Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

falc

Legacy Member
[video=youtube;ObCIMeSXLKE]https://www.youtube.com/watch?v=ObCIMeSXLKE[/video]

Inco

Legacy Member
Hier 2350 geëindigd gisteren, gaan nog een tandje bij steken de volgende dagen om naar platinum te gaan :)

Proto

Legacy Member
Goede video van die defense points. Zou iedereen eens een keertje moeten bekijken. Er wordt nog te vaak op een verkeerd punt (meestal te vroeg) verdedigd, met de insteek dat je het team anders gratis meters geeft met de payload. Met als gevolg dat wanneer het team aan een écht chokepoint komt, een groot deel van je team aan het respawnen is.

Maar als je voluit voor de high ground kiest zoals hij aangeeft op sommige maps, verliezen een aantal karakters wel wat hun nut. Bv. Reaper (ultimate is dan weer wel enorm krachtig vanaf een hoogte) of Tracer kunnen daar niet echt gebruik van maken. Voor o.a. Junkrat en Soldier is het dan weer wel ideaal. Ga het in ieder geval eens een kans geven als ik nog eens in een full party speel :p

Inco

Legacy Member
Proto zei:
Goede video van die defense points. Zou iedereen eens een keertje moeten bekijken. Er wordt nog te vaak op een verkeerd punt (meestal te vroeg) verdedigd, met de insteek dat je het team anders gratis meters geeft met de payload. Met als gevolg dat wanneer het team aan een écht chokepoint komt, een groot deel van je team aan het respawnen is.

Maar als je voluit voor de high ground kiest zoals hij aangeeft op sommige maps, verliezen een aantal karakters wel wat hun nut. Bv. Reaper (ultimate is dan weer wel enorm krachtig vanaf een hoogte) of Tracer kunnen daar niet echt gebruik van maken. Voor o.a. Junkrat en Soldier is het dan weer wel ideaal. Ga het in ieder geval eens een kans geven als ik nog eens in een full party speel :p

Reaper kan toch nog steeds via high ground flanken? En Tracer heeft daar niets te zoeken, die moet flanken :D High ground is bijna altijd voordeliger (kleinere hitboxes, beter speloverzicht, ...) maar alles is natuurlijk situationeel.

falc

Legacy Member
Proto zei:
Goede video van die defense points. Zou iedereen eens een keertje moeten bekijken. Er wordt nog te vaak op een verkeerd punt (meestal te vroeg) verdedigd, met de insteek dat je het team anders gratis meters geeft met de payload. Met als gevolg dat wanneer het team aan een écht chokepoint komt, een groot deel van je team aan het respawnen is.

Maar als je voluit voor de high ground kiest zoals hij aangeeft op sommige maps, verliezen een aantal karakters wel wat hun nut. Bv. Reaper (ultimate is dan weer wel enorm krachtig vanaf een hoogte) of Tracer kunnen daar niet echt gebruik van maken. Voor o.a. Junkrat en Soldier is het dan weer wel ideaal. Ga het in ieder geval eens een kans geven als ik nog eens in een full party speel :p

high ground is zeker voordeliger maar op 10 games met randoms zie ik dat misschien 1x.
Het is veel moeilijker naar boven schieten dan naar beneden. Je moet daar ook niet blijven staan, eens enemy onder je is stort je als het ware op hen.
Tracer moet daar inderdaad niet zijn, die zit wel ergens in de rug of de flank maar ook voor tracer bied het voordelen als je van een hoogte kunt springen , bom droppen en recall.
Reaper is totaal geen flanker maar een team fighter dus als team collapsed op enemy zit hij daarbij en ultimate vanuit de hoogte is moeilijk te spotten.

Het te dicht verdedigen is echt een ramp met momenten. Als ik met tracer speel heb ik al schrik als ik mij ergens dichtbij positioneer om ze te flanken, meestal komt er dan een random ook bijstaan of schuift iedereen op :s
Ook in fights dat je 2v5 komt bvb wordt er zelden teruggetrokken , velen begrijpen niet dat je die fights niet kunt winnen, enige dat je doet is enemy zijn ultimate feeden.

Proto

Legacy Member
Michael_J21 zei:
Ik ben in 2 dagen ca 500 gezakt ...

Ik ben begonnen op +- 2400, dan snel naar 2849 kunnen klimmen. Loss streak verspreid over 2 dagen -> 2630 ofzo. En nu terug op 2839.

Michael_J21

Legacy Member
Proto zei:
Ik ben begonnen op +- 2400, dan snel naar 2849 kunnen klimmen. Loss streak verspreid over 2 dagen -> 2630 ofzo. En nu terug op 2839.

Ik startte op ca 2350, dan naar 2870 gegaan en sinds men season high heel fel gezakt.

Is net zoals in seizoen 1 bij mij, daar ging ik van 43 naar 55, daarna gezakt tot 47 om dan weer te stijgen naar 59 en daar te blijven.

falc

Legacy Member
[video=youtube;ynoiL94fPo8]https://www.youtube.com/watch?v=ynoiL94fPo8[/video]

R1TM1X

Legacy Member
Gestart op 2800 gezakt tot 2600 dan een top van 2903 en nu weer aan het dalen.

battlefield

Legacy Member
Zelf als ge met een party van 5 speelt is de random die overblijft precies ene dat met zijn tenen speelt...

KoeKaTsJoE

Legacy Member
Vandaag net gekocht, spel beviel me megagoed door het gratis testweekend.

R1TM1X

Legacy Member
Mensen die in competitive nog steeds niet snappen dat je tanks en healers nodig hebt.
Weer een dik onverdiende loss.
goud in objective time/kills healing en toch weer rating kwijt want mijn team vond tijdens offense op anubis tanks of een 2e healer naast mijn zenjatta overbodig.

Unpro

Legacy Member
Nog iemand die soms disconnect in ranked en dan geen "rejoin match" knop te zien krijgt? Maar wel elke keer 50 rating kwijt...

falc

Legacy Member
R1TM1X zei:
Mensen die in competitive nog steeds niet snappen dat je tanks en healers nodig hebt.
Weer een dik onverdiende loss.
goud in objective time/kills healing en toch weer rating kwijt want mijn team vond tijdens offense op anubis tanks of een 2e healer naast mijn zenjatta overbodig.

Tja je hebt zo van die matchen dat je al voor de start beseft wat je te wachten staat :) Iedereen lockt in op zijn favoriete personage en loopt weg (op defense) in de hoop dat iemand anders toch switcht. Ik speel ook liefst met mijn favorieten omdat je daar meer kunt bij toedragen, dat zie je aan die hun win %. Als ik nu in solo play ga wacht ik dikwijls tot de laatste of voorlaatste voor iets te kiezen afhankelijk wat nodig is. Meestal is dat dan tank of healer, vind eigenlijk dat iedereen toch een personnage of 6 minimum zou moeten kunnen spelen (2 healers, 2 tanks, 2 dps) dan kan je bijna alle kanten uit. Speel ik met full group probeer ik 1 van mijn beste heroes te spelen als dat lukt.

falc

Legacy Member
Unpro zei:
Nog iemand die soms disconnect in ranked en dan geen "rejoin match" knop te zien krijgt? Maar wel elke keer 50 rating kwijt...

Nog niet gehad dit seizoen, in seizoen 1 heb ik dit 2x voorgehad

Proto

Legacy Member
R1TM1X zei:
Mensen die in competitive nog steeds niet snappen dat je tanks en healers nodig hebt.
Weer een dik onverdiende loss.
goud in objective time/kills healing en toch weer rating kwijt want mijn team vond tijdens offense op anubis tanks of een 2e healer naast mijn zenjatta overbodig.

Ik heb precies het gevoel dat de laatste weken mensen nóg dommere keuzes maken dan voordien. Ranked match, paar keuzes direct gelocked: Symmetra, Hanzo, Widowmaker, Anna = :woohoo:
Ik zie die Symmetra trouwens terug meer en meer gebruikt worden. Ik vind dat echt geen goede vervanging voor een andere support. Die teleporters gaan zo snel down dat ze echt geen meerwaarde kan bieden, en intussen is er een slot kwijt voor 2e healer. In solo Q moet ik dikwijls de keuze maken tussen tank en healer, omdat er van beide nog geen is, enorm vervelend. 1 tank en 1 healer is toch écht wel het minimum. Mijn main was reaper, maar die heb ik al een maand niet meer kunnen spelen omdat er gewoon een serieus tekort is aan mensen die tank of healer spelen.

Quickplay is trouwens helemaal omzeep. Lang geleden dat ik daar nog iemand healer of tank heb zien spelen. Nu goed, ik snap het wel, quickplay gebruiken om characters te leren spelen. Maar hoe kan je bv. Reinhardt leren spelen als er enkel maar snipers vanachter staan, en niemand healer is :p Ik heb de indruk dat quickplay echt niet meer gespeeld wordt om matches te winnen. Vaak staat er gewoon niemand aan de payload (noch defenders, noch attackers)

Xhizor

Legacy Member
Proto zei:
Ik heb precies het gevoel dat de laatste weken mensen nóg dommere keuzes maken dan voordien. Ranked match, paar keuzes direct gelocked: Symmetra, Hanzo, Widowmaker, Anna = :woohoo:
Ik zie die Symmetra trouwens terug meer en meer gebruikt worden. Ik vind dat echt geen goede vervanging voor een andere support. Die teleporters gaan zo snel down dat ze echt geen meerwaarde kan bieden, en intussen is er een slot kwijt voor 2e healer. In solo Q moet ik dikwijls de keuze maken tussen tank en healer, omdat er van beide nog geen is, enorm vervelend. 1 tank en 1 healer is toch écht wel het minimum. Mijn main was reaper, maar die heb ik al een maand niet meer kunnen spelen omdat er gewoon een serieus tekort is aan mensen die tank of healer spelen.

Quickplay is trouwens helemaal omzeep. Lang geleden dat ik daar nog iemand healer of tank heb zien spelen. Nu goed, ik snap het wel, quickplay gebruiken om characters te leren spelen. Maar hoe kan je bv. Reinhardt leren spelen als er enkel maar snipers vanachter staan, en niemand healer is :p Ik heb de indruk dat quickplay echt niet meer gespeeld wordt om matches te winnen. Vaak staat er gewoon niemand aan de payload (noch defenders, noch attackers)

Die teleport vind 'k net super handig en kan zeker wel het verschil maken, dat is toch mijn ervaring ermee

Proto

Legacy Member
Xhizor zei:
Die teleport vind 'k net super handig en kan zeker wel het verschil maken, dat is toch mijn ervaring ermee

Als hij niet meteen gevonden wordt misschien wel, en dan heb je nog het probleem dat hij soms al opgebruikt is door mensen die te lui zijn om terug te wandelen, zodat hij er niet staat wanneer het écht nodig is. Tegenwoordig gaat er sowieso iemand achter en is hij bijna onmiddellijk weer offline, even een winston eropuit sturen en het zaakje is geregeld. Ik speel veel liever samen met een extra healer ipv Symmetra.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan