Archief - Need for Speed: The Run

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_nfstr.jpg


officiële site

release: 17 november 2011
genre: racing, action
dev: EA Black Box

>>> GameTrailers


Coast to coast.

The heat is on – and it isn’t just the fuzz who are after you. Entering the race is just the beginning as you blow across borders, weave through dense urban traffic, rocket down icy mountain passes and navigate narrow canyons at breakneck speeds.

The cars are hot, the racing is intense and the story will have you at the edge of your seat… all the way from the Golden Gate Bridge to the Empire State building.

image_need_for_speed_the_run-15893-2275_0013.jpg


image_need_for_speed_the_run-15893-2275_0010.jpg


image_need_for_speed_the_run-15893-2275_0007.jpg

hatetn

Legacy Member
is toch veel te snel na elkaar. ze zetten er twee teams op zodat ze elk om beurt een kunnen releasen en u doen ze er gewoon 2 per jaar.

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Need For Money is het eerder, begrijp niet wie al die games koopt van die uitgemolken koe..

FEW

Legacy Member
hatetn zei:
is toch veel te snel na elkaar. ze zetten er twee teams op zodat ze elk om beurt een kunnen releasen en u doen ze er gewoon 2 per jaar.

ja idd :) ik dacht dat er 2 teams opzaten om elke 2 jaar een NFS uit te brengen en dus elke game 2 jaar ontwikkeling krijgt. bij COD is dat duidelijk al niet genoeg, dus ik vrees hier al voor... :)

het lijkt ook weer de tuningkant op te gaan spijtig genoeg met verhaallijn. een verhaallijn in racegames is nooit leuk, trekt nooit op iets.

Gentei

Legacy Member
FEW zei:
ja idd :) ik dacht dat er 2 teams opzaten om elke 2 jaar een NFS uit te brengen en dus elke game 2 jaar ontwikkeling krijgt. bij COD is dat duidelijk al niet genoeg, dus ik vrees hier al voor... :)

het lijkt ook weer de tuningkant op te gaan spijtig genoeg met verhaallijn. een verhaallijn in racegames is nooit leuk, trekt nooit op iets.

Juist wel, ik hou van racegames met een verhaallijn, deze vind ik al intressant, tuning en verhaal = :applause:

FEW

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Juist wel, ik hou van racegames met een verhaallijn, deze vind ik al intressant, tuning en verhaal = :applause:
maar die verhaallijnen trekken altijd op niets. moesten ze daar nu eens een goed verhaal insteken... volgens mij laat dat type games dat gewoon niet toe, want dan gaan ze al snel de free roaming kant van driver uitgaan denk ik.

een "verhaallijn" zoals DTM race driver past dan nog beter, dat is tenminste niet met veel te stoere mannen in veel te kleurige auto's :p

Goldrusher

Legacy Member
hatetn zei:
is toch veel te snel na elkaar. ze zetten er twee teams op zodat ze elk om beurt een kunnen releasen en u doen ze er gewoon 2 per jaar.
FEW zei:
ja idd :) ik dacht dat er 2 teams opzaten om elke 2 jaar een NFS uit te brengen en dus elke game 2 jaar ontwikkeling krijgt. bij COD is dat duidelijk al niet genoeg, dus ik vrees hier al voor... :)

2008 ... NFS Undercover
2011 ... NFS The Run

FEW zei:
een verhaallijn in racegames is nooit leuk, trekt nooit op iets.
Integendeel, een deftige career of story mode voegt juist veel toe.
En als het je niet interesseert, gewoon de cut scenes skippen.

RaZoR be

Legacy Member
Dit is dus al de derde dev?

-> Criterion : Hot Pursuit
-> die van GTR: Shift 1 + 2
-> Black box: Pro street, undercover, the run

..
Gelukkig dat het toch allemaal verschillende race games zijn. Ze konden evenzeer bij Shift en deze nu gewwon de NFS weghalen en niemand klaagde

Goldrusher

Legacy Member
Mja, niet echt, Black Box / EA Canada is de originele developer.

EA Canada / EA Black Box:
(1994) The Need for Speed
(1997) Need for Speed II
(1998) Need for Speed III: Hot Pursuit
(1999) Need for Speed: High Stakes
(2000) Need for Speed: Porsche Unleashed
(2002) Need for Speed: Hot Pursuit 2
(2003) Need for Speed: Underground
(2004) Need for Speed: Underground 2
(2005) Need for Speed: Most Wanted
(2006) Need for Speed: Carbon
(2007) Need for Speed: ProStreet
(2008) Need for Speed: Undercover
(2011) Need for Speed: The Run

Slightly Mad Studios (Brits, min of meer studio van GTR2 & GT Legends (toen Blimey genaamd)):
(2009) Need for Speed: Shift
(2011) Shift 2: Unleashed

Criterion (Brits, de studio van Burnout-games):
(2010) Need for Speed: Hot Pursuit

Razor 81

Legacy Member
Persoonlijk vind ik die van black box (uitgezonderd prostreet) nog de beste van de reeks.

SHFT

Legacy Member
Ik heb al ff geen NFS meer gespeeld maar hopelijk kunt ge hier in free-roamen. Kweet niet meer welke het was maar toen was het plots dat ge uw races moest kiezen op basis van een map op de grond. Dat was echt gay..

seurinck

Legacy Member
als het verhaal wa goe is zou ik wel nog eens durven een NFS in huis halen.

cyclops jelle

Legacy Member
Bron Evilgamerz.com

Laat je banden roken! Adrenaline-junky's en snelheidsduivels bevinden zich in november van dit jaar weer aan de verkeerde kant van de wet en moeten racen voor hun leven in de game Need for Speed The Run van Electronic Arts Inc. Bereid je voor op een bloedstollende race van San Francisco naar New York. Vanaf 17 november kun je in Need for Speed The Run een ondergrondse racewereld betreden en deelnemen aan een illegale race waarin alles op het spel staat. Je bent geen seconde zeker van je leven! En de politie die je op de hielen zit, is misschien wel het laatste waar je je druk om maakt. Tijdens de race rij je door verschillende Amerikaanse staten, scheur je kriskras door drukke steden, flits je over ijzige bergpassen en navigeer je op duizelingwekkende snelheid door smalle canyons. Need for Speed The Run wordt verzorgd door de baanbrekende Frostbite 2-engine van DICE en tilt het actierace-genre naar een compleet nieuw niveau met verbluffende graphics, realistische rijervaringen op topsnelheden en een meeslepende verhaallijn. De auto's zijn om van te dromen, de races intenser dan ooit en het verhaal houdt je op het puntje van je stoel; van de Golden Gate-brug in San Francisco tot het Empire State Building in New York.

“Dit jaar kun je een revolutie verwachten in de Need for Speed-serie”, zegt Jason DeLong, uitvoerend producent bij EA. “De adembenemende verhaallijn en bloedstollende actie in Need for Speed The Run zal iedereen verrassen. Maar de fans willen natuurlijk ook geweldige auto's en supersnelle achtervolgingen. En daar kunnen ze zeker op rekenen: in deze explosieve race-ervaring zet je met snelheden van meer dan 320 km per uur je leven op het spel.”

De ongeëvenaarde Frostbite 2-engine zorgt ervoor dat Need for Speed The Run visueel sterker is dan ooit, met nog betere gamefysica. Ook de verhaallijn in Need for Speed The Run is dieper en interactiever dan ooit. Dankzij nieuwe technologieën word je ondergedompeld in een wereld zonder snelheidslimiet, zonder regels en zelfs zonder vrienden. Need for Speed The Run bevat ook een verbeterde versie van Autolog. Dit revolutionaire sociale netwerk van de Need for Speed-serie zorgt voor een intense rivaliteit onder vrienden en een vernieuwende game-ervaring. Het systeem houdt bovendien je carrièrevoortgang in de gaten en je kunt er je statistieken vergelijken met die van je vrienden.

Need for Speed The Run wordt ontwikkeld door de EA-studio Black Box en is vanaf 15 november beschikbaar in de Verenigde Staten en vanaf 17 november in Europa. De game komt uit voor het Xbox 360 videogame en entertainment systeem, PlayStation 3 computer entertainment systeem, PC, Wii en Nintendo 3DS.

thelordofpee

Legacy Member
Koop ze dan toch gewoon niet? Ik snap niet dat mensen een probleem maken van NFS/CoD. Ok, je kan de games beu zijn, maar koop ze dan gewoon niet en laat de mensen die het wel leuk vinden toch genieten van het spel? Gij zelf ebt daar zeer weinig last van of die game nu gereleased word of niet.

Liquid Li0n

Legacy Member
wat een bende trolls hier zeg...

deze NFS klinkt er precies terug beter uit, een beetje trg naar de roots, tenzij het te veel tuning wordt, maar eigenlijk stoort me zelfs dat nog niet
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan