Archief - Mirror's Edge

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
2ahw12b.jpg


officiële site

release: 14 november 2008
genre: first person action
developer: DICE

>>> Gametrailers | Metacritic | 9lives


Een topper van de bovenste plank...

In a city where information is heavily monitored, agile couriers called Runners transport sensitive data away from prying eyes. In this seemingly utopian paradise, a crime has been committed and now you are being hunted. You are a Runner called Faith - and this innovative first-person action-adventure is your story. Mirror’s Edge delivers you straight into the shoes of this unique heroine as she traverses the vertigo-inducing cityscape, engaging in intense combat and fast paced chases. With a never before seen sense of movement and perspective, you will be drawn into Faith’s world. A world that is visceral, immediate, and very dangerous. Live or die? Soar or plummet? One thing is certain, in this city, you will learn how to run.

image_mirror_s_edge-7818-1507_0008.jpg


image_mirror_s_edge-8861-1507_0003.jpg


2efowux.jpg

dr.salt

Legacy Member
tis van EA en Dice, ik wacht het wel af alvorens ik ergens op ga hopen

kurtje

Legacy Member
Als het vlotjes speelt wil ik het nog wel eens proberen. Moet ook wel goed verhaal achter zitten, anders ist gwn maar een beetje parcour

@Randii: FPS? Lijk mij toch geen shooter ze :p

Karre

Legacy Member
Ik heb toch al slechte dingen over dit spel gehoord, namelijk dat het nogal lineair zou zijn. En niet dat je echt je eigen weg zou kunnen volgen over de daken zoals eerst gezegd was.

Nariwari

Legacy Member
kurtje zei:
Als het vlotjes speelt wil ik het nog wel eens proberen. Moet ook wel goed verhaal achter zitten, anders ist gwn maar een beetje parcour

@Randii: FPS? Lijk mij toch geen shooter ze :p

In trailer zie je het hoofdpersonage toch een gun bemachtigen van een tegenstander, alsook wanneer ze van het gebouw valt, schiet ze nog enkele keren op een vijand. :)

Cor3

Legacy Member
Nieuwe details:

De single-player story mode neemt zo'n 10 tot 12 uur in beslag.

Missies zijn niet gebaseerd op free-roaming play, maar elk level zal non-liniear zijn, waardoor er veel wegen en strategieën mogelijk zijn.

Je snelheid wordt bepaald door het wapen dat je draagt. Zware wapens zullen Faith vertragen. Wapens kunnen simpel worden weggegooid nadat de ammo op is.

Wanneer Faith een wapen draagt, zal ze niet haar close-combat moves kunnen gebruiken.

Checkpoints zullen door het level heen worden geplaatst.

Er zal geen on-screen HUD (waarin data wordt weergeven) beschikbaar zijn. Wel zal een kleine richtcursor aanwezig zijn.

Faith zal niet veel schade kunnen oplopen, maar haar health zal wel vanzelf herstellen na een korte rustperiode.

Een bullet-time style systeem genaamd "Reaction Time" zal de tijd doen vertragen.

"Runner Vision" stelt spelers in staat om snel de omgeving te scannen op helderheid, om zo gemakkelijk mogelijke paden te zien.

Schrijver Rhianna Pratchett, bekend van Heavenly Sword en Overlord, verzorgt het script.

Faith's verhaal draait om het redden van haar zus, welke gevangen is genomen door de regering voor moord.

Er zal geen traditionele multiplayer component aanwezig zijn. Wel zijn verschillende modes te spelen.

DreamTheater

Legacy Member
Het oogt al uiterst origineel, deze titel hou ik zeker in de gaten.

Belgerbil

Legacy Member
kvind het wa te flashy kleurkes allemaal :D een compleet propere stad ok ja... maar zoveel bling bling... meh :p ni mijn ding ondanks dat het blijkbaar een nieuw concept is.

Karre

Legacy Member
Ik vind één ding jammer en dat is dat het in first person view is. Ik zou het toffer gevonden hebben als het in third person view was.

Belgerbil

Legacy Member
op zich heeft first person wel iets in zo'n environment, je krijgt meer het vrijheidsgevoel imo. maar voor de combats is third person idd mss wel handig

lowscore

Legacy Member
Careless zei:
Ik vind één ding jammer en dat is dat het in first person view is. Ik zou het toffer gevonden hebben als het in third person view was.

Alléé??? Dan ga je toch het hele concept voorbij? :wtf:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan