naar uit te kijken (behalve utility skills), heb je ook geen spvp om naar uit te kijken. Je kan gewoon meedoen van lvl 1.

Ik kan het niet goed verwoorden allemaal, maar ik zit momenteel in een leveldip. Ik heb al de utility skills die ik nodig heb, ik heb alle skills, ik kan pvp doen wanneer ik wil, wat heb ik er nog aan als ik level.

Het verhaal en de kaart ontdekken is natuurlijk wel nog een drijfveer, maar het weegt precies niet zo goed op.

Ben het hiermee grotendeels overeens. Er is te weinig variatie als je levelt. Ergens is het logisch hoe meer je verbetert, hoe geavanceerder je skills horen te worden. Dat element is hier volledig weg en dus voelt het niet echt aan dat je karakter groeit.

Dat je zo weinig skills hebt is ook jammer. Ik vind het plezant om toegang te hebben tot 40-50 verschillende skills, dat brengt meer variatie en tactiek in het spel. Maar goed, dat is omdat ik al jaren niets anders gewoon ben van een spel dat ondertussen aan zen 4de expansie toe is. Op zich vind ik het vechtsysteem van de elementalist wel interessant. Het hele ascension gedoe voegt wat diepte toe aan het spel. Elk element heeft duidelijk zen voordelen in bepaalde situaties. En heb me al goed geamuseerd met het pullen van grote packs en alles te gebruiken dat ik heb om ze neer te aoe'en :)

Heb niet echt een mening over het ontbreken van een resource system (mana, energy etc). Het is niet positief of negatief, het is gewoon anders. Uiteindelijk in pve spamde je (in WoW allesinds), ook steeds je sterkere moves eens ze van CD waren en gebruikte je andere moves als fillers. Resource management voor de DPS'er bestond nog amper voor de meeste classes tegen de laatste expansies aan. Ik denk dat ze het er uit gelaten om het gevechtsysteem zo actief mogelijk te houden.

Maar bon, voor de rest is dit een parel van een spel. Zal volgens mij een nieuwe standaard zetten in heel het MMO gebeuren. Ik hoop dat hun inkomsten via gems groot genoeg zijn om end game uit te breiden en de gebreken die er nog zijn degelijk aan te pakken. Het zou zonde zijn om dit spel zen playerbase vroegtijdig zien te verliezen door gebrek aan maturiteit terwijl de basis oh zo goed is.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Babaluna zei:
Gisteren 80 gedinged :)
direkt gaan spvpen , wvw trekt mene Commodore 64 ni :)
ik heb nog nooit zoveel plezier gehad lol
Paar OPstuff wel :
- Thief Heartseeker (yep mijn class) doet vreselijk zeer op clothies
-Necro : drainlife is een beeteke erover :)
-Warrior : HUNDRAD BLADES !!! uber OP
-Guardians = raidmob , da blijft rechstaan

Elke class heeft wel iets OP vind ik , wa het dus redelijk balanced maakt
NU nog ne goeie Pc kopen :)

Ik ben zelf warrior en hundred blades is echt nie zo overpowerd ze. Ge kunt nie bewegen terwijl daje die skill doet dus u tegenstander kan daar makkelijk uit lopen als hij nie blind is :p
Beste daje dan kunt doen als warrior is met bulls charge of die perk dat u cripple skills 1sec immobilize geeft, maar dan nog kan u tegenstander makkelijk weg lopen als hij iets heeft om conditions weg te doen.

Lethall

Legacy Member
Toch even op reageren op babaluna zijn post, het is pvp en veel tekst , dus in een spoiler voor mensen die niet echt interresse hebben in sPvP.
En gewoon mijn mening, die kan ook fout zijn :D

Babaluna zei:
Gisteren 80 gedinged :)
direkt gaan spvpen , wvw trekt mene Commodore 64 ni :)
ik heb nog nooit zoveel plezier gehad lol

Paar OPstuff wel :
- Thief Heartseeker (yep mijn class) doet vreselijk zeer op clothies

-Necro : drainlife is een beeteke erover :)
Geen idee als ge het over de dagger skill hebt, of over hun drain life force in deathshroud, maar dat is er verre van over in beide gevallen, lifesteal in dit spel is "meh".
Meeste zijn dan gewoon een condi spec, en deathshroud is niets anders dan een defensieve CD in dat geval.
Necro's in het algemeen zijn maar "meh" in hotjoin 8v8, dus dnno als ge iets OP kunt noemen daar aan.



-Warrior : HUNDRAD BLADES !!! uber OP
Neem dit niet verkeerd op, maar ja Hundred Blades is OP alleen als ge onervaren zijt.
Wees gerust, ik heb ook een paar van die bull rush frenzy HB op men dak gehad waarbij ik het gevoel had dat dat OP was.
Daarom ook dat ge stun removal slot (en condi removal als optie houd als ge ziet dat er veel condi specs op het ander team zitten).
Ge kijkt gewoon naar zijn animatie, als het bull rush is, sibiet stun break als ge neergaat, of dodgen, zelfde gewoon in het algemeen, het is veel te voorspelbaar, als een HB warrior naast u staat -> Hundred Blades -> DODGE.
Rekening houden dat een warr 50% meer dmg neemt in frenzy.

Beste tip hier is, maak een warrior (ge hebt maar lvl2 nodig), en probeer eens tegen ietswat deftige spelers te doen wat ge denkt dat OP is, en ge zult zien dat het opeens lastiger is (aka geen hits, of mss 1 of 2 ticks).

HB zonder frenzy is zo'n lange stilstaande channel, dat ge echt afk moet zijn om daar te blijven in staan. (of immoblized met bolas, maar again, dat is andere klasses hun skills leren kennen en dat tegen gaan).

Of zien wat andere classes moeten doen tegen heartseeker spam, en dit anticiperen, als ge als thief gewoon de ganse tijd die warrior staat te huggen, dan gaat da zeer doen inderdaad.

Het verschil tussen een HB warrior spelen tegen wat mensen die nieuw zijn, en een HB warrior spelen tegen mensen die een beetje basis ervaring hebben is echt enorm. (de enige manier waarop ge een perfecte frenzy HB gaat kunnen doen is mensen zonder map awareness en slechte last minute dodge skills, of in een fight waarin ge uzelf in een positie hebt geforceerd om dat mogelijk te maken ganse de fight door.

Jammer dat er geen replays zijn, want gisteren echt een goeie thief tegen mij gehad, waarvan ik erna dacht, amai die kerel is echt wel goed, en het was tof om die te zien spelen :p



Om af te sluiten hierop:

vergelijk dit:
http://www.youtube.com/watch?v=vAe5IxMiNQI&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=X00cpyZEWYA&feature=player_embedded


met dit:
http://www.youtube.com/watch?v=NOEtl1jxuts&feature=player_embedded
(mensen die daar gewoon maar staan te staan)


-Guardians = raidmob , da blijft rechstaan

Offsensive triple meditation guardians zijn idd sterk 1v1, then again, shitty mobility.
Voor "bunker" guardians, tsjah dat is net hun doel, een point bunkeren, en zo lang mogelijk 1-2 man afhouden tot het team kan komen helpen.
+guardians zijn ook de lastigste klasse voor een thief, maar dat zit er nu eenmaal in (ranger vs warrior/ condi builds vs necro/etc), er is wat blad steen schaar in 1v1, maar het is natuurlijk een teamgame. (alleen suckt dat natuurlijk wat in pubs :p)


Elke class heeft wel iets OP vind ik , wa het dus redelijk balanced maakt
NU nog ne goeie Pc kopen :)

Eerste ga ik niet echt mee akkoord, ik vind dat er eigenlijk vrij weinig OP is.
Thiefs moeten gewoon een change krijgen, heartseeker spam dat minder effectief is, maar dat uitbalanceren met de rest.
Geen easy kills meer met 2 te spammen (wat wss binnen een maand of 2 toch ineffectief word tegen de gemiddelde speler, nu werkt dat alleen omdat iedereen zo nieuw is), maar de andere weapon sets meer viable maken. (en dagger dagger/sword pistol tweaken).

Dus gewoon de klasse qua speelstijl gelijk brengen met de andere ipv alleen die 2 glasscannon specs die viable zijn.

+mesmers, maar dat is een andere discussie :D

Ik vind het eigenlijk buiten wat tweaks dat in 1 patch kunnen gedaan worden enorm goed balanced.

desP-

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Wat je net beschrijft is bij elke MMO zo, het verschil is dat je bij andere mmo's meer skills in uw skillbar hebt, maar het patroon is hetzelfde....

Nee, het patroon is niet hetzelfde in de mmos die ik al gespeeld heb ( zijn er niet veel maar kom ).

Er is een groot verschil tussen :

21112111211134 21112111211134 21112111211134 ...

en

1789 32 (wacht 10sec) 32 (wacht 10sec) 32 (wacht 10sec) 32 (wacht 10sec) 32 (wacht 10sec) ...

Op 60 seconden tijd zijt ge in principe 10 seconden actief, ik heb turnbased spellen actiever gespeeld. Dit is natuurlijk op pve gebaseerd, ben geen fan van pvp met clunky skills.

Tranco

Legacy Member
nog iemand met enorm lage FPS? 'k heb nogtans de allerlaatste drivers geinstalleerd en ik kan BF3 op ultrahigh spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan