Archief - mijn ongezouten mening over mortal kombat

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

stuart__little

Legacy Member
http://video.google.com/videoplay?docid=-6149754563453670209

zonet dit filmpje bekeken, en nu, 22 jaar inmiddels, en al van mijn 11de jaar MK spelend, begon het mij door te dringen hoe doorzichtig en dit spel eig. wel is :)


oké first of all, toen ik 14 jaar enzo was, speelde ikdie reeks super graag, maar na haast alle versies in mijn bezit te hebben, en naderhand kwamen die enkel uit op PS2 enzo, ben ik begonnen met die serie links te laten.

mk 1 was mijn eerste . deze was zeer goed, verschillende characters , en subzero/scorpion was origineel.

de 2de mk was nog beter: meer characters, mooiere levels, meer moves, friendships , 2 fatalities deze keer van elke personage...
maar hier b egon de oppervlakkigheid !

het begon met die groene daar, reptile.
ok leuk gevonden, extra verhaaltje, guardian van shang tsung ok. maar toch het is de derde ninja. (wat vanaf MK trilogy een overrompeling ging worden :sop: )

ook kitana / mileena, was leuk, leuk sterk op het duo achtige van scorpion/subzero, maar kom, meiden zijn ook leuk dus was wel ca va, maar hier ook: jade kwam er later dan ook nog es bij, en weer zijn we in het repetitieve vertrokken.

allemaal goed en wel, daaarna MK3. zucht:combo's, & animalities werden hier uitgevonden. extra leuk allemaal ja.
maar het repititieve nam hier wel een extra grote proportie:
sub zero werd hier in 2 gesplitst (why i dunno, iets met zijn broer ofzo deed het verhaal ons geloven, majah), dan ook die cyrax/sektor.... pff da vond ik toch ook maar zeer lame, vooral omdat later dan NOG es smoke ook uit voortkwam, kom zeg, echt geen inspiratie genoeg midway?

ook de eindbazen es onder de loep nemen:
ok GORO maakte een naam op zicht, de vierarmige kolos ja mooi is dat.
maar dan in MK2 kwam kintaro, die eigelijk haast hetzelfde was, enkel ietsje moeilijker, maar kwa uitzicht.... half leeuw half mens ofzo.
en dan in MK3 hop weer vandat, halfleeuw half paard, motaro :baard:

precies echt uitgemolken concept hé, als je het zo b ekijkt...
waarom geen uber beweegachtige superninja? of een slangachtige tovenaar? :bow: nee het kon allemaal b lijkbaar niet.

daarna mktrilogy, leuk zo met die b azen kunnen spelen, en alle levels, characters in 1 spel.
ownage! :bow:
maar hop weer die uitmelkerij: opeens NOG meer ninja's. nee die vorige 3 warne niet genoeg,
nu kwam rain, noob saibot en ermac erbij :s
en laat ons eerlijk zijn: weinig nieuws onder de zon met hen , toch?

ook de classic en new versions van rayden, jax, lui kang, sonja, subzero waren er.... o ja, en ook die van kung lao. maar veel extra waarde gaf dit toch n iet imo...

nu ja. dan kwamen ze op de proppen met MK 4
mk 4 was nieuw, origineel, 3D.... impressive dat wel.
nieuwe characters, die niet echt aanvaard werden, want RICO & KAI zijn nu nie bepaald de namen die iedereen zich herinnert wrsch..., maar goed.

nieuwe storyline? ja dat wel, maar i mean HOW?

we werden ons verteld dat shang tsung de tovernaar v an de underworld was, goro zijn beschermer, en shao kahn de uiterste BAD GUY, de KEIZER.

nu eerst en vooral: hadden we shao kahn al n iet gedood in MK2? hoe komt het dat ie daar opnieuw was in mk3 ? door sindell op te wekken? :sop: yeah right;

maar nu k omt, uit het n iets, shinnok :o en quan chi... vreemde wezens, dat wel. maar waar passen die in het "outworld" verhaaltje?
en die shinnok, het moet gezegd, was echt wel een makkelijk eitje om te verslaan, echt belachelijk in vergelijking met de moeilijkheidsgraad van MK2 kintaro / shao kahn.

nu tot hier mijn verhaal, want vanaf deze MK4 zijn ze beginnen overgaan naar enkel console (vooral ps2), met deadly alliance, deception etc. en die heb ik niet echt meer gevolgd....

ik neem aan dat daat het verhaal van outworld helemaal weg is, maar het moet wel gezegd, dat vechtsstijlen systeem van Deadly alliance was wel cool enzo, dus toch iets qua nieuwigheid. ook de dood van liu kang was origineel, :cry: anders was die altijd de "held".

dusja, kwou gewoon ff mee delen dat achteraf bekeken, veel is uitgemolken en verdraaid in de ooit succesvolle serie, en misschien daardoor dat MK niet echt meer dat was, dan wat het ooit is geweest :)

maar 1 ding blijf ik bij : mortal kombat blijf rulen, ik vind het alleen jammer van die vreemde storylines, dat ze soms zo'n rare wegen inslaan, dingen die geen steek houden, en ook die uitgesponnen characters, die eig. 3 in 1 zijn....

devil

Legacy Member
mja , ge hebt op veel punten gelijk ja.
veel character zijn uitgemolken tzijn gewoon de zelfde alleen in een ander jasje.
de fatality zijn ok voor de eerste 2 delen maar dan zijn ze die gewoon blijven behouden , weining of geen vernieuwing er bij , altijd maar character ontploft of kopke der af veel van die dingen.
de PIT's waren dan weer wel goed.
dan vanaf den 3 het combo systeem opzich vond ik dat nog zo slecht niet beetje wennen.
in den 4 paar nieuw character , 3D en eindfilmpjes en daar waren VETTE filmkes bij , verder niks nieuw.
dan in de 5 en de 6 voledig 3d en interactief nieuw vecht systeem nieuw characters die een beetje vernieuwing brachten .
vond ik best goe.

maar als ze nu nog een MK game uitbrengen wat waarschijnlijk ook wel komt .
dan moete ze toch heel da concept verneuwen zenne.

maar dat over MK .
Wat ik eigenlijk nog beter dan mk vond was KILLER INSTINCT da was bangelijk.
ik hoop echt dat daar nen 3 van komt.

stuart__little

Legacy Member
ge vermeld die PIT's.... welja die waren er al dus in MK 1 en 2.
maar in MK3 is the PIT 3 gekomen, en die was echt bagger....
veel goeie levels zijn er echt nie in mk3... mss the belltower ja?

en kwa personages was mk4 het minst, alle nieuwe waren vrij zwak, kai, rico, quan chi en vooral chinnok dan was echt huilen met de pet op.

en storyline in MK4 heb ik al es behandeld hoe marginaal dat was: for fucks sake, ge kon zelfs beginnen spelen met chinnok, terwijl die de eindbaas was :)
en lol, zijn "guardian " was goro, die al es gedood werd in MK1.

maarja, das b lijkbaar mk's latere traditie: reincarnatie:
shao kahn komt terug in 3, goro in 4, shang tsung in 2... terwijl die allemaal al dood waren :)
'en dan spreek ik niet over mk trilogy, want daar is da normaal, omda je daar alle characters hebt'

SpArdA

Legacy Member
LOL die bicycle kick. :rofl:

Mijn mening over Mortal Kombat:
-MK1 en MK2 maakten diepe indruk, hadden de juiste sfeer en de gameplay was oersimpel maar werkte donders goed.

-MK3 en alle aanverwanten totaal belachelijk omwille van storyline (minder belangrijk maar kom) en het gruwelijke combo systeem + run button.

-MK4 bracht terug een straaltje hoop, heel plezant game en de juiste MK sfeer was beetje terug (storyline had ik ondertussen al links laten liggen :)).

-Versies op PS2: het combo systeem is zonet nog afschuwelijker geworden, now featuring letterlijk onuitvoerbare multi-style combo's. Balance tussen verschillende characters is totaal zoek, en de skill en snelheid van de CPU is belachelijk op sommige momenten.

stuart__little

Legacy Member
sparda, waarom vond je die combo's "afschuwelijk"? ik vond da eig. het énige goede aan MK3 :)

die agressor mode was idd wel beetje "over the top" majah :)

SpArdA

Legacy Member
stuart__little zei:
sparda, waarom vond je die combo's "afschuwelijk"? ik vond da eig. het énige goede aan MK3 :)

Zal wel aan mij liggen wss, ik ben namelijk een heel grote fan van MK1 & 2.
Daar had ge nog het gevoel da ge aan het vechten waart met iemand en dat ge moest proberen elkaar te slim af te zijn.

MK3: doe constant je beste combo (wrm zou je andere moves gebruiken want die doen minder hits) en smashen maar op die buttons!

D-1337

Legacy Member
-MK 1 vond ik vroeger echt zalig , ligt hier nu 3 keer op snes en het is moeilijk te spelen door het traag reageren van de characters , met mijn Ultra snes controller lukt het nog om het uit te spelen. leuk extra vecht character = reptile

-MK2 : Vroeger en nu nog altijd grijs gespeeld. Toffe game , meer characters , betere graphics , veel vechtplaatsen, andere en betere fatalities enzovoort. Topper aller tijden

-MK3 : vond ik nog steeds het spelen waard , als klein kind keek ik vroeger weinig naar de storylines. vele nieuwe characters maakten het ook leuk om te kunne spelen. combo functie geadd.

-Ultimate MK3 : enkele characters weggelaten en nieuwe geadd.
de 8 round mode is geadd. voor de rest niet veel nieuws onder de zon

- Mortal kombat Sub zero : Suckte zwaar en hier begon het slecht te gaan.

- Mortal Kombat 4 : nieuwe 3D engine , volledig nieuwe characters.
nieuwe moves en volledig nieuwe verhaallijn.
De filmpjes waren pwnage en de moves ook wel nice.
de ouwe characters weggelaten , stak wel tegen als je nu terug speelt.
Nieuwe hoop

-Mortal Kombat Mythologies : suckete evenzwaar als Sub Zero

- Mortal Kombat Deadly Alliance : Nieuwe PS2 graphics , nieuwe characters , allemaal zeer gelikt , allemaal nieuwe moves , fatalities en nieuwe verhaallijn.
Was een topper, meteen gekocht en uitgespeelt , crypth mode voor nieuwe characters te unlocken met verzamelde coins zeer origineel. :niceone:

- Mortal Kombat : Deception : Nog betere graphics, nieuwe characters , meer moves. paar kleine games en de Conquest mode die zeer uitgewerkt en origineel is. Veel speelplezier , mortal kombat is gered.

- Mortal Kombat : Shaolin Monks : volledig nieuw concept , MK gaat de andere tour op onder nieuwe ontwikkelaar. Liu kang en zijn verwant Kung Lao gaan de strijd aan met het kwaad in een 3th person opzicht.
Zelf een weekje gespeeld , ik vond het echter maar sucken aangezien het niet aanvoelde als MK. Mijn broer was er echter gek op en heeft er langer op gespeelt.

count3rkill3r

Legacy Member
jullie zijn de mk waarin je met jax als hoofdpersonage moet spelen nog vergeten

devil

Legacy Member
yup idd .
en der is zo nog ene over scorpion alleen ook maar die heeft hier nooit het daglicht gezien,enkel in japen enz.

BiZi

Legacy Member
MK 1 was gewoon de bom. Geen enkel spel heeft een grotere indruk kunnen maken bij mij als MK1 Arcade. Enkel spijtig dat de snes versie zo kut was.

Mr ik heb zowiezo ook genoten van MK2, MK3, UMK3 zowel op console als op arcade vlak.

devil

Legacy Member
om eerlijk te zijn vind en vond ik killer instinct beter dan de MK reeks.
was toen grafisch beste wa er was geluid ook was eerste 24 meg spel dacht ik.
gameplay was machtig goe en de snelheid ook.

Lemmichi

Legacy Member
Heeft iemand hier ooit Mortal kombat gold gespeeld ? het is de beste port van mk4 en is uit op dreamcast (er zitten veel characters in die nooit in mk4 gekomen zijn : cyrax ,mileena,kung loa,kitana,noob saibot sektor,baraka ... )

lopmodeure

Legacy Member
lol, checkt die screens van die JAX mortal kombat, idd terrible

terechte score: 2,1 op 10 :rofl:

fartbunny

Legacy Member
sommige zaken kloppen wel niet volledig ;)
rico = Reiko

en Mortal kombat sub zero en mythologies is 1 en hetzelfde spel ;) en vond deze nog niet echt zoooo slecht.. was gewone fun om het ff te spelen.. coole live action filmpkes wel :D

nujah.. dit terzijde.. MK2 is hemels, MK1 is nog altijd zalig om te spelen op mame (btw, bizi, bedankt voor de commercial es online te zetten! Was echt zalig) MK3 was leuk maar idd begon het uitmelken..
MK4 vond ik echt wel slecht.. het idee was goed maar de uitvoering was er niet.. Kai, Reiko (reiko die shao khan wordt, wtf??)

wel vreemd dat er weinig gezegd word over Deception en shaolin monks.. In mijn ogen zijn dit ook echt wel het vernoemen waard qua fun.. het verhaal is in sommige gevallen wat spaak gelopen (vooral in Shaolin Monks) maar was nog altijd enorme fun om te spelen!

Maar niets kan op tegen de Arcade versie van MK2! (Behalve mss Killer instinct.. maarjah)

zebow

Legacy Member
D-1337 zei:
de onbestaande MK ?

/strijk, **klets**, smartiepants

- - - -

Mk is beginnen zuigen vanaf de 4, misschien is het de leeftijd, de gezegende 27 jaar, maar fighters die 2d geboren zijn kunnen beter 2d blijven. SF2, MK etc waren in 2D zalig goed, het is vanaf dat 3D gezever dat het op niks meer trekt, allezins is mijn zin om dat te spelen weg. Ik speel graag 3D, tekken reeks, DOA reeks, soulblade en de rest. Maar MK & SF komen volgens mijn persoonlijke mening maar tot hun recht oldskool, 2D dus.

groeten

Zebow
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan