Archief - Overwatch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

dev!lke

Legacy Member
Xhizor zei:
Ach tis maar max 2 dagen naar mekaar, denk niet dat een 28 jarige gast daarmee echt moeite kan hebben :p

Maar goed back on overwatch wat zijn jullie bevindingen van die nieuwe hero, zelf moet 'k er nog steeds mee spelen

bwa pas op :p

heb er mee gespeeld, goed da ge niet moet switchen om damage te doen of te healen.
slecht als ge wilt healen en uw teammate verzet zich juist en ge mist.

Die nade is handige groepsheal (voor op een punt / payload).
Volgens mij nog beter als ze dezelfde update alsop pc zal krijgen (groter magazijn enz)

falc

Legacy Member
Xhizor zei:
Ja irritant is ze zeker, maar zeg gewoon dat ze daarvoor nog niet zo sterk is. Er is een verschil tussen iritant zijn en echt sterk zijn. Maar tis zoals je zegt elk zen gedacht er over maar men mag er gerust over discussieren hé :)

En inderdaad die zarya kan damage reflecteren soms vergeet 'k dat :p

Zarya kan damage absorberen en krijgt per shield als het genoeg damage is 50% dps boost maar reflecten das genji zijn gebied :)

Xhizor

Legacy Member
falc zei:
Zarya kan damage absorberen en krijgt per shield als het genoeg damage is 50% dps boost maar reflecten das genji zijn gebied :)

Thx voor je uitleg, heb weer helemaal de smaak te pakken met overwatch. Maar jammer dat er niet meer zoveel mensen in volle party's spelen :p

RiCOManiaC

Legacy Member
Xhizor zei:
Thx voor je uitleg, heb weer helemaal de smaak te pakken met overwatch. Maar jammer dat er niet meer zoveel mensen in volle party's spelen :p

Ik heb gisteren een party van 6 samen gekregen, weet niet of die allemaal weer online gaan zijn vnvd. Zou fijn zijn want ik wil Overwatch spelen vandaag en alleen is da toch iets minder plezant.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik heb gisteren een party van 6 samen gekregen, weet niet of die allemaal weer online gaan zijn vnvd. Zou fijn zijn want ik wil Overwatch spelen vandaag en alleen is da toch iets minder plezant.

morgen afgesproken met men maat, maar die moet het spel nog leren. Tenzij zen vriendin iets anders van plan is

RiCOManiaC

Legacy Member
Het blijft ongelofelijk om te zien hoe bepaalde teams na 2 minuten al beide objectives hebben.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Het blijft ongelofelijk om te zien hoe bepaalde teams na 2 minuten al beide objectives hebben.

Tja als ze zo'n teamplayer als jou hebben is dat niet zo ongelofelijk :p

RiCOManiaC

Legacy Member
Xhizor zei:
Tja als ze zo'n teamplayer als jou hebben is dat niet zo ongelofelijk :p
Flauw. Hoe dan ook, het blijft interessant en frappant om zien wel
emoji14.png
Wij er totaal niet door komen met momenten bij attack en bij defend dan met 2 of 3 dood en ook een verloren objective
emoji14.png
Overwatch op zijn best.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Flauw. Hoe dan ook, het blijft interessant en frappant om zien wel
emoji14.png
Wij er totaal niet door komen met momenten bij attack en bij defend dan met 2 of 3 dood en ook een verloren objective
emoji14.png
Overwatch op zijn best.

Als de overkant een goeie keuze heeft gedaan in team synergie en ze blijven goed een chokepoint verdedigen dan kunnen ze het zelf een zeer goed team moeilijk maken.

Maar er moet er nog maar 1 zijn die niet met de groep speelt en het valt al uit mekaar. Of een hero nemen die totaal niet bij de situatie past is ook een dooddoener

RiCOManiaC

Legacy Member
Xhizor zei:
Als de overkant een goeie keuze heeft gedaan in team synergie en ze blijven goed een chokepoint verdedigen dan kunnen ze het zelf een zeer goed team moeilijk maken.

Maar er moet er nog maar 1 zijn die niet met de groep speelt en het valt al uit mekaar. Of een hero nemen die totaal niet bij de situatie past is ook een dooddoener

Vooral de keuzes qua heroes gisteren (in quick play) waren soms niet ok. Bv 2x Bastion en Hanzo bij defend. In theorie is da allemaal cv :p Maar tot dat het zover is. En wellicht was dat andere team gewoon 1000 keer beter ook, dus het kalf was al op voorhand wat verdronken :p

falc

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Het blijft ongelofelijk om te zien hoe bepaalde teams na 2 minuten al beide objectives hebben.

Wat ik de laatste tijd merk dat is dat attack in de meeste gevallen gemakkelijker is dan defend.
Bvb Hanamura eergisteren 2x beide points gehaald, 1ste keer op 2.00, 2de keer op 1m25.
Je hebt een 2tal teammates nodig op voice en je speedboost als lucio juist voor het chokepoint en springt er door rechtstreeks naar point. Meestal volgt de rest van randoms dan wel als ze 3 man erdoor zien lopen.
Enemy is meestal overrompeld en staan nog met 4 aan de gate op moment dat je degene bespringt dat op het point staat. Na capturen 1ste point speedboost je door naar 2de waar enemy nog niet opgesteld staat hoe het moet en meestal kom je op je weg ernaartoe nog iemand tegen die toch nog probeerde naar het punt te gaan.
Bij attack heb je op veel mappen een snowball effect. Je valt aggresief aan , capt 1ste point en gaat met ultimates gereed naar 2de , enemy heeft nog niks dan om tegen in te brengen.

Blijf je echter aan een chokepoint staan met een shield voor je en wat damage doen naar elkaar dan wordt het moeilijk, je hebt altijd een flanker die toch doorbreekt maar die staat dan alleen daar en is een easy target.
Meer en meer wordt er in ranked matches verdedigd aan het punt zelf (bvb hanamura of temple) i.p.v aan de gate omdat de meeste teams er gewoon agressief doorboosten en het als defense dan veel moeilijker wordt.

RiCOManiaC

Legacy Member
Dat is ook mijn vaststelling op die maps. Zelf ook al een paar keer daar vlot door geraakt, andere keren dan volledig overrompeld dat nie schoon. Maar het omgekeerde is soms ook zo: totaal niet door het chokepoint geraken, maar das dan eerder in quick play het geval.

Steve-

Legacy Member
Zo al dikwijls gewonnen op Hanamura en Volskaya. In attack gewoon rushen naar het point en in defence met heel het team op de point gaan staan.

Op Volskaya hebt ge dan nog dat kot waar ge in kunt staan in defence op het eerste point.

Anubis is ook zo een map waar die tactiek dikwijls een win betekent.

SpeedyP

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Dat is ook mijn vaststelling op die maps. Zelf ook al een paar keer daar vlot door geraakt, andere keren dan volledig overrompeld dat nie schoon. Maar het omgekeerde is soms ook zo: totaal niet door het chokepoint geraken, maar das dan eerder in quick play het geval.

Ne Hanzo of een Sniper in je team is instant lose. Ten zei ze extreem goed zijn maar nog niet gezien

RiCOManiaC

Legacy Member
SpeedyP zei:
Ne Hanzo of een Sniper in je team is instant lose. Ten zei ze extreem goed zijn maar nog niet gezien

Idd, das al heel veel gebleken. Ik moet wel zeggen dat ik al een paar keer er in geslaagd ben alles rap te doen keren met Hanzo. Er zal wel wa geluk bij gemoeid zijn ook maar toch. Maar tis ook nie dat het heel veel gebeurd.

Xhizor

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Idd, das al heel veel gebleken. Ik moet wel zeggen dat ik al een paar keer er in geslaagd ben alles rap te doen keren met Hanzo. Er zal wel wa geluk bij gemoeid zijn ook maar toch. Maar tis ook nie dat het heel veel gebeurd.

Als er iemand met hanzo of die sniper speelt zit 'k al me voor dood te ergeren. 99% van de tijd brengen die gasten niks bij om de match te winnen.

Die hero's hebben zeker hun nut als er bv een turret op een bepaalde locatie staat. Maar om nu echt een objective te gaan veroveren, nee dan zijn er echt betere keuzes

Das mijn mening en mijn ervaring, want de meeste mensen spelen met die klasses altijd op afstand en geven veel teveel aandacht naar hun ratio.

RiCOManiaC

Legacy Member
Xhizor zei:
Als er iemand met hanzo of die sniper speelt zit 'k al me voor dood te ergeren. 99% van de tijd brengen die gasten niks bij om de match te winnen.

Die hero's hebben zeker hun nut als er bv een turret op een bepaalde locatie staat. Maar om nu echt een objective te gaan veroveren, nee dan zijn er echt betere keuzes

Das mijn mening en mijn ervaring, want de meeste mensen spelen met die klasses altijd op afstand en geven veel teveel aandacht naar hun ratio.
Tis ook effectief zo, vind ik.

schredy

Legacy Member
Update 1.06 (866.5MB): Celebrate Overwatch’s Summer Games from today with Lúcioball - PlayStation.Blog.Europe

Celebrate Overwatch’s Summer Games from today with Lúcioball

For the next three weeks, you can earn limited-edition Loot Boxes, each containing at least one item from our brand new collection of more than 100 seasonal goodies. And you’ll also be able to challenge your friends on a futuristic soccer field in our new brawl: Lúcioball.

28643500481_4c21e78577_o_d.jpg


Overwatch‘s spin on soccer places you in a fast-paced, 3v3 match featuring Lúcio. Players will hit the field in Rio de Janeiro, punching, bouncing, booping and wall-riding their way to the goal.
Understanding how Lúcio’s abilities affect the ball is the key to mastering Lúcioball. For this brawl, his primary fire has been replaced with a melee attack, allowing Lúcio to punch the ball — perfect for dribbling, passing and shooting from short range. When you need to launch the ball across the map, Lúcio’s secondary attack emits a blast of sound that gets the job done nicely. Unlike other game modes, the speed boost from Lúcio’s song only affects himself (Amp It Up will still increase that boost for Lucio, as it does normally), and Lúcio’s ultimate ability, Sound Barrier, now pulls the ball toward him.

Fire up Overwatch and dive in, because Summer Games is live today on PS4. We’ll see you in Rio!

[video=youtube;qpcOD9tJM4k]https://www.youtube.com/watch?v=qpcOD9tJM4k[/video]


:lol:

dev!lke

Legacy Member
tis nog tof :p
zal wel leuker zijn met 2 teamgenoten.

Ik zou mijn sensitivity hiervoor moeten verhogen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan