Archief - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gorehowl

Legacy Member
Xhizor zei:
Met nog niet veel gezien bedoel ik dat geen beeldmateriaal gezien heb van superieur AI (nadat ik talloze filmpjes gezien heb, van meer dan uren), dit leek me toch wel duidelijk. Zucht :/

Stop nu eens met blindelings die marketing praatjes te volgen, ik heb nog niks gezien van superieure AI. (daarmee zeg ik niet dat ik geen filmpjes gezien heb) :drool: Als we zelf ooit zoiets gaan hebben, daar mag je zeker nog zo'n 20 jaar op wachten.

Heb al genoeg mgs games gespeeld en allerlei andere games. Zou me verbazen mocht dit nu opeens super moeilijk gaan zijn. Vooral met Ai die nog geen 10 meter ver kan kijken :/

En steek het ook eens in jullie hoofd dat niet iedere gamer er als een kwijlbeest ga bij lopen voor dit spel, altijd dit spel zo verdedigen. Komt een beetje irritant :p

Wie ben jij in Godsnaam om mij te vertellen wat ik moet doen? Jij bent hier onwetend omdat je uitgaat van wat jij denkt te weten. Daarbij hou je er geen rekening mee dat de demonstraties er zijn om het spel niet in op het moeilijkst tentoon te stellen. Daarbij zijn de mensen die het hebben gespeeld het er mee eens dat het zelfs op normal mode weleens pittig kan zijn. Dit zijn conclusies die zijn getrokken door mensen die het ook echt hebben gespeeld. Dit heeft dus totaal niks met marketingpraat te maken, maar jij blijft obstinaat volhouden dat er waarschijnlijk niks moeilijks is. ("Vooral met Ai die nog geen 10 meter ver kan kijken" zeker nadat in hard mode dit heel anders zal zijn). Heb geen boodschap aan wat jij irritant vind. Ik heb mijn mening en dat baseer ik op wat ik heb gezien. Daarbij ben ik niet naief om de mindere kanten van het spel te onderkennen. Metal Gear Solid is niet voor iedereen dus ik verwacht ook niet dat iedereen erop geilt.

Xhizor zei:
ik stoor me gewoon aan het feit dat een getrainde soldaat gewoon niet meteen reageert op een bewegende kartonnen doos. Gewoon die hmm saw something moving over there. Ook dat je soldaten kan bezig houden met porno boekjes rondstrooien. Nee is totaal mijn ding niet

Maar om daarvoor het spel niet te gaan kopen, er zijn zat andere dingen die ik wel goed vind. Ge moet geen fanboy nerd zijn om te kunnen genieten van mgs

Metal Gear streeft niet naar 100% realisme. Dat is nooit zo geweest. Judge the game for what it is, not for what you want it to be.. Bovendien zou het spel veel te moeilijk worden als de soldaten met realistische zintuigen worden geprogrammeerd. Daarbij is the cardboard box een iconisch middel in de MGS universe.

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
ik stoor me gewoon aan het feit dat een getrainde soldaat gewoon niet meteen reageert op een bewegende kartonnen doos. Gewoon die hmm saw something moving over there. Ook dat je soldaten kan bezig houden met porno boekjes rondstrooien. Nee is totaal mijn ding niet

Maar om daarvoor het spel niet te gaan kopen, er zijn zat andere dingen die ik wel goed vind. Ge moet geen fanboy nerd zijn om te kunnen genieten van mgs
Maar dat is toch net de humor waar ik het over heb. Ge bekijkt het te rationeel. Of ga je het ook belachelijk vinden als ze nog maar eens de fourth wall doorbreken?

Er is eigenlijk weinig verschil met andere games op dat vlak. In de Arkham games doe je het met allerlei gadgets, in MGS gebruik je, euh, andere dingen. Wat is het probleem daarmee? Games moeten niet altijd serieus zijn, toch?

Xhizor

Legacy Member
Godverdomme doe effe normaal zeg :/

Wat boeit mij nu dat dit humor is of een iconisch middel. Zeg gewoon dat het mijn ding niet is.
Zelfde verhaal met die sniper die kan teleporten, in zo'n dingen kan ik mij niet vinden. Moeten jullie niet afkomen met allerlei verhaaltjes er rond

Of zeggen het is enkel voor intelligente mensen die zoiets kunnen snappen, zoiets klinkt enorm belachelijk zunne :/

Fanboy gehalte gaat hier echt het dak uit :p

@ steve games moeten niet altijd serieus zijn inderdaad, maar ze moeten het ook niet in het belachelijke gaan trekken. Zou mgs liever spelen als ze dezelfde setting hadden gelijk splinter cell, geen onzin met personages die over water kunnen lopen of niet kunnen sterven enzo.

Je ga toch niet zeggen dat mgs alles realistisch aanpakt, sommige zaken zijn gewoon veel te ver gezocht. Zo'n zaken storen me enorm, voor de rest is het inderdaad een top game.

Rikie

Legacy Member
Xhizor zei:
Godverdomme doe effe normaal zeg :/

Wat boeit mij nu dat dit humor is of een iconisch middel. Zeg gewoon dat het mijn ding niet is.
Zelfde verhaal met die sniper die kan teleporten, in zo'n dingen kan ik mij niet vinden. Moeten jullie niet afkomen met allerlei verhaaltjes er rond

Of zeggen het is enkel voor intelligente mensen die zoiets kunnen snappen, zoiets klinkt enorm belachelijk zunne :/

Fanboy gehalte gaat hier echt het dak uit :p

Quiet kan niet teleporten. Heb jij wel degelijk gameplay bekeken? :unsure:

Kluchtjen hé

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
Godverdomme doe effe normaal zeg :/

Wat boeit mij nu dat dit humor is of een iconisch middel. Zeg gewoon dat het mijn ding niet is.
Zelfde verhaal met die sniper die kan teleporten, in zo'n dingen kan ik mij niet vinden. Moeten jullie niet afkomen met allerlei verhaaltjes er rond

Fanboy gehalte gaat hier echt het dak uit
emoji14.png
Altijd gemakkelijk om mensen te verwijten dat ze een fanboy zijn omdat ze een bepaald aspect van een game verdedigen. Het doel van MGS is niet om een superrealistische stealth game te zijn, dat is het nooit geweest. En dat is dan ook altijd overduidelijk geweest. Als dat je ding niet is, jammer voor u, maar ga dan niet om die reden het spel neerhalen. Dat slaat werkelijk nergens op.

Trouwens hoe saai zou een stealth game wel niet zijn zonder gadgets of humor. Dat en natuurlijk de fantastisch lange cutscenes, een interessant verhaal en heerlijk uitgediepte personages maken van MGS een iconische game franchise. Niet voor iedereen weggelegd, maar net daardoor nog zoveel unieker.

Xhizor

Legacy Member
Gvd rikkie je had me bijna, ja zoiets vind ik dus jammer, zie je dat mens opeens een soort mol worden die super snel onder de grond kan graven. Ja dat ga volgens hun weer humor zijn of een iconisch middel of al die andere onzin :p

@ Steve zei gewoon dat ik die kartonnen doos maar dom vond, als jullie zoiets banaal al de moeite vinden om het te gaan verdedigen zijt gewoon een enorme fanboy :/

En vind mgs best een top game, maar je ziet dat het van japan komt daar kunnen ze het niet laten om al rare shit in te steken. En wou zeker het spel niet neerhalen kijk er zelfs naar uit. Ga het zelfs kopen op day one. Ik vind bepaalde dingen die in het spel zitten gewoon niet passen.

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
Gvd rikkie je had me bijna, ja zoiets vind ik dus jammer, zie je dat mens opeens een soort mol worden die super snel onder de grond kan graven. Ja dat ga volgens hun weer humor zijn of een iconisch middel of al die andere onzin
emoji14.png


@ Steve zei gewoon dat ik die kartonnen doos maar dom vond, als jullie zoiets banaal al de moeite vinden om het te gaan verdedigen zijt gewoon een enorme fanboy :/

En vind mgs best een top game, maar je ziet dat het van japan komt daar kunnen ze het niet laten om al rare shit in te steken.

Nee, gij wilt gewoon een realistische stealth game. Sorry, maar dan zit ge bij MGS verkeerd. Dat weet ge zelf ook, maar ge wilt het per se spelen. Prima, maar loop dan niet over die banale zaken te neuten. Ge lijkt echt niet te snappen dat dat gewoon bij MGS hoort. Echt waar, ge kunt even goed in het Fifa-topic gaan zeggen dat ge het stom vindt dat ge per se met een keeper moet spelen.

Xhizor

Legacy Member
Steve- zei:
Nee, gij wilt gewoon een realistische stealth game. Sorry, maar dan zit ge bij MGS verkeerd. Dat weet ge zelf ook, maar ge wilt het per se spelen. Prima, maar loop dan niet over die banale zaken te neuten. Ge lijkt echt niet te snappen dat dat gewoon bij MGS hoort. Echt waar, ge kunt even goed in het Fifa-topic gaan zeggen dat ge het stom vindt dat ge per se met een keeper moet spelen.

Dus omdat ik me stoor aan een sniper die opeens in een mol veranderd moet ik het spel niet kopen. Zelfde met die kartonnen doos ? Zoals je al reeds zei het zijn best banale zaken. De meeste gamers storen zich altijd aan iets in een game.

Volgens jou moeten mensen die mgs kopen zich aan niks storen en moeten ze alles perfect vinden. Nee hoor je bent echt geen fanboy zunne, zit hier nu al uren te discussieren :p

Mgs mengt realisme gewoon met japanse shit, en ja zoiets vind ik jammer. Daarmee zeg ik niet dat het spel slecht is. Gaat zeker wel zen fans hebben, maar ook veel mensen die het maar niks gaan vinden. Als ze het realistisch zouden houden, dan denk ik dat ze nog meer fans zouden hebben

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
Dus omdat ik me stoor aan een sniper die opeens in een mol veranderd moet ik het spel niet kopen. Zelfde met die kartonnen doos ? Zoals je al reeds zei het zijn best banale zaken. De meeste gamers storen zich altijd aan iets in een game.

Dus volgens jou moeten mensen die mgs kopen zich aan niks storen en moeten ze alles perfect vinden. Nee hoor je bent echt geen fanboy zunne, zit hier nu al uren te discussieren
emoji14.png

Ge blijft mijn woorden maar verdraaien. Moet je alles goed vinden? Nee. Maar dat neuten op dingen die er bij horen, dat vind ik gewoon te zot om los te lopen. Ge moogt zagen op gameplay, graphics, verhaal, al wat ge wilt. Dat zijn zaken die variëren van game tot game. MGS4 vond ik bijvoorbeeld te makkelijk, in MGS3 vond ik de gameplay matig,... Maar typische kenmerken van een spel, die moet ge zien voor wat ze zijn. In dit geval is dat humor. Maken die zaken het spel te gemakkelijk? Ik zou niet weten waarom? Volgens mij zijn dat in zekere zin gewoon gadgets. Snapt ge het nu? Want ik zit het u hier echt met handen en voeten uit te leggen.

En als ze het nu na al die jaren realistisch zouden houden , dan verliezen ze volgens mij fans met hopen.

Xhizor

Legacy Member
Steve- zei:
Ge blijft mijn woorden maar verdraaien. Moet je alles goed vinden? Nee. Maar dat neuten op dingen die er bij horen, dat vind ik gewoon te zot om los te lopen. Ge moogt zagen op gameplay, graphics, verhaal, al wat ge wilt. Dat zijn zaken die variëren van game tot game. MGS4 vond ik bijvoorbeeld te makkelijk, in MGS3 vond ik de gameplay matig,... Maar typische kenmerken van een spel, die moet ge zien voor wat ze zijn. In dit geval is dat humor. Maken die zaken het spel te gemakkelijk? Ik zou niet weten waarom? Volgens mij zijn dat in zekere zin gewoon gadgets. Snapt ge het nu? Want ik zit het u hier echt met handen en voeten uit te leggen.

En als ze het nu na al die jaren realistisch zouden houden , dan verliezen ze volgens mij fans met hopen.

We verschillen gewoon van mening laten we het daarbij laten :p

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
We verschillen gewoon van mening laten we het daarbij laten
emoji14.png
Voorlopig wel, maar ik kan niet garanderen dat ik mij in de toekomst ga kunnen inhouden om terug in discussie te gaan.
emoji14.png

Xhizor

Legacy Member
Steve- zei:
Voorlopig wel, maar ik kan niet garanderen dat ik mij in de toekomst ga kunnen inhouden om terug in discussie te gaan.
emoji14.png

Zeker niet laten kerel, daarom kom ik ook naar een forum. Als iedereen dezelfde mening zou hebben zou het hier maar een saaie boel zijn :p

Steve-

Legacy Member
Xhizor zei:
Zeker niet laten kerel, daarom kom ik ook naar een forum. Als iedereen dezelfde mening zou hebben zou het hier maar een saaie boel zijn
emoji14.png
Toch iets waar we het over eens zijn.
emoji14.png

Y@nnick.

Legacy Member
@ Xhizor

Waarom zou een fan deze game sowieso een hoge score geven? Ik heb persoonlijk net hele hoge verwachtingen en als deze niet waargemaakt kunnen worden, dan ga ik zeer teleurgesteld zijn en zal je dat ook kunnen zien aan de score (zoals je ziet in dit topic ben ik niet de enige die er veel van verwacht). Nu zeg ik wel dat dat me zou verbazen, aangezien ik nog niet één slechte of teleurstellende Metal Gear Solid-game heb gespeeld. Ik zou de game wel sowieso niet afkraken op die 'onrealistische' humoristische extra's zoals de kartonnen doos en de playboy-boekskes, die horen gewoon bij de franchise en vind ik helemaal niet storend :)

Heeft echter geen zin om de game nu al uit te roepen tot game of the year. The Witcher 3 is al een tijdje uit en wordt een hele moeilijke om te overtreffen imo en dan hebben we Fallout 4 nog die later dit jaar uitkomt...

Gorehowl

Legacy Member
Xhizor zei:
Godverdomme doe effe normaal zeg :/

Wat boeit mij nu dat dit humor is of een iconisch middel. Zeg gewoon dat het mijn ding niet is.
Zelfde verhaal met die sniper die kan teleporten, in zo'n dingen kan ik mij niet vinden. Moeten jullie niet afkomen met allerlei verhaaltjes er rond

Of zeggen het is enkel voor intelligente mensen die zoiets kunnen snappen, zoiets klinkt enorm belachelijk zunne :/

Fanboy gehalte gaat hier echt het dak uit :p

@ steve games moeten niet altijd serieus zijn inderdaad, maar ze moeten het ook niet in het belachelijke gaan trekken. Zou mgs liever spelen als ze dezelfde setting hadden gelijk splinter cell, geen onzin met personages die over water kunnen lopen of niet kunnen sterven enzo.

Je ga toch niet zeggen dat mgs alles realistisch aanpakt, sommige zaken zijn gewoon veel te ver gezocht. Zo'n zaken storen me enorm, voor de rest is het inderdaad een top game.

Goed blijven opletten zodat je context kan lezen. Zal proberen het nog simpeler te zeggen zodat je het kan volgen. Metal Gear is gebaseerd op bepaalde aspecten dat het spel maakt. Dat het jou ding niet is kan zo wel zijn, maar dat laat niet weg dat deze elementen en waarde dragen en van toegevoegde waarde zijn. Zowel functioneel als humor. Het verbaast mij dat jij moeite hebt om in te zien dat het hier gaat om een spel en je vraagtekens zet bij zaken die in het echte leven niet kunnen maar wel in het spel. Wat jij wilt is alleen het realistische, maar dat is Metal Gear Solid gewoon NIET. Het spel zelf heeft een dark nature, meer bestemd voor een volwassen geest. Dat was sinds het begin al duidelijk. Dat het een intelligenter iemand aanspreekt is ook niet vergezocht als je kijkt naar de verschillende thema's zoals nucleaire deterrence, proxy wars, kindsoldaten, DNA manipulatie en de laatste MGSV trailer.. daar is er een video over gemaakt dat tekst en uitleg geeft:
[video=youtube;1djRMDQ7z_0]https://www.youtube.com/watch?v=1djRMDQ7z_0[/video]

"sommige zaken zijn gewoon veel te ver gezocht" Zoals wat? De ballonnen? https://en.wikipedia.org/wiki/Fulton_surface-to-air_recovery_system. Een doos om in te schuilen? Zo vergezocht is het niet om te bedenken dat je onopgemerkt kan blijven in een doos. Misschien moet je het maar bij Battlefield 4 en/of COD houden. Metal Gear gaat je te boven.

Gorehowl

Legacy Member
Y@nnick. zei:
@ Xhizor

Waarom zou een fan deze game sowieso een hoge score geven? Ik heb persoonlijk net hele hoge verwachtingen en als deze niet waargemaakt kunnen worden, dan ga ik zeer teleurgesteld zijn en zal je dat ook kunnen zien aan de score (zoals je ziet in dit topic ben ik niet de enige die er veel van verwacht). Nu zeg ik wel dat dat me zou verbazen, aangezien ik nog niet één slechte of teleurstellende Metal Gear Solid-game heb gespeeld. Ik zou de game wel sowieso niet afkraken op die 'onrealistische' humoristische extra's zoals de kartonnen doos en de playboy-boekskes, die horen gewoon bij de franchise en vind ik helemaal niet storend :)

Heeft echter geen zin om de game nu al uit te roepen tot game of the year. The Witcher 3 is al een tijdje uit en wordt een hele moeilijke om te overtreffen imo en dan hebben we Fallout 4 nog die later dit jaar uitkomt...

Witcher 3 is een uitzonderlijk mooie RPG. Maar met een generic verhaal, een erg saaie protagnist, companions die je niet kan meenemen in combat en het combat zelf is niets speciaals en zelfs saai (hack and slach met wat witcher krachten. (Vond Dragon Age leuker)
MGSV geet jou alle vrijheid. Van het kiezen van je uitrusting, companions en hun uitrusting tot de werkwijze: je kan zelf bepalen hoe je een missie aanpakt en hoe je mensen dood en dat kan op spectaculaire manieren.
Fallout 4.. je hoeft alleen MGSV's D-Dog en D-Walker te vergelijken met de hond en power suit van Fallout 4 en je ziet een groot verschil. Net zoals Fallout 4 housing vs MSGV's motherbase. Daarbij speel je Fallout 4 op 1080p met 30 dps en MSGV 1080p op 60 fps.
PLUS MSGV is een 'open wereld' zonder de nadelen van een open wereld. (fetch/kill and get rewarded) De side missions dragen bij aan het verhaal. Grafisch ziet MSGV er even mooi uit als Witcher 3 en Fallout 4 ziet er minder uit. Ok, we kijken naar customization:
Bij Withcer 3 speel je alleen als Geralt. In Fallout 4 alleen als een man of vrouw. in MSGV speel je de main missions als Big Boss en side missions heb je andere keuze. Ok, multiplayer.. Witcher 3: nopes. Falliut 4: nopes (voor zover ik weet). In MSGV heb je 2 soorten
multiplayers. Metal Gear Online en je hebt de optie om multiplayer aan te zetten in je single player mode: dit houdt in dat jou motherbase aangevallen kan worden door andere spelers. Innovatie: Witcher 3 is 'slechts' een open wereld RPG. Fallout 4 een fps game.
MSGV is een open wereld zonder rpg elementen: de voordelen van een open wereld, maar niet de nadelen.

Lijkt mij verdomd veel basis om op basis van gameplay, graphics, diepte, verhaal, innovatie een voorlopige conclusie te trekken vanuit een neutraal oogpunt. Let wel: ben fan van fallout (heb zelfs met veel plezier 1 en 2 gespeeld) en rpg zit in mijn bloed (baldur's gate fan).

Steve-

Legacy Member
Als er eentje in de buurt kan komen van MGSV, dan is het imo Bloodborne. The Witcher 3 is, zoals je zegt, een prachtige RPG, maar de combat is echt matig en clunky. Alleen over de protagonist ben ik het niet eens, ik ben naar het einde toe meer en meer fan geworden van Geralt. In zekere zin lijkt hij zelfs heel hard op Snake. Het beste aan TW3 is echter de open world. Wat is er veel te doen!

Big Boss

Legacy Member
Om discussies in de toekomst te vermijden over de AI van de vijanden:
Door gamejournalisten die het spel 12 uur of meer gespeeld hebben:

Gamespot:
In the Phantom Pain, unlike Ground Zeroes, enhanced enemy AI will force players to alter their strategies during repeated visits to the same location, which could prevent multiple missions in the same area from growing stale for the player.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Horse Poop, Wolves, and Twin Snakes. Oh My! - GameSpot

The guardian:
In MGSV, the AI has been improved enormously, and the greatest change is the addition of unpredictable movements when soldiers are not aware of Snake. In previous games you could watch them perform the same patrols again and again. In MGSV they have patrol paths, but within these they’ll pause at random points, occasionally chat to each other, and have a terrifying propensity to check over their shoulders just when you’re creeping up from behind.

Get spotted and the game will move into “reflex mode” for a few seconds: a slow-motion sequence where you have the chance to silence them with your fists or a gun before they raise the alarm. Though a great mechanic in isolation, and a safety net for careless play, the brilliance of reflex mode is that you’re often unprepared for it – and a missed shot or a reload is disastrous. If an alert goes up, the soldiers swarm intelligently around the player’s position, never moving in straight lines but taking cover, attempting to flank, and doing everything they can to maximise the advantage of numbers.

Ign:
Enemy A.I. is better than ever
http://www.ign.com/articles/2015/05/14/metal-gear-solid-5-preview

high praise was given to the AI of these companions.
The game is quite challenging in its default settings, and with reflex mode turned off, ‘ridiculously difficult’.
In the swamplike areas Snake can leave footprints behind, that soldiers can use to track him down. Rain will wipe them away though.
Enemy soldiers can notice Snake’s shadow, and during cloudy days Snake won’t have one so he will be more difficult for enemies to find.
The enemy AI has been improved a lot since GZ.
Some more Metal Gear Solid V: The Phantom Pain info from previews and E3 | Metal Gear Informer

Check zeker de sites voor informatie, en nogmaals deze:
Some more Metal Gear Solid V: The Phantom Pain info from previews and E3 | Metal Gear Informer
Hier staan heel veel interessante quotes op van gamejournalisten die het spel gespeeld hebben.

TheBeast13

Legacy Member
Zo, deze discussie is ineens tot leven gekomen. Spijtig dat het door gebekvecht is gekomen :s

L'enfant terrible

Legacy Member
Wa maakt het uit dat ze bekvechten! 1 september is het enigste dat telt in een gamer zijn agenda.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan