Archief - Mortal Kombat

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

WarBlade

Legacy Member
Oh, wel nice, de arcade versies dus... :) Zou cool zijn als je ook dat menu hebt, maar dat betwijfel ik...

Op PC kan je wel een controller aansluiten, maar ik koop hem toch op de PlayStation 3 hoor... :) Zetel ligt lekkerder dan op ne stoel...

devil

Legacy Member
ik ben em al aant spelen de arcade, ma der is ook weer veel lagg online.
en easy trophys

=Ermac=

Legacy Member
Ik ben gedoemd om met controller te spelen jammer genoeg.
Met het keyboard heb ik input delay waar ik niks aan kan doen.Ik gebruik een ps2 controller dus dat valt wel mee.

@ devil
Wsl tegen iemand buiten europa aan het spelen.
Of iemand die een connectie deelt.
De ma zit op msn,de pa is porno aant downloaden.De zus zit op chatroullete en de zoon zit online te gamen. :|
Die lag helpt dat heel spel naar de klote.
Bij umk hebt ge minder last met een hoge ping.Mk1 en Mk2 met lag is gewoon geen avance. :(

killyourzone

Legacy Member
AssassiN zei:
Cyber Sub-Zero: Nothing
Jade: It's a secret - big surprise
Sub-Zero: ex slide gets armor
Rain: Nothing
Skarlet: 2 more frames in daggers in between as well as throw fixed (damage)
Kung Lao: Spin even more unsafe and less push back, low hat gains like 6-10 frames and slow recovers
Cyrax: resets GONE - reset bomb loop will not hit
Baraka: corner loop gone
Raiden: 2 more frames added in frame vicinity blast trap
Quan Chi: Armor on ex drop
Scorpion : low tackle less frames
Mileena : d4 UNCHANGED

Ze mogen nu wel eens stoppen met Sub-Zero sterker te maken...
Waar blijven die Nightwolf veranderingen, zijn move waarbij hij bijna op de tegenstander zijn tenen schopt wordt nog steeds als een High move geregistreerd... Het klinkt stom maar voor mij een reden waarom ik er nog amper mee speel...

AssassiN

Legacy Member
Ik dacht dat Sub-Zero zijn reset combo wel verdween(freeze en dan B+2 inhouden).
Sub-Zero was gewoon een heel zwak character tegen spammers, bij Sub-Zero is het juist goed dat er ene naar hem komt ipv afstand te nemen.

killyourzone

Legacy Member
Dat is dan wel weer positief, en ja spammers, ik wil zo niet winnen, ik ben nogal vrij offensief ingesteld en dus al vrij hard in het nadeel tegen Sub-Zero met al zijn defensieve moves...
Is de netcode nu al verbeterd eigenlijk? Ik ben de practice mode wat beu aan het worden en wou misschien eens afkomen daar in Zelzate maar euh... I still need more practice...

AssassiN

Legacy Member
killyourzone zei:
Dat is dan wel weer positief, en ja spammers, ik wil zo niet winnen, ik ben nogal vrij offensief ingesteld en dus al vrij hard in het nadeel tegen Sub-Zero met al zijn defensieve moves...
Is de netcode nu al verbeterd eigenlijk? Ik ben de practice mode wat beu aan het worden en wou misschien eens afkomen daar in Zelzate maar euh... I still need more practice...

Niet meer online gespeeld maar kan mij nog inbeelden dat het nog altijd hetzelfde is.
Tja, spammers krijgen dan de naam "zoners". Want blijkbaar is da een skill! :lol:

Je kan beter worden door in practice mode te zitten, maar het beste manier blijft nog altijd tegen andere mensen spelen :). Practice mode doe je zo gewoon om te zoeken wa je kan doen in situaties, combo's te vinden/oefenen, gewoon worden tegen een bepaalde character te spelen, ...
Maar mensen spelen anders dan de CPU :p, de CPU kan u 80% van tijd lezen en counteren :p.
Leert u ook ni om mensen te readen, weten wa de andere persoon gaat doen.

killyourzone

Legacy Member
Zoning, spamming, Irak, Iran... :p

Ja ik weet het, daarom dat ik het weer eens wat online wou gaan spelen, maar als het nog steeds zo slecht is wordt je er alleen maar slechter van lijkt mij (teveel gewenning aan de traagheid enz...)...
Ik speel wel altijd practice met de CPU op medium, dus hij vecht wel terug anders was ik dat al wel heel lang beu geweest. Maar idd als ik hem op hard ofzo zet dan wordt je bijna verplicht om laffe tactieken toe te passen waar je dus ook niet beter van wordt want een echte speler gaat zich daar natuurlijk veel sneller aan aanpassen...

Sballato

Legacy Member
Ben ik de enige die Mortal Kombat arcade kollection niet kan vinden op PSN?

WarBlade

Legacy Member
Sballato zei:
Ben ik de enige die Mortal Kombat arcade kollection niet kan vinden op PSN?

Nooooo! Staat er nog niet op? :angry:

Bleeeeh, k'was van plan dat deze avond te spelen...

Anyway... Volgens de nieuwspost hier op de frontpage:

Uiteraard werden voor deze herwerking de pixels hier en daar wat opgepoetst en kregen features als online spelmogelijkheden, leaderboards en achievements een plaatsje.

...hebben ze grafische verbeteringen uitgevoerd? Ik kan er niets van terugvinden op andere websites?

devil

Legacy Member
de arcade collectie ziet er in mijn ogen het zelfde uit als vroeger dus niet mooier.
maar er is te veel lagg zowel in mk 1,2 als de UMK online bijna niet te doen.

AssassiN

Legacy Member
WarBlade zei:
Nooooo! Staat er nog niet op? :angry:

Bleeeeh, k'was van plan dat deze avond te spelen...

Anyway... Volgens de nieuwspost hier op de frontpage:



...hebben ze grafische verbeteringen uitgevoerd? Ik kan er niets van terugvinden op andere websites?

Mortal Kombat: Arcade Kollection Video Game, Trilogy Gameplay | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com

Kijken vanaf 1.10, kan je zien da ze verschillende soorten filters hebben ingestoken.

Voor PSN EU en Australië staat ie idd ni online.

Het feit da de Arcade Kollection(zelf nog ni getest, maar genoeg mensen zien klagen) lag heeft online zoals MK9 is gewoon teleurstellend. Is precies of ze ni geleerd hebben van MK9...
Zover mijn hoop dat als het naar de PC zou komen de netcode zou aangepast zijn voor smooth online...

NowItsMyTurn

Legacy Member
Betreffende de lag op MK PS3:

ik weet niet of het verbeterd is, maar bij mij verloopt alles vloeiend. Je hebt af en toe eens connecties die deftig laggen, maar gebeurt echter niet veel.
Er is echter wel algemeen een verschil tussen online en offline. Dat verschil merk je nog steeds.
Ik denk echter dat dit nooit helemaal kan opgelost worden, want je zit nog altijd met data die moet verstuurd worden en dat is steeds met een zekere traagheid. Evenzo is dat bij alles zo (digitale tv, internet op pc enz...).

Ik heb echter wel nu een wired connectie met de modem, misschien maakt dit wel een groter verschil dan draadloos (al zie je het niet direct op mk9).

Het moet echter beter kunnen, kijk maar eens naar de street fighter IV game. Die is zo goed als lag-loos (ogenschijnlijk).

mvg.

Alper

Legacy Member
lol @ sonya haar borsten, moeilijk om de cutscenes te volgen met haar erbij :p.

AssassiN

Legacy Member
Blijkbaar heeft PSN EU toch wat problemen met Mortal Kombat :p.
Geen idee wat de oorzaak is en wanneer het nu uitkomt, heb een gevoel da het eerder op PC gaat uitzijn :p.

BTW, op die Netherrealm stream werd met de nieuwe patch gespeeld die er binnenkort aankomt. Paar mensen die aandachtig gekeken ebben en ook een beetje commentaar hebben volgend lijstje samen gesteld.

Freddy Krueger
- damage output has been toned down dramatically; staple combos involving EX ground spikes do 40% damage
- the gloss toss has more recovery frames (not 100% confirmed)
- projectile immunity glitch is still in the game but will be fixed

Johnny Cage
- f+3,2 is no longer special cancelable but f+3,3 still is
- damage reduction on nut punch (not 100% confirmed)

Kung Lao
- the spin (d,f+1) has no pushback on block any more
- the low hat (d,b+2) has a couple more recovery frames

Reptile
+ EX slide has armor
- slight damage reduction in some combos
- elbow dash is -21 on block; it is -15 on block in the current version of the game(recovery frames, met andere woorden nu punishable)

Skarlet
- 17% of damage reduced to 11% of damage on throw

Sub Zero
+ EX slide has armor

Djack

Legacy Member
Gisterenavond nog es paar matchkes online gespeeld.
Er is al duidelijk minder lag aanwezig, maar de timings kloppen nog steeds voor geen zak.
Online zal het nooit goedkomen met deze MK, das duidelijk :p

NowItsMyTurn

Legacy Member
Djack zei:
Gisterenavond nog es paar matchkes online gespeeld.
Er is al duidelijk minder lag aanwezig, maar de timings kloppen nog steeds voor geen zak.
Online zal het nooit goedkomen met deze MK, das duidelijk :p

Klopt, er zal steeds time- delay zijn of iets anders.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan