Archief - Move | Kung Fu Rider

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

koolcast

Legacy Member
gld_box_movekungfu.jpg


...

release: september 2010
genre: action
dev: SCE Japan Studio

/!\ vereist PlayStation Move

>>> GameTrailers


Wtf?!

Play as private detective Tobio or his assistant Karin and flee from the mob through the bustle of Tokyo.

• A hilariously wacky Japanese action game that will have you and your friends in stitches.
• Escape through different areas, each with multiple routes so your journey changes every time.
• Challenge a friend in two player mode and see who can get to the van first!

Slider_3_1268679389.jpg


e3-2010-kung-fu-rider-images-20100616103454494.jpg

ThatsPrettyDope

Legacy Member
Dat vind ik hellemaal niets:p die sports en die sorcery zijn wel vet:)

Goldrusher

Legacy Member
Ga je nu echt voor elke rukgame een thread maken ? :p

Deze lijkt me echt niets. Doet me denken aan een onderdeel in Jackass: The Game, maar gelukkig had die game ook nog een dozijn andere minigames.

btw koolcast, staan uw

Razor 81

Legacy Member
:rofl: boeffel, weirdo!

is er al geweten wat die move games gaan kosten? zoals die shoot, fight, party enz

koolcast

Legacy Member

Razor 81

Legacy Member
Khoop da retail ook beseft dat 40€ adviesprijs veel te hoog is voor zulk soort games

Goldrusher

Legacy Member
Edge zei:
Standard acceleration is performed by gently waving the controller to simulate Tobin pushing off the ground, but with steering, jumping, some attacks and Tobin's powered-up boost move all mapped to motion gestures of their own, things can get confusing fairly quickly. You will - inevitably - jump when you inted to accelerate, and while the technology behind Move can distinguish between the two motions, whether you'll be able to when hurtling through a Tokyo market on a chair is a different matter.

[...]

If more time spent with the title will lead to a mastery of its complex-seeming controls, then Kung Fu Rider could yet be a surprising demonstration of Move's potential.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan