Pino87 zei:
Iets speciaal gezegd tijdens de persconferentie?
- gameplay getoond (zelfde missie, andere manier)
- paard op commando doen kakken
-
naarmate je vaker dezelfde missie speelt, zal de foxengine zich aanpassen. Bv als je veel headshots doet in 1ste playthrough van die missie --> volgende keer dragen enemies bv helmen
- kojima heeft speciaal dezelfde missie gekozen om te tonen dat er meerdere manieren zijn om iedere missie te voltooien
-
MGS5TPP en GZ komen naar steam
vanuit interview:
- skullface = symbolisch character, omdat elke mens dezelfde skull-vorm heeft als je het onder x-ray bekijkt.
- kojima slaapt 4u per nacht, kijkt 1film per dag
- games maken is een redelijk eenzaam beroep
- meest memorabele job was toen hij aan metal gear 1 begon te werken. Niemand wist goed wat zijn visie was en waar hij heen wou met het spel
- hij sprak nog over mad max toen het over films ging
Over PT/silent hills
- PT = playable teaser
- 7780s studios slaat op: 'Silent hill' in het japans geeft 2 woorden. 'Shizuoka' is de samentrekking van die 2 woorden en dat slaat op een japanse prefectuur. 7780 is het aantal km² in die prefectuur. de S slaat op silent hills
- Hij wil er een heel enge game van maken. Waar je niet alleen in uw broek van zal plassen, maar zelfs van zal kakken in uw broek

- ze hebben de teaser moeten downgraden om het te doen lijken alsof het door een indiestudio werd gemaakt.
- ze hadden niet verwacht dat het mysterie zo snel ontrafeld zou worden