Juve9le zei:
Hoe meer van deze tournaments hoe beter, zo gaat Blizzard misschien na 500 1min games inzien dat dmg/healing generfed moet worden.
En de rmp QQ wanneer ze eindelijk een keer gecountered worden
edit: dat youtube filmke is nu ook weer het extreme voorbeeld van de teams in dit tournament.
prachtig idd, laat ons alles effe op een rijtje zetten:
DK rusht er gewoon in, rogue opent op DK. paladin zet HoF op de DK na cheap shot (terribad) waardoor de DK een volle kidney shot vreet. de rogue peelt de DK verder om zijn healer te beschermen, die dan anti-magic shell opzet om immuun te worden tegen slows van cone of cold/frostbolt, root van frost nova en crippling poison. hunter zet TBW op om ook niet geCCed te kunnen worden, dus rogue gaat disarmen. DK zet terwijl hij immuun is voor slows icebound fortitude op om immuun te worden tegen stuns, en daarna lichborne om immuun te worden tegen fears. de rogue gaat de hunter disarmen zodat dat toch al iets minder damage is, maar de zerg gaat verder (a wild gargoyle appears!). de priest loopt uit die kooi omdat hij anders volledig alles op zijn bakkes gaat krijgen, dus gaat ervandoor en overleeft de ROFLOLZERGBURST bijna, tot als de geslowde DK (CC van de RMP! woot CC, eindelijk!) de priest death gripped, die dan nog eens gestunned wordt om vervolgens af te maken.
effe samenvatten: RMP probeert de ridicule damage output te CC'en, maar wordt "gecounterd" door een team dat gedurende 15 seconden immuun is tegen alle CC en gedurende die tijd een clothie neerzeged door MS+burst af te leggen (beter gekend als "tunnelvision").
dusja, "RMP wordt eindelijk gecounterd

", maar op wat voor manier? 15 seconden lang iemand tunnelen met omgwtfbbq-damage terwijl ge niet kunt geCCed worden...
nuja, das tverschil tussen EU en US-teams... EU gaat ge veel CC en target switching zien, US springt allemaal op de FOTM-train om grote cijferkes te zien...
ge kunt van RMP zeggen wat ge wilt, maar het is geen tunnelvision zerg zoals cleave-teams...
nuja, who cares, arena got wotlk'ed ^^