Archief - [PC] Civilization VI aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lakigigar

Legacy Member
NIeuwe DLC + Patch

Polen + twee scenario's toegevoegd.

https://www.youtube.com/watch?v=5hAk3rrySRs

2KGMKT_CivilizationVI_DLC-Poland_Key_Art_tkl2334fasd.jpg


2KGMKT_CivilizationVI_DLC-Vikings_Key_Art_tkl2334fasd.jpg


met ook zes nieuwe city-states en drie nieuwe wonders voor de main-game waaronder eyjafjallajokull :D Polen zal denk ik wel één van mijn favoriete civs worden, ik heb wel een zwak voor dat land.

Lakigigar

Legacy Member
t3sakqngijrto.png


Weet dat India erbij zit bij die twee onontdekte, ben momenteel al voortdurend bezig met oorlogen, en gevechten tegen Barbaren, maar echt voortdurend vandaar dat ik nog niets gaan ontdekken ben. Parijs en Zanzibar veroverd, en Frankrijk is er al aan, nu wil ik scythia uit de game, ik wil hun stad! en die andere die ze zojuist gesettled raze ik wel (i don't care about warmongering, ben toch de beste en zelfs al speel je erg vredevol dan nog ben je een warmonger volgens de AI).

ik heb echt niet het gevoel dat dit niveau 5 is, bij het gevecht met zanzibar was het siegen was wel lastig), voornamelijk omdat ik niet wist hoe een siege tower/battering ram werkt en welke units effectief zijn, anyway nu wel gelukt, (vind het erg vervelend). Ben gelukkig bezig met wat katepulten te bouwen, wellicht ook nog wat units nodig. Ik heb eigenlijk nog nooit zoveel op het militaire gefocuset in civ dus leer ik wel bij (horseman barbaren zijn een pain in the ass), zeker als er letterlijk drie camps dat constant spawnen (denk dat ik al 25 barbarian horsemen heb verslagen en uiteindelijk dan toch 1 camp maar fuck de rest :D). Veel productie en nu ook amenity problemen in bijna iedere stad. En entertainment complex helpt niet echt... Blijft nog wat zoeken

mijn zwakte blijft siegen en horseman (pikeman/spearman helpt er tegen i know).

imu5wjibhkluk.png


oqffyv6foytop.png

Lakigigar

Legacy Member
arim5azxlrely.png


Voila ze scythia er eindelijk aan, en we beginnen lekkere units te krijgen, Engeland en Duitsland hebben nu de oorlog verklaard kort voordat ik scythia van de kaart veegde. Ook het Romeinse rijk en India hebben die laatste twee gedenounced en zijn in oorlog met elkaar, AI lekker agressief wel, al vind ik het wel een minpunt dat echt letterlijk iedereen heel agressief speelt. Bondgenoten hebben lijkt een moeilijkere klus dan het spel te winnen. Verder vind ik de AI gewoon te zwak (zeker voor een moeilijkheidsgraad dat moeilijker dan normaal moeten zijn), ze maken ook domme keuzes op militair vlak. En ik mis echt wel meer diplomatische opties, je ziet duidelijk dat het nog vanilla build is.

Wat mij ook opvalt is dat de AI straight to the hoofdstad gaat, en de andere steden overslaat, wat hier eigenlijk dom is als bijna iedere stad walls heeft. Ik moet zelfs geen troepen hebben, als je zo 1) ongeorganiseerd aanvalt 2) zo zwakke troepen stuurt en 3) niet door hebt dat jouw verdediging zo zwak is (zelfs met die ability en encampment en het volspammen van catapulten en horsemen. Best schrijnend dat barbaren beter kunnen aanvallen dan civs. Enja vanaf nu plaats ik gewoon een encampment in de hoofdstad na een tijdje.

Wat ik ook belachelijk vind is dat units kunnen embarken op zee. Komaan, wat voor nut heeft de zee dan nog, wat voor nut hebben boten dan nog? Je kan van die oceaan zoiets moois maken, maar het hele nut gaat er van verloren doordat de continenten op die manier zijn gecreerd dat je niet eens ocean tiles nodig hebt om een ander continent te verkennen (of dat de oversteek heel kort is), dan nog eens steeds dat belachelijk ijs aan de noord en zuidpool waardoor een bepaald deel van de oceaan soms niet bevaarbaar is (een magellaanreis is vaak niet mogelijk). Ik vind de continenten mooi gedesigned maar de zeeen en de oceanen ontgoochelen enorm (ook gebrek aan resource/food en het voordeel van fresh water dat je niet hebt aan de zee + harbor district, waardoor steden aan zee vaak even slecht zijn als steden die deels woestijn of tundra zijn.). Dat units kunnen embarken op zee en niet aangevallen kunnen worden door units op land (op boten na, maar die zijn erg zwak) maar wel zelf kunnen aanvallen vind ik belachelijk. Er is geen enkele reden waarom je een boot zou bouwen of zelfs een harbor district. Je kan gewoon beter heel dat aspect negeren. Al moet je wel cartography researchen. Het is echt heel erg, en samen met AI op diplomatisch en militair vlak de grootste werkpunten. Verder heeft de game echt wel meer nodig dat mid- en end-game je blijft boeien. De AI verbeteren is één, diplomatische opties en world congress twee. Ik hoop niet dat ik daar twee jaar op moet wachten. Wat ik zou voorstellen is dat je je unit met een corps of escort service/mechanisme verbindt met een boot, zodat je alvast boten nodig hebt en twee: kleine aanpassingen doorvoeren waardoor tiles aan/op zee meer food hebben en meer resources (veel vaker fish alvast), en vind er wat nieuwe uit zoals zeewier ofzo. En vergeet de housing niet (van 1 naar 2 zou beter zijn, dan heb je nog nadeel op een stad aan rivier, en een rivierstad aan zee vier housing bijvoorbeeld). Verder kan je met boten wel steden aanvallen, maar doordat die steden (en al zeker de hoofdstad niet) ook veel minder vaak daar zijn, heeft dat geen nut.

Ik zie dat in de nieuwe patch productie werd opgeschroefd en science naar beneden werd bijgesteld. Goed, want dat eerste was inderdaad te traag (districten zorgen ervoor dat je minder snel bouwt vergeleken met civ V en door de eureka's gaat science veel sneller, te snel. (ik speel wel nog niet met de winterpatch en/of DLC)

Amenities en Housing bijhouden is niet zo simpel, zeker omdat er mid-game een gebrek aan improvements zijn (10 ofzo is dan de cap, aquaduct dat erg lang in beslag neemt, pakt er twee bij en is een must voor stad zonder fresh water). Wanneer je neigbourhood hebt, gaat dat probleem weg. Het siegen en amenity/housing zijn wat de moeilijkheden van early mid-game. Amenities moet ik bekijken, maar ik probeer het ook te cappen en policies erop aan te passen. Entertainment/Campus en vaak ook Industrial districten zijn een must. Aquaduct en/of Neigbourhood voor goed ontwikkelde steden ook. Commercieel en Culture optioneel, de rest negeer ik (hoewel ik nu één encampment en één aeroport heb). En spaceport heb je nodig voor science victory. En ik heb tot nu toe niet met een faith/religieuze civ gespeeld waar holy site van belang is.

Wat mij ook opvalt dat ik dan wel weer erg goed vind is dat de resources op bepaalde continenten veel meer lijken voor te komen en op andere zeldzamer zijn (ze hebben een voorkeur voor een continent vaak). Bijvoorbeeld, hier is dat silk. Verder zijn ze ook schaars (op dingen zoals steen & wheat, wow.), maar strategische resources zijn erg schaars waardoor je best plekken met iron, horses, coal, of niter settlet, want je mag nog zo een groot rijk hebben (ik heb bijvoorbeeld maar 1 niter resource in die 18 steden). Dat moedigt ook expansie aan. (hoewel ik de nadelen er minder goed van ken/zou de amenities er door aangetast kunnen worden?) De housing cap moedigt ook expansie aan.

Ik hoop ook dat ze nog wat natural wonders / world wonders / leaders en civs toevoegen, want ik vind het nog wat schaars en er ontbreekt veel.

Niveau zes dus voor de volgende game. Ik vind het echt vreemd, want ik vind mezelf doorgaans niet enorm goed in CIV. En misschien moeten we het al maar direct op immortal proberen...

Lakigigar

Legacy Member
Ik vind het wel leuk verder dat de leiders in mijn games met mondjesmaat geïntroduceerd wordt. Zo zijn er vier nieuwe civs (incl dehene die ik speel en vier die ik al eens gehad heb)., waarvan enkel scythia een grote introductie is (naast me). Nog nooit Griekenland gehad, en er zijn er blijkbaar twee.. Ik vind Catherine De mediici een vreemde keuze voor Frankrijk. Konden ze niemand anders vinden. Het is jammer dat CIV zoveel vrouwen kiest als leider en dat het daardoor geforceerd wordt. Ze spreekt dan nog eens Italiaans... Doe dan toch good old Napoleon of Louis XIV. Ik hoop op een nieuwe Franse leider (en niet Joan D'Arc)... Hoewel nog altijd beter dan deze vreseliijke keuze. De civs die ik gespeeld heb lijken erg op elkaar. Over het algemeen zeer veelzijdig, maar de Romeinen iets meer cultuurgefocuset (met production/trade/wonder focus), Duitsland science/production focused en de Vs science/militair gefocuset, maar zoals gezegd veelzijdig en lijken op elkaar qua speelstijl.

Lakigigar

Legacy Member
Het verschil tussen niveau 5 en 6 ligt hoog. Ik heb het nog eens geprobeerd, maar het gaat gewoon niet. En of het nu aan China zelf ligt, geen idee. Valt me op dat ik nooit aan een rivier start met China wat het eigenlijk al moeilijker maakt.

Lakigigar

Legacy Member
nieuwe game op emperor gaat beter

zmi9jgu3fmcrx.png


13ac0sbb0hgeu.png


mecca van de grieken overgenomen trouwens, ik denk dat ik mijn steden ga renamen want het wordt belachelijk... Geen vriendjes ook, want met iedereen al in oorlog geweest, daarom dat ik eigenlijk die warmongering penalties tegenwoordig negeer, want wat is the point van een alliantie nog in civ 6. Is het zelfs mogelijk?

Lakigigar

Legacy Member
q9l0ircri5nmq.png


BF3B9EB3582AC4C7272A23859B61911C84B4048C


Voila, ze eerst de Grieken volledig van de kaart, en daarna een epische oorlog tegen fascistisch scythia dat op weg is naar een science victory.

Lakigigar

Legacy Member
ach oei, nee, dat moet ik dan in mijn spel steken (hoewel ik redeneer, iedereen heeft mij gedenounced en er zijn overal wegen). Het probleem is dat de late game een beetje onoverzichtelijk is (en ook veel te traag gaat, hoewel als er oorlog is, dat niet opvalt en het sneller voorbij gaat). En ik heb voortdurend oorlog (bijna).

Polis

Legacy Member
de meerwaarde van die maps ontgaat mij volledig. Zoveel icoontjes en andere rommel, + dan nog al die kleuren.

Totaal niet overzichtelijk.

Sir.Killalot

Legacy Member
Lakigigar zei:
ach oei, nee, dat moet ik dan in mijn spel steken (hoewel ik redeneer, iedereen heeft mij gedenounced en er zijn overal wegen). Het probleem is dat de late game een beetje onoverzichtelijk is (en ook veel te traag gaat, hoewel als er oorlog is, dat niet opvalt en het sneller voorbij gaat). En ik heb voortdurend oorlog (bijna).

Je mist echt enorme voordelen als je die trade niet gebruikt. Je kan die ook intern gebruiken he, voor growth en prod bonussen.

Lakigigar

Legacy Member
D149F6DE8A6068EA0AD6F91D0B371E82606D4CE7


zo beter dan. wordt nog een race tegen de tijd om scythia uit te schakelen, hoewel ik vermoed dat ze maar één spaceport hebben :) (ik kan de hoofdstad niet zien liggen, maar de steden waar ik met een spy bij kan, hebben amper districten (enkel een stad met een commerrcieel district).

Hopelijk genoeg tijd

CB0807A6CC0FE8427A021C525661DE219B9E840E

Lakigigar

Legacy Member
Ik ga het gewoon niet halen

nucleaire wapens ga ik te laat krijgen (21 turns manhattan project)
oorlog tegen hen aan de grrond word ik afgemaakt
enige hoop is mijn spy met 25 procent kans om een spaceport naar de kloten te helpen :p (twee spaceports, heb drie spies)
en zij hebben twee nucleaire submarines (als ze wapens hebben, ben ik gekloot).

Dat is echt zo belachelijk dat steeds een Kongo of een scythia voor zo een problemen zorgen. Cheatcivs! En ook zo vervelend dat ze steeds aan de andere kant van de wereld zitten, wanneer ze naast je liggen, kan je ze direct overnemen. Tgoh.. .

Lakigigar

Legacy Member
Nieuwe game met de russen. Niveau 6, standaard snelheid en standaard mapgrootte, pangeae-wereld en met de Polen en Australie DLC. Viking DLC heb ik overgeslagen omdat ik zelden of nooit scenario's speel, en voor drie wonders doe ik het niet.

Het rijk

zv35j0k4yrqvd.png


zuidwest

71987D18563D74DA682E5C8D08F61E7026EB42ED


west

CD33FC77ACB3FC9D19D11B4A9D113D9F48ED9EE8


zuidoost

AD8ECD4D2077357D00ABC5A39BC8419236E29669


de azteken

86A0C3A108D18D472C7A464D07C43427FB6ADCFD


0dgvbtqw6js8p.png


Ja, Azteken erg goed bezig (vooral science) terwijl ik alleen maar great writers, artists en musicians haal. Ik moet nog wat cultuur districts bouwen en de enige die ik heb heeft nog geen gebouwen. Een erg goede plaats voor een science district nog niet gevonden (+2 is de max). In het oosten bij Olonets heb ik nog niet gekeken, maar eerst moet ik daar nog een builderr bouwen voor de wheat en de parel (door de pyramide hebben ze een extra slot). Daarna ga ik daar kijken voor een campus tegen de bergen aan. Nog niet direct een plan van hoe/wat (qua oorlog) maar daar kijk ik de volgende keer voor. Ik moet nu vooral zorgen dat ik science mee ben, want ik heb 10 techs minder geresearchet dan de Azteken (ook de scythen hebben een beetje voorsprong maar niet zorgwekkend). Bedoeling is om science productie nu echt de lucht in te krijgen, en via eureka's proberen aan te harken en uiteindelijk in te halen. Ik heb ook drie random eureka's kunnen bemachtigen (door een faith buy). Ook trade routes ga ik wellicht gebruiken, omdat dat een unieke vaardigheid is van die civ. Ik moet nog een extra trader gaan maken, en ga wellicht met de Azteken gaan verbinden, maar dan zal ik wel oorlog moeten voeren met de scythen.

science per turn:
Azteken - 102
scythen - 88.1
Rusland - 61.4
rest irrelevant en rond de 30 op zijn max

aantal techs
azteken - 35
scythen - 28
grieken - 27
egypte - 25
ik - 23
spanje - 23
Australia 16

nipsxao4z6vlx.png


tmbwpuhwabree.png


Ik heb er nog eens over nagedacht, en ik denk dat als ik nog kans wil maken, de scythen snel zal moeten aanvallen omdat de infrastructuur daar al aanwezig is. Ze liggen ook een beetje in de weg van de Azteken (al zijn de Azteken en de scythen zelf ook geen vriendjes). Tegen de scythen moet je voorzichtig zijn, en ik ga nog wat katapulten (1 of 2), mogelijk de tech van bombard proberen researchen, 1 swordman (en proberen upgraden naar musketman (voor kill een unit met een musketman is er ook een eureka), een paar pikeman (1 of 2) als bescherming tegen de cavalerie die zij in overvloed hebben door hun special ability (en er mag ook niemand doodgaan). Ondertussen focussen op science ook, en de mindere steden beter krijgen, en nog een beetje gaan settelen, en veel trade routes met de azteken.

Lakigigar

Legacy Member
D4B67F15C65FC2F2918FF2C0848D0B4ECC06B496


Allez gast, die Azteken gaan veel te hard, ik kan niet volgen :D

Azteken - 166.9 science per turn en 42 technologieen
Ik - 123.5 science en 32 technologieen (hoewel wat vertekenend beeld doordat ik hier en daar een tech skip of wel achterloop op bepaalde zaken (naval)
scythie - 82.2 science en 36 technolgieen (maar die ga ik overpakken)
Grieken - 49.7 science en 31 technologieen
spanjaarden - 50.6 science en 28 techs
Egypte - 35.4 science en 25 techs

Via trade routes, science buildings/districts, great scientist (ik ga 1000 of 2000 science krijgen sebiet) en scythie over te nemen probeer ik bij te benen. Ik zie dat ik er nu plots twee trade routes bij heb :p

Lakigigar

Legacy Member
Allez halfweg

oqdv5q6i4orgo.png


AE174221DB3F4FE362B9A7FFF397A9978424871F


Het wordt te ziek :D

F51D7BF519066F33D28A6B95A8396ED07E605D21


Voor de amenities moet ik nog eens kijken, al ben ik er wel een zoo aan het maken, en elders een arena (en erna een zoo). Enkel in de nieuwe gebieden moet ik nog eens kijken, en ik zag ook nog ergens een luxury resource die ik nog niet had (en aan mijn grenzen zat).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan